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  • 安德魯·瓊斯

    安德魯·瓊斯(肖像畫大師)

    安德魯·瓊斯(Andrew Jones),出色的肖像畫大師,Massive Black 公司開發(fā)部的概念設(shè)計師,同時也是概念設(shè)計界的“四大天王”之一。過去一直積極投身于電影、游戲的概念藝術(shù)創(chuàng)作中。曾先后任職于工業(yè)光魔(ILM)及黑島工作室(Black Isle Studio),現(xiàn)在則是Retro工作室的資深概念設(shè)計師。任天堂的著名游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》I 和 II的概念設(shè)計就出自Andrew之手。他同時還是著名概念設(shè)計網(wǎng)站conceptart的核心創(chuàng)始成員。安德魯也在全球范圍內(nèi)做一些概念藝術(shù)設(shè)計的指導(dǎo)工作。


    基本信息

    安德魯·瓊斯(Andrew Jones),出色的肖像畫大師,Massive Black

    人物生平

    Andrew Jones Hails 出生在美國西部科羅拉多州的Boulder,那里的山峰峻拔突兀,令人神往。高山如沉睡的上帝,關(guān)注著山谷中忙碌的靈魂,Andrew亦是其中之一。他的靈感在這壯觀的風(fēng)景中迸發(fā),創(chuàng)作出如Boulder高山般涉懾人心魄的作品。

    2006年,Andrew已不再是一個稚氣未脫的男孩,他游歷各地,藝術(shù)氣息浸潤了Andrew的靈魂。他是數(shù)碼創(chuàng)作的先驅(qū)者,但投身此行,決非偶然。Andrew在Internet上追尋著大師的足跡,尋找著與他志同道合的藝術(shù)家。Internet開啟了Andrew創(chuàng)作的潘多拉,他在藝術(shù)世界里揮灑靈感。

    無論何種創(chuàng)作方式,素描,油畫或數(shù)字作畫,對這個世界的無盡的探索欲,才是Andrew藝術(shù)作品的主題。在短短的3年內(nèi),Andrew創(chuàng)作了1000幅自畫像。他對世界的探索未曾停止,以求用更抽象的方式表達作品。在探索的過程中,Andrew找到了很多答案,但同時,也有了更多的疑問,Andrew作品的高度在漸漸提升。

    在Andrew充滿迷幻色彩及死亡色調(diào)的作品中,他所做的新的探索及嘗試顯而易見,Andrew對世界的探索永無止盡。

    安德魯·瓊斯

    個人自述

    我的父母都是畫家,在我學(xué)齡前的時候,我畫了一幅毛毛蟲的畫,就被老師認(rèn)為是非常特別的。所以他鼓勵我的父母給我請私教,并開始了我的藝術(shù)家的生活。

    我至今一直在畫畫,我已經(jīng)做了大量的生活繪畫,這對于我影響很重。有很多的時間去進行生活繪畫,因為我住在一個農(nóng)場,我繪畫是為了娛樂。我確實有很多的創(chuàng)作時間。

    我去了佛羅里達的Sarasota一所叫Ringling的藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,在那里我獲得了電腦動畫藝術(shù)的學(xué)士學(xué)位,在Ringling,我學(xué)習(xí)的是電腦動畫和maya,使我轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋更有效率的概念藝術(shù)家的技能。在Boulder藝術(shù)學(xué)院,我收到古典藝術(shù)的學(xué)術(shù)訓(xùn)練,從導(dǎo)師Elvie Davis那,其中包括演員和人物畫,生活繪畫,目光測距,許多顏色和陰影理論。

    我用了一學(xué)期時間前往醫(yī)學(xué)院解剖尸體。 我用那些時間真的能接近這些尸體來學(xué)習(xí)解剖學(xué)。你真的不會忘記當(dāng)你一旦去剖開尸體的后背的時候。這種印象深入人心。

