館林見(jiàn)晴
晴之源
來(lái)自動(dòng)漫、游戲作品:心跳回憶
《心跳回憶》所描述是一個(gè)以高中生涯為背景的愛(ài)情故事,玩者所扮演的主角甫得到位于瀨戶(hù)內(nèi)海旁的「光輝高中」的入學(xué)許可,即將開(kāi)始他那嶄新的叁年學(xué)生生活。在這一所浪漫的學(xué)校中,有著一個(gè)美麗的傳奇故事:「在畢業(yè)的那一天,如果女孩在傳說(shuō)的大樹(shù)下向她所心儀的男孩子傾吐愛(ài)慕之情,他們就會(huì)終身為幸?鞓(lè)所祝福。」
晴之簡(jiǎn)介
館林 見(jiàn)晴(Miharu Tatebayashi)
日文名 みはる たてばやし
見(jiàn)張る 館林
生 日 3月3日
血 型 A型
身 高 153cm
三 圍
第一年 81,58,82
第二年 82,58,82
第三年 82,58,83
星 座 雙魚(yú)座
配 音 菊池志穗(Kikuchi Shiho)
班 級(jí) 95-J班
興 趣 偷看主角
所屬社團(tuán) 無(wú)
未來(lái)目標(biāo) 主角去哪就去哪!
登場(chǎng)條件 無(wú)!隨機(jī)
參考能力 無(wú)
喜愛(ài)食物 發(fā)泡蛋糕
館林見(jiàn)晴是一個(gè)非常特別的角色, 因?yàn)槟悴荒苷J(rèn)識(shí)她或與她約會(huì)。但她卻不時(shí)走來(lái)敲敲你的頭。因?yàn)樗肽阌浀盟? 更奇怪的是她不知從哪里得到你的電話(huà)號(hào)碼, 不時(shí)留下電話(huà)錄音, 如果你能令她向你表白的話(huà), 她便會(huì)告訴你其實(shí)她對(duì)你一見(jiàn)鍾情, 敲你的頭也是為了令你注意她, 因?yàn)樗窒矚g你, 因此她是一位十分特別有趣的小女孩。
館林見(jiàn)晴的性格開(kāi)朗活潑,容易對(duì)人一見(jiàn)鐘情,太過(guò)于愛(ài)夢(mèng)想。在入學(xué)試的時(shí)候,她坐在男主角旁邊,就在那時(shí)已喜歡了男主角,入學(xué)后便經(jīng)常在背后偷偷看著男主角,更在電話(huà)錄音中留下奇怪的信息,在走廊或在約會(huì)地點(diǎn)也能遇到她。關(guān)于她的資料很少,連好雄也不清楚,所以她被稱(chēng)為謎之少女~~OVA中自稱(chēng)無(wú)名氏少女~~
游戲相關(guān)永遠(yuǎn)屬于你
游戲簡(jiǎn)介
1995年10月13日發(fā)行的《心跳回憶——永遠(yuǎn)屬于你》(ときめきメモリアル——Forever With YouTokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是從 PC-Engine版移植而來(lái)的,以PS版為基礎(chǔ)分別于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。這三個(gè)版本的游戲時(shí)間為1995年4月4日至1998年3月1日。
由于PS和SS的性能要比PC-Engine強(qiáng)得多,所以這個(gè)版本無(wú)論畫(huà)面還是音效都遠(yuǎn)勝于PC-Engine版,PS版一舉就奪得該年度的銷(xiāo)售冠軍,還榮獲了CESA 年度最佳游戲大賞的殊榮,奠定了其名作的地位。
PC版的《心跳回憶——永遠(yuǎn)屬于你》使用Windows95平臺(tái),將游戲的畫(huà)面升至640×480的16位色,素質(zhì)比之前的電視游戲機(jī)版本大有進(jìn)步。它的移植工作是由科樂(lè)美專(zhuān)門(mén)為制作電腦游戲所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科樂(lè)美與臺(tái)灣的華義國(guó)際簽訂合同,并于11月底推出了名為《純愛(ài)手札》的《心跳回憶——永遠(yuǎn)屬于你》PC繁體中文版,在中國(guó)的臺(tái)灣和香港地區(qū)上市。華義國(guó)際在移植時(shí)采取了最受歡迎的日文語(yǔ)音、中文字幕方式,受到了中國(guó)大量心跳迷們的歡迎。
