人物簡(jiǎn)介
國(guó)內(nèi)著名游戲人物畫師謝宇丹,筆名寸身言,曾參與過(guò)知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲大作《仙劍奇?zhèn)b傳四》、《古劍奇譚》的美術(shù)設(shè)計(jì)、宣傳圖、頭像繪制,同時(shí)還為仙劍系列官方桌面游戲卡牌《仙劍奇?zhèn)b傳:逍遙游》繪制過(guò)卡牌人物形象。2007年前在上海軟星科技有限公司工作,2008年加入上海燭龍科技有限公司,2011年離職。目前就職于大宇資訊,參與北京軟星科技有限公司正在研發(fā)的單機(jī)游戲作品《仙劍奇?zhèn)b傳五外傳》(預(yù)計(jì)2013年上市)的美術(shù)設(shè)計(jì)。
相關(guān)資料
原名:謝宇丹生日:1982.11.26
星座:射手座
屬相:狗
出生地:浙江湖州
職業(yè):游戲原畫美術(shù)
畢業(yè)院校:中國(guó)美術(shù)學(xué)院
愛(ài)好:音樂(lè)、漫畫、模型
代表作品:《仙劍四》、《古劍奇譚》、《仙劍奇?zhèn)b傳:逍遙游》
工作履歷
2005~2007年
《仙劍奇?zhèn)b傳四》原創(chuàng)設(shè)定美術(shù),負(fù)責(zé)人物頭像繪制、宣傳畫人物繪制,參與了人物形象、動(dòng)作設(shè)計(jì)、場(chǎng)景風(fēng)格等其他美術(shù)工作。
2008~2010年
《古劍奇譚》美術(shù)設(shè)計(jì)、角色/圖鑒制繪。
2011年
《仙劍奇?zhèn)b傳:逍遙游》卡牌人物繪制、《新仙劍奇?zhèn)b傳online》美術(shù)支援。
2012年
《仙劍奇?zhèn)b傳五》完全版幽蠻主題包裝封面圖繪制、《仙劍奇?zhèn)b傳四官方配音版》宣傳圖繪制、參與《仙劍奇?zhèn)b傳五外傳》的美術(shù)工作。
相關(guān)采訪
仙劍奇?zhèn)b傳四 研發(fā)手札 游戲制作感言(2007年) 去年尾牙的時(shí)候遇見(jiàn)姚仙,他問(wèn)我,夢(mèng)璃和菱紗我喜歡誰(shuí)多一點(diǎn),我說(shuō)夢(mèng)璃多一點(diǎn)。他說(shuō)要想把她們畫好,畫到大家都喜歡,作畫的人自己心里不能有偏向。要做到兩個(gè)都喜歡,不知道選擇哪個(gè),兩個(gè)都無(wú)法取舍,就像逍遙對(duì)靈兒和月如一樣,把自己全部的感情投入進(jìn)去。
我受益匪淺。
很高興四個(gè)主角公布之后,網(wǎng)上玩家反映良好?匆(jiàn)論壇上到處是夢(mèng)璃fan,菱紗fan,我們都覺(jué)得很欣慰,N遍的討論和修改沒(méi)有白費(fèi)。這是全體美術(shù)共同的成果。
相信游戲中主角現(xiàn)身的時(shí)候大家也會(huì)眼前一亮,而且游戲中每個(gè)人的故事會(huì)讓大家更深一層地去欣賞他們,而不只是喜歡外表。到時(shí)候,也許夢(mèng)璃fan會(huì)變成菱紗fan,菱紗fan會(huì)變成夢(mèng)璃fan也說(shuō)不定哦!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上關(guān)于海報(bào)
仙三和仙三外的頭像受到一致好評(píng)。我接手頭像工作時(shí)壓力不小。頭像是要在游戲中運(yùn)用的,需要更加忠實(shí)于3D模型。而海報(bào)中會(huì)增加光影、動(dòng)態(tài)等表現(xiàn)方法。使得兩者的風(fēng)格出現(xiàn)很大差距,引用工長(zhǎng)君大人的話:“宣傳畫被人說(shuō)是外人畫的,畫游戲頭像又說(shuō)不好看,同一人之手筆竟兩種慘狀,大概快郁悶死了吧!
