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  • 劉云海

    劉云海(CEO)

    劉云海,男,江蘇籍,1999年進(jìn)入游戲行業(yè),先由研發(fā)中的助理策劃起步,陸續(xù)擔(dān)任關(guān)卡策劃,系統(tǒng)策劃,主策劃等職務(wù);2005年開(kāi)始轉(zhuǎn)入高層管理,擔(dān)任起公司副總經(jīng)理,執(zhí)行董事等職務(wù);2007年開(kāi)始深入了解運(yùn)營(yíng),擔(dān)任商務(wù)經(jīng)理,運(yùn)營(yíng)總監(jiān)等...

    個(gè)人簡(jiǎn)介

    劉云海,男,江蘇籍,1999年進(jìn)入游戲行業(yè),先由研發(fā)中的助理策劃起步,陸續(xù)擔(dān)任關(guān)卡策劃,系統(tǒng)策劃,主策劃等職務(wù);2005年開(kāi)始轉(zhuǎn)入高層管理,擔(dān)任起公司副總經(jīng)理,執(zhí)行董事等職務(wù);2007年開(kāi)始深入了解運(yùn)營(yíng),擔(dān)任商務(wù)經(jīng)理,運(yùn)營(yíng)總監(jiān)等職務(wù)。劉云海在游戲行業(yè)是具有傳奇色彩的創(chuàng)業(yè)者之一。

    個(gè)人履歷

    2001年加入中國(guó)早期游戲自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)之一的齊齊哈爾烽火工作室,擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,兼主策劃。 2005年創(chuàng)辦鎮(zhèn)江颶風(fēng)數(shù)碼,擔(dān)任執(zhí)行董事。

    2006年創(chuàng)辦鎮(zhèn)江方盒數(shù)碼,研發(fā)LIVE技術(shù),并首次通過(guò)網(wǎng)絡(luò)LIVE技術(shù)轉(zhuǎn)播了政府會(huì)議。

    2007年成立了私人團(tuán)隊(duì)MARK引擎團(tuán)隊(duì),嘗試制作中國(guó)首款商業(yè)3D圖形引擎。

    2007年劉云海與申西杰,李巨洪,張杰在資方山西新超管業(yè)的資金幫助下創(chuàng)建了問(wèn)天科技,后一直擔(dān)任問(wèn)天科技的副總經(jīng)理兼首席運(yùn)營(yíng)官,負(fù)責(zé)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)規(guī)劃制定和公司市場(chǎng)結(jié)構(gòu)架構(gòu),同時(shí)參與公司戰(zhàn)略發(fā)展制定。

    2009年加入深圳易通達(dá)擔(dān)任該公司商務(wù)經(jīng)理。

    2010年引擎團(tuán)隊(duì)MARKSOFT,正式定名為標(biāo)準(zhǔn)軟件,開(kāi)始3D網(wǎng)絡(luò)游戲《無(wú)限OL》的研發(fā)

    2011年標(biāo)準(zhǔn)軟件完成了電競(jìng)項(xiàng)目《決勝》和電競(jìng)平臺(tái)《職業(yè)電子競(jìng)技平臺(tái)》的研發(fā)工作

    個(gè)人作品

    魂OL

    2003年劉云海擔(dān)任主策劃研發(fā)的2DMMORPG產(chǎn)品,05年由北京網(wǎng)捷信運(yùn)營(yíng)。

    《魂online》中總共包含92個(gè)技能。游戲內(nèi)人物出生后,都屬于浪人,浪人擁有2個(gè)技能。根據(jù)游戲內(nèi)忍者、劍客、術(shù)士的3職業(yè)劃分,每個(gè)職業(yè)含有30個(gè)技能。每個(gè)職業(yè)擁有3個(gè)流派,不同流派擁

    有不同的技能,玩家可以自由選擇所屬職業(yè)內(nèi)的各流派的技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。但是,同一級(jí)別的技能玩家只能選擇3個(gè)流派中的一個(gè)進(jìn)行學(xué)習(xí),無(wú)法修煉所有的技能,某些技能的學(xué)習(xí)也有前后的延續(xù)性。游戲內(nèi)的玩家,忍者可以學(xué)會(huì)10個(gè)流派技能+1個(gè)浪人技能;劍客可以學(xué)會(huì)8個(gè)流派技能+1個(gè)浪人技能;術(shù)士可以學(xué)會(huì)12個(gè)流派技能+1個(gè)浪人技能。

    宿命

    2005年劉云海擔(dān)任颶風(fēng)數(shù)碼執(zhí)行董事研發(fā)的產(chǎn)品,2D回合制MMORPG。

    《宿命OL》是一款集合了東方和西方文化精髓的半回合制即時(shí)戰(zhàn)斗的網(wǎng)絡(luò)游戲。在《宿命OL》的世界中,如果你喜歡東方的文明,你就可能是一個(gè)速度極快,靠靈敏的身體打擊敵

    人的修羅,也可能是一個(gè)有強(qiáng)壯體魄和戰(zhàn)斗能力的獸人,或者是一個(gè)會(huì)救死扶傷或蠱惑人心的妖族當(dāng)然,更可能是一個(gè)擁有強(qiáng)大法術(shù)能力的人類(lèi)。如果以上都不是你所喜歡的,你比較喜歡西方文化的高雅,莊嚴(yán)。那么,在《宿命OL》的世界中,你就可能是一個(gè)擁有騎士精神的龍族戰(zhàn)士,也可能是一個(gè)聰明而且美麗無(wú)比的精靈美女,或者是擁有高貴血統(tǒng)的血族,如果你對(duì)美麗的事物反感,你還可能是一個(gè)擁有丑陋外表卻有強(qiáng)大無(wú)比的不死族戰(zhàn)士。

    蒼穹

    2007年劉云海擔(dān)任山西問(wèn)天科技副總經(jīng)理研發(fā)的3DMMORPG給了這款游戲前期的諸多構(gòu)思和 設(shè)計(jì)理念。

    《蒼穹》是山西問(wèn)天科技開(kāi)發(fā)有限公司,歷時(shí)兩年盡心打造的一款大型3DMMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,2009年7月7日正式面市。同時(shí)也翻開(kāi)了山西網(wǎng)絡(luò)游戲的新篇章。蒼穹有著宏大的世界設(shè)定,在這個(gè)名為蒼茫的大陸之上存在著暗靈、玄族、幻羽三個(gè)人物形象各具特色的種族,三大種族各自的活動(dòng)區(qū)域呈海陸空立體式的分布。

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