    我接觸到的數(shù)碼藝術(shù)相當(dāng)早。我記得用Painter1.0時,它好像是裝在一個像顏料桶一樣的東西里面出售。在Wacom到來之前,我使用它僅僅是用鼠標(biāo)來完成的。 我記得嘗試使用它,但它不是為滿足作為傳統(tǒng)的方式。在那個時候,我是真正融入馬克筆和鉛筆,所以最初的電腦程序是很難與之進行競爭。我記得當(dāng)?shù)谝粔KWacom數(shù)位板出來,我一直到1998年年底還在試驗使用它。 在那一刻,我真的被Painter與Wacom困擾。我從來沒有真的回頭看,因為我當(dāng)時就有使用他的欲望。

    在我上學(xué)的,我找到了一份工作,與我的一個藝術(shù)學(xué)校同學(xué),Jason Wen。.我的工作是一個所謂“F8”的個人的項目。他看到了我的一些觀念,工作,并要我合作。這是我作為一個概念藝術(shù)家的第一份工作,,獨立的面向數(shù)字化電影方向的。做好風(fēng)景,人物,車輛,火炮-實際上是整個宇宙的組成部分。 “F8”已成為一個經(jīng)典的派別,開始是以SIGGRAPH出現(xiàn)的。

    這真是一次偉大的經(jīng)歷,因為這是第一次我能看到我的想法能以3D形式出現(xiàn),看到更新和 LightWave下的建模。我記得真是非常激動我能畫一些東西并且有別人建模,并考慮到下一級別。SIGGRAPH=Special Interest Group on Computer Graphics (美國計算機協(xié)會)計算機繪圖專業(yè)組,Painter似乎是有一定的精神給它。它的絕對是最直觀的程序。還有一個要素對于Painter,就是混亂和不可預(yù)測性。 我只是會變得更舒適,用Painter比起其他任何軟件。事實上,我在大多數(shù)時間利用這Painter和Photoshop結(jié)合,但如果我是繪畫與素描,我一直使用的是Painter。

    任天堂的《銀河戰(zhàn)士》 一直是我最喜歡的游戲。我在早年間花了很多的時間玩這款游戲。我搬到歐洲,因為我需要從生活和工作在加利福尼亞州改變。我賣了一切并辭去我的工作,在歐洲作為一個肖像藝術(shù)家生活,只是工作,生活在街頭出沒,就像一個真正的吉普賽人一樣周游,過著游牧的生活。

    這是持續(xù)了幾個月的一段偉大的時間,當(dāng)然直到隨著假期的臨近,我期待著回去看看我的家人。后來我的一個藝校的朋友發(fā)來了電子郵件,他任職于Retro工作室。電子郵件說,他們在尋找概念藝術(shù)家為新的《銀河戰(zhàn)士》游戲。 因此發(fā)過去我的作品集,他們喜歡他們所看到的,并提供給我了工作。我記得,在飛機上時給我做了面試,我畫了畫并且給他們看,我想,你知道,他們和我相處,我和他們相處,并且我得到了工作。這事真快。這是一項偉大的工作,為任天堂。

    我有很多真正的自由。我是項目中唯一概念藝術(shù)家,使我對于所有的片段能非常自由的支配。 它對整個世界來說是有趣的發(fā)展,發(fā)展出一整個生態(tài)系統(tǒng)和敵人之間的結(jié)構(gòu)。

    這也是不錯的工作,內(nèi)部結(jié)構(gòu)預(yù)先確定的職權(quán)。這批人物有自己的歷史,都很好,所以我不得不讓他們似乎真正為既定規(guī)范。我也有工作,使之足夠有趣,為下一代的玩家。我覺得這是一個真正的偉大的,創(chuàng)造性的挑戰(zhàn),而我真的很高興與他們一起工作。這是一場偉大的經(jīng)歷。

    由于任天堂項目的進行,我得到了《銀河戰(zhàn)士》這款游戲的制作者和其他的藝術(shù)導(dǎo)演的信任。我覺得我得到了更多的自由,因為我去做了。 的確有更大的自由度,在《銀河戰(zhàn)士2》,并且和最終的《銀河戰(zhàn)士3》,和他們合作的確有一個更大的展示自我的舞臺。我也參與了Metroid Hunter這款游戲的PlayStation版本。