呵呵……感謝工長(zhǎng)君大人的肯定和安慰,還有全公司同仁的支持,還要感謝仙盟論壇那位人民教師的支持。論壇上玩家的意見(jiàn)和建議,全公司的同事都會(huì)去關(guān)注,所有頭像都經(jīng)過(guò)N遍的討論和修改,相信游戲中大家一定會(huì)對(duì)頭像滿意。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上關(guān)于頭像
感謝公司主管和同事對(duì)我的幫助。
感謝家人對(duì)我的支持(很久沒(méi)回家了)。
感謝所有熱愛(ài)仙劍的人。
PS:
1:感覺(jué)后期最幸福的人應(yīng)該是我啦,由于要做包裝圖的原因,我的桌子上擺滿了自己做的仙四包裝盒,同事經(jīng)過(guò)都會(huì)忍不住看兩眼,就像個(gè)仙四專賣店。
2:還有自己YY做的夢(mèng)璃雕塑。
古劍奇譚 研發(fā)手札 游戲制作感言(2010年)
寸身言:
(電閃雷鳴)賜予我力量吧,我是小丹丹丹丹??(回聲)
(向下看)咦,為什么我的草裙葉子少了?不過(guò)……
(抬頭V手)大家請(qǐng)放心,海報(bào)的數(shù)量不會(huì)少,將有無(wú)數(shù)的海報(bào)撲面而來(lái),正面?zhèn)让嫔厦嫦旅妗?/p>
(某妖大大千里傳音:喂,還有換裝哦。
額……那么……(鞠躬)請(qǐng)熱烈地期待《古劍》吧!
《仙劍迷》情人節(jié)特刊·上
報(bào)道時(shí)間:2012.2.21
1、請(qǐng)您先自我介紹一下可以么,您以前參與過(guò)哪些作品?這次《逍遙游》卡牌中哪些原畫是您的設(shè)計(jì)的?
大家好,我是寸身言。我參與的作品有:《仙劍四》,《古劍奇譚》,和這次的《逍遙游》仙劍卡牌。具體哪些我畫的就不一一舉例了。
2、請(qǐng)問(wèn)關(guān)于畫卡牌和畫游戲人設(shè)頭像的有什么不同?
仙劍卡牌相比游戲人設(shè)和頭像會(huì)難很多。
因?yàn)閱慰钣螒驎?huì)區(qū)分好每個(gè)人物的特點(diǎn),角色的性格和外形區(qū)分會(huì)很明顯。美麗是需要對(duì)比出來(lái)的,主角的帥氣會(huì)有一些配角來(lái)陪襯。所以畫的時(shí)候容易把握人物情感,給玩家留下鮮明的印象。
而仙劍卡牌**了仙劍各個(gè)時(shí)期的角色,每個(gè)玩家對(duì)角色的理解又都不相同。誰(shuí)也無(wú)法斷定哪個(gè)最美,哪個(gè)最帥,哪個(gè)更活潑可愛(ài),但是又都是主角,必須盡量完美。所以其實(shí)糾結(jié)性格和外形的問(wèn)題會(huì)比較多。
3、一般畫一張立繪需要多少時(shí)間,前后需要多少次修改?
現(xiàn)在速度略有提高,平時(shí)一個(gè)星期可以完成一張。但是修改的話,必須做到公司需求和自己都滿意為止。很多情況下,人物的臉會(huì)修改多次,或許半個(gè)月之后發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題,又修改了。經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況:今天畫完覺(jué)得很不錯(cuò),第二天看了想刪檔,或者提交作品的時(shí)候很滿意,公開(kāi)發(fā)布的時(shí)候很糾結(jié)。但是大家請(qǐng)放心,未完成或者自己不滿意的作品我是不會(huì)允許發(fā)布的。
4、您在畫俊男美女們之前有沒(méi)有什么靈感取材?
有很多畫俊男美女的大師,我都會(huì)參考。比如平凡夫婦,王福生老師等。美有很多種,大師們對(duì)美的詮釋也是多種多樣。我能做的就是從中學(xué)習(xí)到適合自己審美的各種元素。大眾的審美一直在變化,所以我也會(huì)調(diào)整自己對(duì)美的認(rèn)識(shí)。
5、如果遇到自己不熟悉的角色,怎么把握他們的神韻?
跟設(shè)計(jì)他的企劃溝通,聽(tīng)聽(tīng)他的故事。一定要了解角色才能把握。
6、您跟北軟應(yīng)該是第一次合作吧,請(qǐng)問(wèn)您的感受能和玩家分享一下么?
