個(gè)人簡(jiǎn)介
2013年6月,孟治昀登上了文化部旗下雜志《文化月刊》的封面,雜志中以十幾頁(yè)大篇幅報(bào)道了第七大道在文化出口方面的成就?偨Y(jié)第七大道的成功原因,孟治昀說(shuō)主要在于三點(diǎn),一個(gè)是精品戰(zhàn)略,一個(gè)是企業(yè)文化,還有一個(gè)是運(yùn)氣。
小時(shí)候孟治昀的夢(mèng)想是當(dāng)時(shí)很主流的“成為一名科學(xué)家”。那時(shí)他的家庭條件并不好,接觸的游戲不算多,不過(guò)也玩了不少世嘉土星的游戲,還有八九十年代主流的街機(jī)游戲,之后就迷上了PC上的《紅警》、《帝國(guó)》等戰(zhàn)略游戲。
孟治昀有過(guò)豐富的職業(yè)經(jīng)歷,他曾在電視臺(tái)和報(bào)社當(dāng)過(guò)記者,這鍛煉了他的溝通能力。2004年后,他在A8音樂(lè)集團(tuán)做SP,鍛煉了自己的運(yùn)營(yíng)、規(guī)劃和管理能力。之后他跟朋友一起創(chuàng)業(yè),做的也是SP。說(shuō)起創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,孟治昀略帶苦澀地說(shuō),其實(shí)當(dāng)時(shí)也是迫于生活的壓力。
在SP行業(yè)的多年工作經(jīng)驗(yàn),為后來(lái)第七大道的成功奠定了基礎(chǔ)。在SP行業(yè)評(píng)估流失率、投放平臺(tái)等經(jīng)驗(yàn),對(duì)于經(jīng)營(yíng)頁(yè)游都有很實(shí)用的借鑒意義。
2009年3月,《彈彈堂》上線,第七大道開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。從上線第二個(gè)月開始,就有越南代理商主動(dòng)找上門。之后不到半年時(shí)間,《彈彈堂》就進(jìn)入了東南亞各國(guó),并且開始進(jìn)軍歐洲和美洲。在那一年時(shí)間里,孟治昀經(jīng)常睡在公司。他認(rèn)為全心全意為玩家服務(wù)才是小公司的生存之道。“只有用戶喜歡的,才是我們?cè)撟龅摹薄@就是孟治昀的一貫原則。
2010年后,《彈彈堂》已成為在全球范圍最成功的中國(guó)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)頁(yè)游戲,僅在越南的月流水就達(dá)到了200萬(wàn)美元!稄棌椞谩芬渤蔀樽钤缤黄1億元月流水的網(wǎng)頁(yè)游戲之一。在孟治昀的親自主持下,第七大道從2011年開始舉辦了“世界彈王爭(zhēng)霸賽”,此后成為每年的固定賽事,在世界各地也都有不同級(jí)別的《彈彈堂》比賽!稄棌椞谩酚纱顺蔀槭讉(gè)發(fā)展成為世界級(jí)電子競(jìng)技賽事的網(wǎng)頁(yè)游戲。
2011年末,第七大道第二款游戲《神曲》上線,由此拉開了第七大道更加輝煌的國(guó)際化征程。如今《神曲》海外月收入高達(dá)1500萬(wàn)美元,是中國(guó)有史以來(lái)文化出口最成功的游戲作品!渡袂氛诔蔀槭讉(gè)月收入達(dá)到2億元人民幣的網(wǎng)頁(yè)游戲。
對(duì)于第七大道成功的海外經(jīng)驗(yàn),孟治昀說(shuō):“我們一直都是放眼世界的,不會(huì)將自己局限在哪個(gè)具體的文化背景中,只要是對(duì)的我們就會(huì)做。沒(méi)有框、沒(méi)有架,沒(méi)有束縛,就更容易讓全球玩家接受,沒(méi)有文化屬性才能通行于世界。”
2013年7月,第七大道開始啟動(dòng)海外代理計(jì)劃,將會(huì)把優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)頁(yè)游代理到海外市場(chǎng)。孟治昀希望能夠利用第七大道豐富的海外經(jīng)驗(yàn),將國(guó)內(nèi)的優(yōu)秀作品改造成更適合全球市場(chǎng)的國(guó)際化大作,讓中國(guó)文化真正走向世界。
人物訪談
人民網(wǎng):您如何看待頁(yè)游市場(chǎng)低俗宣傳和同質(zhì)化嚴(yán)重這個(gè)現(xiàn)象?
