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  • 茅場晶彥

    茅場晶彥

    茅場晶彥(かやば あきひこ),動漫作品《刀劍神域》中主要人物,以量子物理學(xué)者兼天才游戲設(shè)計(jì)師而聞名于世,但很少在媒體上露臉,是桐人曾經(jīng)景仰的對象,被稱為“最強(qiáng)的男人”他的十字盾具有近乎無敵的防御似乎從未戰(zhàn)敗,也沒有人見過他的HP下降到50%以下(原因他是不死的)。 然而他的真實(shí)身份居然是100層的BOSS。

    1身份背景

            動漫作品《刀劍神域》中主要人物,最初是桐人的偶像  。死亡游戲SAO世界的創(chuàng)造者,使用管理員賬號“希茲克利夫”(也就是GM)偽裝成玩家登入游戲,建立了血盟騎士團(tuán),是血盟騎士團(tuán)團(tuán)長。被稱為“最強(qiáng)的男人”。真實(shí)身份是艾恩葛朗特第100層的Boss,但在75層被桐人發(fā)現(xiàn)。

    2外貌特征

           相貌普通,短發(fā),中等體型,穿著襯衫西褲,扎著領(lǐng)帶,身披白大褂,一身科研人員打扮。

    3性格特征

         執(zhí)著于夢想,小時(shí)候自己想象著空中浮游的城堡,長大后研究NERvGear并創(chuàng)造出SAO游戲,最終制造了The Seed,實(shí)現(xiàn)了人類的夢想。同時(shí)也是個(gè)冷酷無情的男人,將SAO設(shè)計(jì)成死亡游戲,導(dǎo)致數(shù)千人喪生!笆且粋(gè)什么都能看透的男人”(須鄉(xiāng)申之語)

    4角色經(jīng)歷

         1)創(chuàng)造游戲

               茅場晶彥為NERvGear的基礎(chǔ)和SAO游戲的設(shè)計(jì)者。 在無法退出的SAO內(nèi)造成4000人死亡的元兇,幕后黑手般的存在。以量子物理學(xué)者兼天才游戲設(shè)計(jì)師而聞名于世,但很少在媒體上露臉,是桐人曾經(jīng)景仰的對象,在桐人看到的雜志上茅場晶彥說“這個(gè)游戲可不是鬧著玩的”。在SAO正式營運(yùn)的首日綁架了一萬名玩家成為NERvGear的囚犯,宣稱“自己創(chuàng)造這個(gè)世界就是為了觀賞”,并宣布SAO死亡游戲化。

    茅場晶彥

         2)對戰(zhàn)桐人

              在SAO內(nèi)偽裝成一般玩家,除了是使用十字盾的高手外,還以團(tuán)長的身份培育出最強(qiáng)的公會“血盟騎士團(tuán)”。擁有第一個(gè)被確認(rèn)到的獨(dú)有能力“神圣劍”,曾獨(dú)自在五十層頭目戰(zhàn)撐住快要崩壞的前線十分鐘,至迷宮七十五層前HP從沒掉到過黃色區(qū)域。因?yàn)閬喗z娜和桐人戀愛離開騎士團(tuán)一段時(shí)間,茅場晶彥給桐人下了戰(zhàn)書,希望二人公平?jīng)Q斗  。在決斗時(shí),希斯克利夫的“神圣劍”和桐人的“二刀流”打的十分激烈,最終桐人敗給希斯克利夫。

             在全攻略組攻打第75層的Boss時(shí) ,死了幾個(gè)人,大家都很傷感,但因他流露出不符合玩家心情的奇怪表情被桐人識破真正身份。作為給桐人的獎(jiǎng)勵(lì),將原本預(yù)定在100層舉行的最終決戰(zhàn)提早,和桐人進(jìn)行超低血量的一對一決斗。茅場晶彥將其他所有人麻醉倒地,然后二人決戰(zhàn),他和桐人的戰(zhàn)斗都十分精彩,在決斗中成功擊殺亞絲娜和桐人,但沒有對桐人消失前發(fā)出的超越系統(tǒng)限制的一擊進(jìn)行防御,最后因?yàn)殡p方心理的波動才決出勝負(fù),和桐人同歸于盡。特別讓已Game over的桐人和亞絲娜能繼續(xù)生存,在SAO結(jié)束前與他們談?wù)撽P(guān)于SAO與異世界的想法

       3)最后遺言

             最終之戰(zhàn)后,茅場晶彥帶著桐人來到艾恩葛朗特之外觀看艾恩葛朗特不斷崩壞掉落。面對桐人的詢問,茅場說出了這些話:

    “為什么嗎——我也已經(jīng)忘了很久了。究竟是為了什么呢?當(dāng)我知道完全潛行環(huán)境系統(tǒng)的開發(fā)之后——不,應(yīng)該說是從更早之前開始,我就是為了創(chuàng)造出那個(gè)城,那個(gè)超越現(xiàn)實(shí)世界所有框架與法規(guī)的世界而活。然后我在最后一刻,見到了能夠超越我所創(chuàng)造出來的世界法則的東西……”

          “我們從小時(shí)候開始就會不斷地有許多夢想對吧?我也忘了究竟是從幾歲開始,自己就被這個(gè)空中浮游城堡的幻想給纏上了……那個(gè)幻想中的情境,不論經(jīng)過多少時(shí)間都鮮明地留在我的腦海里。隨著年紀(jì)增長,影像也越來越真實(shí)、越來越擴(kuò)張。從地面上飛起,直接到那座城堡去……長久以來,那一直是我唯一的愿望。聽我說,桐人。我仍然相信——在某個(gè)世界里,真的有那座城堡存在——”[8] 

           在SAO被完全攻略的同時(shí),對自己進(jìn)行會燒毀腦部的高效率掃描,嘗試將自己的記憶和人格數(shù)位化后保留在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)而死亡。

     

    4)程式重現(xiàn)   

           在妖精之舞篇,模擬其思考的程式幫助了桐人,讓桐人以“希茲克利夫”的GM賬戶登入救出亞斯娜。事后與桐人的對話中,說自己是“茅場晶彥意識的回聲、殘影”,將“世界的種子(The Seed)”托付給桐人后說了句“總有一天我們還會再見的”之后消失。

          在ALO篇的最后,桐人向著前方的艾恩葛朗特城堡悄悄地說出了一段話(小說中這句話沒被人聽見,動畫中亞絲娜聽了之后十分驚訝)。原因很簡單,艾恩葛朗特的最終boss就是茅場。如果他不在的話,這個(gè)游戲是沒有最終的boss戰(zhàn)的。所以,模擬其思考模式的程序應(yīng)該是就在那里等著桐人等人的到來。A.L.I.C.E篇后茅場的情況不得而知,有人操控那個(gè)螃蟹把他回收了。

    TAGS: 動漫人物 刀劍神域 日本
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