能參與《逍遙游》仙劍卡牌制作,真的是很幸運(yùn)的事情,畢竟是歷代仙劍的總結(jié)。大家對(duì)卡牌的圖會(huì)有一些并不滿意的地方,往后應(yīng)該也會(huì)有新的角色卡牌需要繪制,我會(huì)聽(tīng)取網(wǎng)上大家的意見(jiàn),改正不足,改進(jìn)畫風(fēng)。希望能讓更多的玩家滿意。
這里感謝《逍遙游》企劃趙志鵬跟我順利的溝通,感謝姚仙對(duì)我的信任。
7、您以后還會(huì)參與其它仙劍的作品么?
當(dāng)然會(huì):)
8、您在畫角色遇到畫不下去或者絲毫沒(méi)有靈感的情況的時(shí)候,會(huì)怎樣舒緩壓力?
會(huì)翻看一些大師的作品,給自己靈感,即使看一幅場(chǎng)景原畫,也能給自己的圖提供靈感;蛘邠Q一張圖繼續(xù)畫,一直畫一張圖,會(huì)疲勞,而看不出問(wèn)題。實(shí)在不行,做高達(dá)模型去。
……
9、您有沒(méi)有考慮過(guò)以個(gè)人的身份參加《逍遙游》的試玩會(huì),來(lái)真正當(dāng)一名玩家,同您的粉絲一起感受游戲的樂(lè)趣?
有機(jī)會(huì)當(dāng)然很愿意,一起玩的時(shí)候會(huì)不會(huì)被吐槽:“那個(gè)誰(shuí)畫的不像啊……”
10、您能不能給想要進(jìn)入游戲圈參與2D設(shè)計(jì)的玩家一些建議呢?
1:不要一味專注畫俊男美女而忽略了人體結(jié)構(gòu),打好人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)是王道。大師的風(fēng)格可以學(xué)習(xí),但是人體結(jié)構(gòu)和比例卻是要自己下功夫的。這個(gè)也是我自己需要提高的。
2:設(shè)計(jì)的人物,或者畫風(fēng)必須適應(yīng)游戲的需求。如果把畫畫當(dāng)工作,那么必須承受被要求不斷修改。所有工作成果是這個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的結(jié)果,所以不要因?yàn)樽髌肥艿綒g迎而沾沾自喜,受到批評(píng)而怪罪領(lǐng)導(dǎo)給的修改意見(jiàn)。因?yàn)楣τ谶^(guò)都是屬于團(tuán)隊(duì)的。當(dāng)然,如果你想用自己的風(fēng)格主導(dǎo)整個(gè)游戲的美術(shù),那么使自己成為金亨泰吧。
3:如何深入刻畫。很多畫手可以畫出很棒很飄逸的初稿,筆觸感十足。但是當(dāng)繼續(xù)“細(xì)畫”的時(shí)候,卻會(huì)把之前的飄逸和大氣全部抹殺。千萬(wàn)不要人為細(xì)致是小筆,噴槍或者涂抹工具埋頭抹出來(lái)的。一幅畫是否細(xì)致完整,重要的是你對(duì)于畫面的主次處理,隨時(shí)看整張圖,檢查是否背離了初稿。再精致的細(xì)節(jié)如果背離了畫面主次關(guān)系也必須抹去。
4:認(rèn)真對(duì)待自己每一張畫,不要為了贊揚(yáng)而急著畫,贊揚(yáng)能給你自信,而批評(píng)能給你提高?赡軟](méi)人看的到你進(jìn)步,但是你自己知道:“我每一張畫都學(xué)到了新的東西!
以上僅供新人參考。
《桌游俱樂(lè)部》第13期(2012年5月刊)
小瞳:寸身言這個(gè)名字有點(diǎn)長(zhǎng)~我可以稱呼你阿言咩?寸身言:都可以。小瞳:嘿嘿嘿~阿言你好,很高興這次能采訪你~
寸身言::)
小瞳:為什么你會(huì)取名叫寸身言呢?有什么含義嗎?
寸身言:我姓謝......小瞳:謝......噗......原來(lái)如此。
小瞳:哇,看到你簡(jiǎn)歷上寫的是中國(guó)美院畢業(yè)的呢,好厲害。!進(jìn)中國(guó)美院曾經(jīng)也是我的夢(mèng)想,可惜我畫畫好差勁~最后只能作罷。你在走上畫師這條路以前,有做過(guò)別的工作嗎?
寸身言:我大學(xué)畢業(yè)后在杭州一所高中教了一年美術(shù)。不過(guò)學(xué)生比較頑皮,上課不好好畫畫還欺負(fù)我。我只好自己發(fā)奮畫畫,最后去了上海,并且進(jìn)了上軟。
小瞳:欺負(fù)?是學(xué)生都比較淘氣么?