    概念工作,可以讓我發(fā)現(xiàn)更自由,創(chuàng)意也隨之而來。

    我從歐洲回來了,任天堂給我了工作,我知道我有了自己的住宿地點還有可以延循的風(fēng)格。從那時開始,不僅思路不斷來臨,而且工作也一直不斷。 想法仍然是新鮮的,工作是偉大的項目也是令人振奮的。

    Massive Black是一個相當(dāng)出色的外包工作室,為視頻游戲產(chǎn)業(yè)。在海灣地區(qū)有一個大型工作室,擁有包含世界上15個領(lǐng)先的概念藝術(shù)家。

    我是那的創(chuàng)意總監(jiān),并且我很積極開發(fā)了很多我們自己的知識產(chǎn)權(quán),其中包括我們自己的視頻游戲的想法和其他項目。我們大部分在Massive Black的朋友們在這里追求著美術(shù)事業(yè)。 我們做的圖庫,它展示以及設(shè)立講習(xí)會和我們的許多項目正在規(guī)劃或概念階段,所以我保持相當(dāng)活躍。在南加州工作時我在任天堂得克薩斯公司。 我們相互之間,我們知道了很多真正偉大的藝術(shù)家。很多這些家伙也有自己的網(wǎng)站,不過,我們的構(gòu)思是把團隊拉近并且增強交流。因此,我們開始了,并獲得更多的藝術(shù)家。 我們開始重視論壇系統(tǒng),它是這其中的一部分,只是剛剛開始,得到了很多交流。這正是我們可以利用,以保持聯(lián)系并互相分享我們的藝術(shù)。

    Conceptart是一個偉大的地方,以遇到其他藝術(shù)家,學(xué)習(xí)和批判對方。

    我目前的計劃正在許多方向繼續(xù),但只是最近,我已經(jīng)買了一個筆刷。我已經(jīng)真正活躍在人體彩繪。我一直在彩繪裸體的女性和其他模特,馬戲表演者和雜技演員。E3展上,索尼這樣的大派對,他們聘請了一批雜技團,表演者和舞蹈家。這是一種做現(xiàn)場的概念藝術(shù)因為你概念藝術(shù)了結(jié)構(gòu)和筆刷,在一個真人身上。所以這樣的是使我最近最令人興奮的事。我想追求我的人體彩繪生涯在我業(yè)余時間。它的非常像禪宗佛教sandpainting,你知道,它是唯一的有這么長時間。這就像表演藝術(shù),在這方面我已經(jīng)不得不用一些好的攝影師來拍照留念它了。

    我已經(jīng)做了大量的傳統(tǒng)工作,但現(xiàn)在我一直在做數(shù)字工作了這么久,它對我來說是那么的自然。數(shù)字是很偉大的-不要誤會我的意思。 你得到光,像素和能源,這是個美麗的介質(zhì),但它留給你想要從有形的世界獲得更多。我真的覺得用液體涂刷,并用炭筆畫畫是有觸覺特質(zhì)的,使你從物理介質(zhì)那里。我發(fā)現(xiàn)在人體彩繪上,它的最顯著的一切,不僅僅是因為我是用真正的介質(zhì),如推進劑、筆刷和模版了,而是我是對生活作畫。一切是這樣的生動。它真的有助于平衡所有我做的數(shù)碼工作。它真的能讓你和你的朋友互動起來。

    我目前的項目清單我喜歡做的是《Burning Man》和一些比較大的節(jié)日,并作表演。我的未來計劃在于我和Massive Black的項目,但我想我是有計劃稍后就購買一些土地,在哥斯達黎加和美國之外,并準(zhǔn)備在2012年。我覺得那時候在那周圍,我想有我自己進入靜修狀態(tài),遠(yuǎn)離瑪雅。

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