首批繁體中文版采用CD鋁質(zhì)盒包裝,雖然有BUG存在,但是港臺(tái)兩地的玩家仍然瘋狂搶購(gòu),兩天銷(xiāo)售已突破萬(wàn)套。1998年底,科樂(lè)美和大眾軟件合作,于《1998年大眾軟件合訂本(下)配套光盤(pán)——心跳回憶背景設(shè)定》中贈(zèng)送了《心跳回憶——永遠(yuǎn)屬于你》PC簡(jiǎn)體中文版,使廣大《心跳回憶》愛(ài)好者終于能一睹它的風(fēng)采。
館林見(jiàn)晴告白條件
體力 60↑
文系 80↑
理系 80↑
藝術(shù) 80↑
運(yùn)動(dòng) 80↑
雜學(xué) 90↑
容姿 100↑
毅力 30↑
壓力 50↓
館林見(jiàn)晴專(zhuān)屬游戲事件
走廊上撞到 在學(xué),偶然
在社團(tuán)比賽中加油 在學(xué),廊下被撞3次。
文化祭 在學(xué),第叁年的文化季,自己一個(gè)人去文藝部,且在文藝部沒(méi)有認(rèn)識(shí)的女孩子。
放學(xué) 在學(xué),偶然,廊下被撞5次
約會(huì)時(shí)認(rèn)錯(cuò)人 春,廊下被撞2次
第二次認(rèn)錯(cuò)人 夏,海邊,廊下被撞2次
耶誕節(jié)宴會(huì) 不能進(jìn)去,要接到打錯(cuò)的電話(huà),廊下被撞3次
初詣(元旦到神社許愿) 第叁年一個(gè)人去,打電話(huà)給館林,廊下被撞1次
電話(huà)留言 情人節(jié)沒(méi)收到巧克力,廊下被撞2次
修學(xué)旅行 廊下被撞3次,自由行動(dòng)不能和其他女孩在一起。
社團(tuán)名人事件 廊下被撞1次,沒(méi)其他女孩來(lái)加油
2月22日約會(huì) 約會(huì)時(shí)認(rèn)錯(cuò)人,有兩個(gè)以上達(dá)到告白條件的女孩子,1998/2/22 沒(méi)有約會(huì)(但這事件發(fā)生的話(huà),館林就不會(huì)告白)
告白 :卒業(yè)式 廊下被撞1次,沒(méi)有達(dá)到告白條件的女孩子。
約會(huì)須知
無(wú)
生日禮物
95年 無(wú)
96年 無(wú)
97年 無(wú)
游戲相關(guān)旅立之詩(shī)·館林見(jiàn)晴篇
游戲簡(jiǎn)介
心跳回憶話(huà)劇集——旅立之詩(shī)(又譯為啟程之詩(shī))
《心跳回憶話(huà)劇集——旅立之詩(shī)》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol.3——旅立ちの詩(shī)Tokimeki Memorial Drama Series Vol.3 ——旅立ちの詩(shī))預(yù)定于1999年春季發(fā)售PS和SS版,是玩法與風(fēng)格和《心跳回憶》完全不同的冒險(xiǎn)游戲。
這個(gè)作品是《心跳回憶話(huà)劇集》系列的第三章,也是最終章,第一女主角是藤崎詩(shī)織,第二女主角“謎之女”館林見(jiàn)晴。另外美樹(shù)原愛(ài)、清川望、秋穗實(shí)和美盛鈴音等所有配角也會(huì)出場(chǎng)。在本作中終于可以館林見(jiàn)晴約會(huì),而且亦會(huì)有她的故事。
劇情簡(jiǎn)介
劇中館林見(jiàn)晴依然以一種神秘的身份出場(chǎng),最終在與主角的第一次約會(huì)中正式認(rèn)識(shí)。其間一直晚間電話(huà)不斷。館林見(jiàn)晴將她的溫柔、體貼、對(duì)主角的關(guān)懷等等一切都盡露無(wú)遺,充分展現(xiàn)了見(jiàn)晴的性格特點(diǎn),這些都能從劇情中看出來(lái)。最終K社將一個(gè)完美的館林見(jiàn)晴展現(xiàn)在了這樣的一部話(huà)劇中。