寸身言:學(xué)生們會(huì)站在教室門口向我撒嬌:“老師,提前10分鐘下課怎么樣?”我說(shuō):“最多提前5分鐘!薄詈筇崆傲6分鐘。因?yàn)樗麄円ヅ抨?duì)買飯嘛……雖然學(xué)生們都對(duì)我挺好,可就是不聽(tīng)話。后來(lái)想想我也不能誤人子弟,就跑了。
小瞳:哇,你很溫柔啊!居然真的提前下課了?
寸身言:上午最后一節(jié),不快點(diǎn)去,買飯的隊(duì)伍就要長(zhǎng)了。
小瞳:阿言可真……溫柔啊……★
小瞳:在給仙劍畫人物的時(shí)候靈感都來(lái)自于什么呢?有沒(méi)有放特別的背景音樂(lè)或者是參考什么東西呢?
寸身言:畫畫靈感。钤邕是漫畫,漫畫啟蒙是CLAMP,不過(guò)那時(shí)年紀(jì)小(小學(xué)時(shí)候),沒(méi)看出腐來(lái)。后來(lái)有了網(wǎng)絡(luò),最喜歡的是平凡陳淑芬的美女帥哥,也經(jīng)常參考金亨泰的人物。平常也會(huì)搜集些美圖做參考~至于背景音樂(lè)嘛,流行音樂(lè)搖滾、袁闊成評(píng)書、郭德綱相聲我都聽(tīng)。
小瞳:等等,評(píng)書和郭德綱也算背景音樂(lè)么?!(摔)
寸身言:我解釋下:聽(tīng)搖滾畫得大氣速度快,聽(tīng)相聲評(píng)書畫的細(xì)膩……以前我上班畫畫時(shí)候聽(tīng)相聲經(jīng)常笑出聲來(lái),然后被同事鄙視……
小瞳:……
小瞳:仙劍歷代角色中你最喜歡哪位角色?
寸身言:這個(gè)啊……仙一中的4位主角。我對(duì)仙一的感情比較深,包括劇情、造型、性格,都很有代表性,我都很喜歡。我個(gè)人比較喜歡簡(jiǎn)單寫實(shí)的服飾,印象中大俠都是粗布短衣,深藏不漏。性格方面,玩世不恭、天然呆和天然正經(jīng)的大俠都喜歡。順便說(shuō)一句,仙一是我爸爸通關(guān)之后推薦給我的,他說(shuō)這個(gè)游戲很好玩……
小瞳:爸爸很前衛(wèi)呢!(翼空:誰(shuí)是你爸爸別亂叫!)
寸身言嗯,剛買電腦的時(shí)候,沒(méi)游戲玩,我爸就玩紅警和仙一。
小瞳:你所畫的仙劍人物中,哪一位給你的印象最深刻?例如畫的時(shí)候特別快,或者最喜歡,又或者繪畫時(shí)候遇到過(guò)瓶頸的?
寸身言:最深刻是上軟時(shí)期,制作仙四的時(shí)候。第一張海報(bào)畫柳夢(mèng)璃,畫完后,人體結(jié)構(gòu)被張孝全總監(jiān)全部否定。他幫我重新整理了一遍結(jié)構(gòu)。我才有恍然大悟的感覺(jué)。臉可以一直調(diào)整修改,人體結(jié)構(gòu)卻能暴露一個(gè)畫手的基本能力。所以真的很感謝張總監(jiān)。瓶頸呢,可能是審美的局限吧,我需要看更多的美女和帥哥來(lái)改善自己對(duì)于美的認(rèn)識(shí)。
小瞳:作畫的時(shí)候有什么參考嗎?
寸身言一個(gè)畫手肯定是有自己的偏好的,我非常喜歡王福生畫的成年逍遙,所以卡牌的逍遙我也畫成熟了,希望看到逍遙成長(zhǎng)后的樣子,當(dāng)然最愛(ài)木劍。而紅披風(fēng)靈兒的造型,實(shí)在是太經(jīng)典了,畫靈兒怎么可能有其他選擇?
小瞳:除了畫畫以外還有沒(méi)有其他的愛(ài)好?例如網(wǎng)游或者DOTA?
寸身言:網(wǎng)游基本不玩啦,太費(fèi)時(shí)間。DOTA有段時(shí)間打,技術(shù)不好。主要愛(ài)好高達(dá)和變形金剛模型吧。男孩子比較喜歡機(jī)器一類的。當(dāng)然還有漫畫和音樂(lè)。 小瞳:阿言知道桌游嗎?