孟治昀:這幾年頁(yè)游市場(chǎng)發(fā)展的很快,這種高速增長(zhǎng)難免造成浮躁的現(xiàn)象。低俗宣傳說(shuō)到底是為了更快看到投放的效果,當(dāng)這種宣傳失去了效果,低俗宣傳本身也會(huì)逐漸消失。其實(shí)從數(shù)據(jù)上說(shuō),打擦邊球的宣傳方式,它的效果是不斷下降的,所以說(shuō)市場(chǎng)機(jī)制正在不斷擠壓這種低俗宣傳的生存空間。
同質(zhì)化問(wèn)題也是同樣的道理,都是市場(chǎng)浮躁的表現(xiàn)。大家都想用最快的速度、最低的成本做出最能為市場(chǎng)所接受的產(chǎn)品,所以就選擇了山寨這種最便捷的方式。山寨是一種畸形,因?yàn)樗沁M(jìn)入到一個(gè)領(lǐng)域最快最廉價(jià)的方式,這種不會(huì)持久,只能是短期的。我們將這個(gè)行業(yè)視為一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的長(zhǎng)期的行業(yè),我們不會(huì)太在乎這種短視的行為。
人民網(wǎng):這種盲目追求短期收入,如何才能解決這些問(wèn)題呢?
孟治昀:正如我上面提到的,市場(chǎng)機(jī)制本身就是最好的調(diào)節(jié)器。自由競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境中,優(yōu)勝劣汰是永恒的真理。我們的戰(zhàn)略,從游戲的角度一直是專注、精品戰(zhàn)略,專注在我們的頁(yè)游產(chǎn)品上,產(chǎn)品不多,但必屬精品,做的是長(zhǎng)生命周期的產(chǎn)品,合作伙伴遍及全球。
人民網(wǎng):國(guó)產(chǎn)頁(yè)游對(duì)比國(guó)外同期產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力如何?
孟治昀:我們的國(guó)產(chǎn)頁(yè)游發(fā)展的比較早,2009年《彈彈堂》剛出來(lái)的時(shí)候,放眼全球,應(yīng)該說(shuō)能稱得上是一個(gè)具有一流競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。經(jīng)過(guò)這些年的發(fā)展,我們的頁(yè)游在產(chǎn)品質(zhì)量、盈利模式和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)方面都已十分成熟,在國(guó)際上也具有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。第七大道游戲的海外月流水已經(jīng)達(dá)到了2100萬(wàn)美金,在國(guó)外頂尖游戲企業(yè)聚集的英文市場(chǎng)上,月流水也已經(jīng)突破700萬(wàn)美金。在發(fā)達(dá)國(guó)家,我們的產(chǎn)品同樣能位居前茅。比如在德國(guó),《神曲》的月流水大概是將近150萬(wàn)美金的樣子,這個(gè)市場(chǎng)上能做到這個(gè)規(guī)模的網(wǎng)頁(yè)游戲基本沒(méi)有。
人民網(wǎng):請(qǐng)您談?wù)勴?yè)游市場(chǎng)的未來(lái)發(fā)展會(huì)是什么樣的?3D游戲會(huì)是未來(lái)網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展的主流嗎?
孟治昀:將來(lái)我認(rèn)為頁(yè)游的格局就跟現(xiàn)在的端游一樣,就是剩下幾個(gè)大公司,大家穩(wěn)定地輸出產(chǎn)品,走精品化策略,市場(chǎng)的份額還在那里,但是做這個(gè)市場(chǎng)的人變了,不會(huì)再有突然崛起的小團(tuán)隊(duì),這種概率已經(jīng)很低了。這種故事馬上也會(huì)在手游市場(chǎng)重演。
至于3D頁(yè)游,未來(lái)的數(shù)量會(huì)越來(lái)越多,也會(huì)誕生一些標(biāo)志性的游戲,不過(guò)3D頁(yè)游還有許多需要解決的問(wèn)題。這方面我們也一直在做研究。
人民網(wǎng):近幾年,手游產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,您認(rèn)為這會(huì)瓜分頁(yè)游的市場(chǎng)嗎
孟治昀:今年業(yè)內(nèi)一直熱議“手游沖擊頁(yè)游”這個(gè)話題,我認(rèn)為這本身就是一個(gè)偽命題。一個(gè)是移動(dòng)端,一個(gè)是PC端,二者之間并不是一個(gè)可以互相取代的關(guān)系,而更多的是一種互補(bǔ)的關(guān)系。不是說(shuō)大家玩了手游就不玩頁(yè)游了,二者的游戲場(chǎng)合是不同的,游戲體驗(yàn)也是不同的。通過(guò)多端融合,二者之間還可以互相促進(jìn),頁(yè)游可以通過(guò)手游開拓新市場(chǎng),我們的頁(yè)游產(chǎn)品已經(jīng)在做IP授權(quán)。我們也希望做手游成功的團(tuán)隊(duì)來(lái)跟第七大道合作,開發(fā)已有的IP。