故事中與見(jiàn)晴的初次相識(shí)是在電話(huà)里,游戲時(shí)間的2月17日晚上,之后兩人便開(kāi)始這段情(晴)話(huà),兩人在交往中逐漸互相的了解對(duì)方,最終見(jiàn)晴心系主角,在故事最后的那場(chǎng)馬拉松的比賽中綻放情愫。
此游戲注重的是劇情,以新穎的即時(shí)對(duì)話(huà)的方式來(lái)進(jìn)行游戲,做為男主角的你,必須對(duì)女主角們的對(duì)話(huà)做出應(yīng)答,當(dāng)然劇情的重要性不言而喻。游戲難度稍低,除了幾個(gè)小游戲以外,幾乎都是以電視劇的方式而進(jìn)行。讓玩家體會(huì)到前所未有真實(shí)般的情感碰撞,真實(shí)的融入到游戲劇情中。
相關(guān)小游戲攻略
1、約會(huì)日足球游戲
按照游戲中給出的風(fēng)向標(biāo)示選擇準(zhǔn)確的擊球方向以擊中號(hào)碼面板為準(zhǔn),最終全部擊落為勝,取勝之后向更高級(jí)別晉級(jí)。
2、約會(huì)日馬拉松特訓(xùn)
很簡(jiǎn)單的游戲,一直連打○、△(以模擬器手柄按鍵設(shè)置為準(zhǔn))
3、日常馬拉松特訓(xùn)
平地時(shí)中速連打○、△,在上坡加速連打○、△,下坡減速連打○、△,都要注意保持體力損耗指標(biāo)維持中中間綠色的位置。
4、約會(huì)日游泳游戲
首先需成功進(jìn)入游泳池劇情中去,不然無(wú)法進(jìn)行此游戲。
分為以下三種:
、、仰泳:不停按○、△,當(dāng)身體靠近上面的池邊,連打△鍵使身體回到中間位置,當(dāng)身體靠近隔繩,連打○鍵使身體回到中間位置。
、、蛙泳:按緊○鍵,當(dāng)POWER槽差不多到頂點(diǎn)時(shí)放手,最佳方法是當(dāng)POWER槽跌到一半左右時(shí)就再一次按○鍵
⑶、自由泳:很簡(jiǎn)單,不停的連打○鍵便可,在氣槽將盡時(shí)按△鍵
游戲相關(guān)心跳的放課后
游戲簡(jiǎn)介
《心跳的放課后——來(lái)回答問(wèn)題吧》(ときめきの放課后——ねっ☆クイズしよTokimeki No Houkago——Ne☆Quiz siyo)PS版于1998年7月16日推出,采用類(lèi)似冒險(xiǎn)游戲的模式。游戲以月為進(jìn)行單位,大體的方式是回答問(wèn)題,每個(gè)女主角都有各自的一些問(wèn)題(不一定是《心跳回憶》原作中的問(wèn)題,并且問(wèn)題總數(shù)多達(dá)5000條以上),如能通過(guò)便能增加她們的好感度,若是錯(cuò)誤太多則失敗。游戲間還有特別事件、約會(huì)、體育祭、文化祭和迷你游戲等!缎奶姆耪n后》有別于一般的問(wèn)答游戲的地方,就是其新的“PARTER系統(tǒng)”。這個(gè)系統(tǒng)顧名思義就是當(dāng)玩者在答問(wèn)題時(shí),玩者所選的PARTER亦會(huì)一起看問(wèn)題,當(dāng)玩者遇到了難解或答不到的問(wèn)題時(shí),PARTER便會(huì)相助(基本上說(shuō)是一同溫習(xí))。當(dāng)然若PARTER出手機(jī)會(huì)過(guò)多時(shí),便會(huì)影響其對(duì)玩者的好感度,另外若PARTER遇上擅長(zhǎng)的科目時(shí),亦會(huì)有同樣的效果。
雖然文化及語(yǔ)言造成了隔膜,但這款游戲有大量由小倉(cāng)雅史新繪的畫(huà)面,新原稿達(dá)三百幅以上,令劇情表達(dá)更豐富。
館林見(jiàn)晴攻略
1、長(zhǎng)發(fā)結(jié)局
基本條件:館林見(jiàn)晴好感達(dá)到紅臉狀態(tài)
重要條件:其他的女孩兒中有且只有一個(gè)達(dá)到「好き」(好感度中紅臉前一個(gè)笑臉),注意只能有一個(gè),不能多不能少。
2、一般結(jié)局
基本條件:館林見(jiàn)晴好感達(dá)到紅臉狀態(tài)
重要條件:無(wú)