寸身言:知道。
小瞳:都玩過(guò)哪些。喜歡哪些呢?
寸身言:我跟朋友聚會(huì)有時(shí)候會(huì)玩狼人…..
小瞳:阿言覺(jué)得桌游的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)分別是什么呢?
寸身言:優(yōu)點(diǎn)啊,挺活躍氣氛的,幫助同事朋友交流.認(rèn)識(shí)新朋友。缺點(diǎn)啊,很難湊人。
小瞳:的確呢.有的桌游一定要多少多少人才能開(kāi)始玩,略頭疼啊~
寸身言:嗯。宅人可能嫌麻煩。
小瞳:不過(guò)人數(shù)越多的確歡樂(lè)也就越多吧^_^
小瞳:謝謝阿言百忙之中接受我們的采訪,最后有什么話想對(duì)《桌游CLUB》說(shuō)嗎?
寸身言:我想說(shuō),我很喜歡《HOBBY》雜志。會(huì)被小編打嗎……
小瞳:……我給你一次重說(shuō)的機(jī)會(huì)!
寸身言:希望大家玩桌游玩得開(kāi)心。
小瞳:我……我們是雜志社不是游戲廠商呀親!
寸身言:希望雜志社福利更好,按時(shí)發(fā)工資.雜志大賣~
小瞳:謝……謝謝……(趴)
通過(guò)這次采訪,可以斷定,阿言是個(gè)正經(jīng)且天然呆的人。雖說(shuō)正經(jīng),卻莫名透露著萌感,這是為什么?小瞳推測(cè),他一定是個(gè)賣萌等級(jí)非常高的人......嗯,就是這樣,喵~
仙劍微雜志第15期(2012年6月)
Q:談?wù)勛鳛橄蓜Ξ嫀煹母惺埽?/p>
A:我很幸運(yùn)。全國(guó)有這么多優(yōu)秀的畫手,而我能一直參與仙劍美術(shù)的制作。特別是《仙劍四》,在我的印象中有兩個(gè)重要的記憶。
一:由于以前練畫不注意,弄的腰肌勞損,剛進(jìn)上軟不久身體不舒服很嚴(yán)重,到了畫15分鐘休息15分鐘的程度。那時(shí)還是試用期,我不得不提出辭職。我的上司胃妖破例擔(dān)保給我一個(gè)月的假期休養(yǎng)身體。在那時(shí)對(duì)于管理嚴(yán)格的上軟和趕工趕時(shí)的《仙劍四》,是不能想象的。并且誰(shuí)也沒(méi)把握等我一個(gè)月后我的身體能恢復(fù),能不能回來(lái),甚至是不是借口。當(dāng)然我回來(lái)了,在胃妖的手下工作了5年。所以有了現(xiàn)在的我。所以感謝胃妖。
二:那時(shí)正好是PSP怪物獵人一發(fā)售。我記得周五不加班,同事幾個(gè)聚到宿舍開(kāi)始通宵狩獵,一屋子煙味和喊殺聲。打到凌晨4點(diǎn),睡到中午又要上班了!断蓜λ摹泛笃诰褪枪ぷ麽鳙C睡覺(jué)循環(huán)度過(guò)的。相信笑犬總監(jiān)看見(jiàn)我的話也會(huì)同意:)
Q:很多玩家問(wèn),為什么《仙劍四》一直是4張海報(bào)翻來(lái)覆去使用,以至于審美疲勞了。
A:其實(shí)之前,我作為一個(gè)游戲美工,會(huì)參與到游戲的各個(gè)方面,比如頭像,角色模型調(diào)整,道具怪物圖鑒,后來(lái)還有制作場(chǎng)景概念設(shè)定,戰(zhàn)斗鏡頭,3D場(chǎng)景甚至3D動(dòng)作等等,所以沒(méi)有足夠的時(shí)間去繪制更多版本的宣傳圖。
當(dāng)然我很享受以上說(shuō)到的工作,特別是制作戰(zhàn)斗鏡頭,3D人物動(dòng)作,很有拍電影的樂(lè)趣。而現(xiàn)在,我可以作為一個(gè)全職畫師,投入更多時(shí)間去畫畫,去學(xué)習(xí)和提升。
Q:下一步有什么樣的打算?
A:今后當(dāng)然會(huì)繼續(xù)參與仙劍系列的制作,比如正在制作的《仙劍五外傳》。其他也沒(méi)什么了,希望《仙劍五外傳》能做好,希望大家享受游戲。