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  • 耿衛(wèi)東

    耿衛(wèi)東(浙大教授)

    耿衛(wèi)東,男,1967年7月出生,浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)系獲博士學(xué)位畢業(yè),浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院教授。


    人物經(jīng)歷

    耿衛(wèi)東,1989年7月于南京大學(xué)計(jì)算機(jī)系獲學(xué)士學(xué)位,1992年4月于國(guó)防科技大學(xué)計(jì)算機(jī)系獲碩士學(xué)位,

    1995年6月于浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)系獲博士學(xué)位,1995年獲博士學(xué)位并留校任教,2003年1月-,任職于浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院教授,計(jì)算機(jī)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)和數(shù)字化藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的博士生導(dǎo)師,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室副主任,兼數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)系主任,同時(shí)擔(dān)任數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)系2004級(jí)的班主任。香港理工大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院兼職副教授,2004年入選浙江省新世紀(jì)151人計(jì)劃第二層次。

    近年來(lái),曾先后在德國(guó)信息技術(shù)國(guó)家研究中心媒體通訊研究所、香港理工大學(xué)多媒體創(chuàng)新中心等大學(xué)和研究機(jī)構(gòu)訪問(wèn)進(jìn)修。

    研究方向

    動(dòng)作捕捉技術(shù)及計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、計(jì)算機(jī)輔助美術(shù)動(dòng)畫(huà)的繪制、鞋類(lèi)產(chǎn)品的個(gè)性化設(shè)計(jì)系統(tǒng)的研制和開(kāi)發(fā)。

    主要貢獻(xiàn)

    2002年1至2002年12月:香港理工大學(xué)多媒體創(chuàng)新中心。

    耿衛(wèi)東

    主要從事動(dòng)作捕捉技術(shù)及計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)方面的研究工作,包括動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的編輯,合成及動(dòng)畫(huà)制作中的動(dòng)作數(shù)據(jù)重用等。

    2000年4月至2001年12月:德國(guó)信息技術(shù)國(guó)家研究中心媒體通訊研究所,參加了兩個(gè)歐盟的研究項(xiàng)目,從事電子商務(wù),普適計(jì)算及基于感知的人機(jī)交互技術(shù),實(shí)時(shí)情感計(jì)算等方面的研究工作。

    1995年7月至2000年3月:浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)系。

    專(zhuān)利成果

    (1) 浙江大學(xué),一種結(jié)合模板匹配與深度學(xué)習(xí)的商品種類(lèi)檢測(cè)方法,申請(qǐng)?zhí)枺篊N201710567509.8,申請(qǐng)日:2017.07.12,公開(kāi)號(hào):CN107463946A,公開(kāi)日:2017.12.12。

    (2) 浙江大學(xué),一種基于瞬時(shí)肌電圖像的手勢(shì)識(shí)別方法,申請(qǐng)?zhí)枺篊N201510973702.2,申請(qǐng)日:2015.12.21,公開(kāi)號(hào):CN105608432A,公開(kāi)日:2016.05.25。

    (3) 浙江大學(xué),結(jié)合高度圖從無(wú)標(biāo)記單目圖像中恢復(fù)三維人體姿態(tài)的方法,申請(qǐng)?zhí)枺篊N201510970682.3,申請(qǐng)日:2015.12.21,公開(kāi)號(hào):CN105631861A,公開(kāi)日:2016.06.01

    發(fā)布論文

    [1]Weidong Geng*, Feilin Han, Jiangke Lin, Liuyi Zhu, Jieming Bai, Suzhen Wang, Lin He, Qiang Xiao, Zhangjiong Lai. Fine-Grained Grocery Product Recognition by One-Shot learning[c]. Proceedings of the 2018 ACM on Multimedia Conference (To appear)

    [2] Wentao Wei, Yongkang Wong, Yu Du, Yu Hu, Mohan Kankanhalli,Weidong Geng*. A multi-stream convolutional neural network for sEMG-based gesture recognition in muscle-computer interface [J]. Pattern Recognition Letters,

    [3] Yu Du, Yongkang Wong, Wenguang Jin, Wentao Wei, Yu Hu, Mohan Kankanhalli,Weidong Geng*. Semi-supervised Learning for Surface EMG-based Gesture Recognition [C]. International Joint Conference on Artificial Intelligence (IJCAI 2017)

    [4] Zhen Wang, Bingwen Jin andWeidong Geng*. Estimation of Antenna Pose in the Earth Frame Using Camera and IMU Data from Mobile Phones [J]. Sensors 2017, 17(4), 806

    [5] Yu Du, Wenguang Jin, Wentao Wei, Yu Hu,Weidong Geng*. Surface EMG-based inter-session gesture recognition enhanced by deep domain adaptation [J]. Sensors 17(3), 458

    [6] Bingwen Jin, Songhua Xu,Weidong Geng. Learning to sketch human facial portraits using personal styles by case-based reasoning [J], Multimedia Tools and Applications, 2017, 1-25

    [7]Weidong Geng*, Yu Du, Wenguang Jin, Wentao Wei, Yu Hu, Jiajun Li. Gesture recognition by instantaneous surface EMG images [J]. Scientific reports, Volume 6, Pages 36571, 2016

    [8] Yu Du, Yongkang Wong, Yonghao Liu, Feilin Han, Yilin Gui, Zhen Wang, Mohan Kankanhalli,Weidong Geng*. Marker-less 3D human motion capture with monocular image sequence and height-maps [C]. European Conference on Computer Vision (ECCV 2016), p20-36

    [9] Bingwen Jin, Hao Lei,Weidong Geng*, Accurate Intrinsic Calibration of Depth Camera with Cuboids [J]. European Conference on Computer Vision (ECCV), Springer International Publishing, 2014

    [10] Rukun Fan, Songhua Xu,Weidong Geng*, Example-Based Automatic Music-Driven Conventional Dance Motion Synthesis [J]. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 18, pp. 501-515, 2012.

    [11] Xiaobo Liang, Zhen Wang,Weidong Geng*, Franck Multon. A motion-based user interface for the control of virtual humans performing sports [J]. International Journal of Virtual Reality, vol. 10(3), 1-8, 2011.

    獎(jiǎng)勵(lì)榮譽(yù)

    2004年入選浙江省151人才工程第二層次培養(yǎng)對(duì)象

    2007年入選教育部新世紀(jì)人才計(jì)劃。

    2010年,交互式數(shù)字媒體引擎關(guān)鍵技術(shù)研究及產(chǎn)業(yè)化,上海市科技進(jìn)步三等獎(jiǎng)

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