個人簡介
血型與星座:O型 處女座
目前任職:游戲橘子數(shù)位科技公司 集團研發(fā)長室 研發(fā)長
座右銘:開發(fā)游戲,不只是一份工作,而是一種信仰。
喜愛的游戲類型:RPG,模擬飛行
經(jīng)歷:曾任大宇資訊集團美術(shù)指導, 專案副理, 專案經(jīng)理, 游戲制作人
現(xiàn)任游戲橘子集團 研發(fā)長
個人經(jīng)歷
在很小的時候,當他收到第一本漫畫書,便立下“成為漫畫家”這個人生的志愿。除了自己涂鴉摸索以外,也從高中進入美術(shù)班開始,接受正統(tǒng)的基礎(chǔ)美術(shù)訓練。高中時,得到人生第一臺電視游樂器“任天堂famicom”,開始為電玩所能創(chuàng)造的游樂體驗感到深深著迷。
大學考入國立藝術(shù)學院(現(xiàn)臺北藝術(shù)大學)美術(shù)系,大二時,因為承接當時的游戲雜志插圖繪制工作,而認識了早期國內(nèi)的游戲研發(fā)人,便開始邊讀書便參與游戲開發(fā)工作。累積多款游戲開發(fā)經(jīng)驗后,憑著想要做出道地華人文化風的游戲的理想,大三暑假,與同伴一起創(chuàng)造出“軒轅劍”這個游戲。也從此正式把原先想在漫畫中表現(xiàn)的理想,轉(zhuǎn)移到游戲中。隨著軒轅劍各套續(xù)集的推出,也不斷在市場創(chuàng)造佳績,以及獲得“最佳游戲制作人”的殊榮。
2004年加入游戲橘子擔任研發(fā)長,統(tǒng)管集團各地的300人以上研發(fā)團隊,致力于將本身研發(fā)的經(jīng)驗轉(zhuǎn)換為協(xié)助各團隊成功的助力他是個喜歡思考,喜歡閱讀的人,家里藏書上千。也喜歡音樂與電影,收藏的古典CD也超過500張。經(jīng)常會因某段旋律而感動不已,所以應該算是個感情細膩的家伙…….雖然外觀看起來很像個嚴肅的戰(zhàn)士,他的生命哲學是,人不不需要過度強求一切,應該順著生命的洪流前進,只要專注當下并抓準目標,宇宙自然會造出適當?shù)臋C緣協(xié)助我們達到目標。
個人作品
◆七笑拳
◆軒轅劍壹
◆破壞神傳說
◆爆笑出擊
◆天使帝國
◆失落的封印
◆軒轅劍2
◆天使帝國2
◆軒轅劍外傳·楓之舞
◆圣域爭輝
◆阿貓阿狗
◆軒轅劍叁·云和山的彼端
◆霹靂奇?zhèn)b傳
◆新天使帝國
◆軒轅劍叁外傳·天之痕
◆軒轅伏魔錄
◆軒轅劍網(wǎng)絡版——九黎大地
◆軒轅劍肆·黑龍舞兮云飛揚
◆封魔獵人