研究領(lǐng)域
交互設(shè)計、新媒體藝術(shù)
設(shè)計實踐
2009年為好萊塢電影《阿凡達(dá)》,《魔法師的學(xué)徒》設(shè)計并開發(fā)開發(fā)的游戲式戶外廣告。 為美國通訊雅虎,Verizon,萬事達(dá)等公司產(chǎn)品設(shè)計并執(zhí)交互式戶外廣告。
2010-2012年任德國柏林ART+COM多媒體設(shè)計公司藝術(shù)設(shè)計及軟件工程師。主持大型多媒體展覽設(shè)計及相應(yīng)的軟件開發(fā),包括:韓國Hansol當(dāng)代藝術(shù)及紙文化博物館數(shù)字墨水及書法模擬交互裝置《Breeze》;沙特阿拉伯國王阿卜杜拉世界文化中心,戰(zhàn)略策劃及多媒體展示設(shè)計項目,概念設(shè)計及交互裝置原型開發(fā)工;德國Telecom通訊公司“云”式(Cloud )新概念交互媒體酒店設(shè)計;荷蘭阿姆斯特丹Micro Zoo(微生物動物園),交互式展出與多媒體建筑項目設(shè)計及交互裝置原型開發(fā)。
展覽獲獎
實驗新媒體項目 Cinderella Lunar Mission 選入奧地利 Ars Electronica 2011 電子藝術(shù)節(jié) [the next idea] 單元并發(fā)表;合作開發(fā)的iPad 應(yīng)用 Last Clock 獲邀參加2011天鶴獎中國國際創(chuàng)意設(shè)計展;交互廣告作品《阿凡達(dá)變形站》獲2010年度美國戶外廣告協(xié)會OBIE金獎;互動裝置 Balance 入選美國 Pixilerations 新媒體藝術(shù)節(jié)并展出。
學(xué)術(shù)成果
論文《Towards a Narrative-oriented Approach in Media Architecture Design》發(fā)表在ACM Ubicomp 2011.碩士學(xué)位論文《Cinderella Lunar Mission》發(fā)表在美國麻省理工藝術(shù)與科學(xué)核心期刊《Leonardo》,并作為封面故事介紹。任ACE2011(里斯本)國際高級計算機娛樂技術(shù)大會評委, 2012年Siggraph Asia, Art Gallery單元評委。