游戲大師 Reiner Knizia
Reiner Knizia是一位高產(chǎn)的游戲大師。1990年,他首先發(fā)布了游戲掘金者(Gold Digger)和挖據(jù)(Digging)。從此一發(fā)不可收,至今已經(jīng)發(fā)布超過200個(gè)游戲,成為了世界上最高產(chǎn)的 游戲設(shè)計(jì)師之一,Reiner Knizia以他的拍賣三部曲(Modern Art、Medici、Ra)和方塊擺放三部曲(Tigris & Euphrates (1997)、Samurai (1998)、Through the Desert (1998))而著稱。
Reiner Knizia曾經(jīng) 四次獲得德國(guó)玩家票選最佳游戲大獎(jiǎng)(Deutscher Spiele Preis),及多項(xiàng)世界桌游大獎(jiǎng)。2002年入選《GAMES》雜志游戲名人堂(Games Magazine Hall of Fame),由他所設(shè)計(jì)的游戲多次出現(xiàn)在各大網(wǎng)站的Top100游戲排行榜上,包括BoardGameGeekTop100和互聯(lián)網(wǎng)桌游Top100等等。不僅如此,在一些桌游會(huì)展上,甚至設(shè)置了Knizia游戲?qū)^(qū),專門陳設(shè)由Reiner Knizia設(shè)計(jì)的游戲。
經(jīng)典作品
《現(xiàn)代藝術(shù)》在1995年問世,是Reiner Knizia的經(jīng)典作品,也可以說是拍賣游戲此一類型的開山鼻祖。如果不是遭逢了有史以來最受歡迎的德國(guó)策略游戲"卡坦拓荒",Reiner Knizia完全有機(jī)會(huì)靠這套作品拿下1995年的德國(guó)年度最佳游戲獎(jiǎng)。另一款由Reiner Knizia設(shè)計(jì)的熱門游戲是被譽(yù)為經(jīng)典 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的《魔戒.對(duì)決(Lord of the Rings.The Confrontation)》,這款游戲至今已被翻譯成了17國(guó)語言,于全球發(fā)行。
其他作品(部分)
1992 《現(xiàn)代藝術(shù)(Modern Art)》
1995 《梅迪奇(Medici)》
1997 《兩河流域(Tigris and Euphrates)》
1998 《侍(Samurai)》
1999 《太陽神(Ra)》
2000 《姬瑪哈陵(Taj Mahal)》
2000 《遺失地城市(Lost Cities)》
2000 《吸血鬼(Vampire )》
2001 《魔戒.對(duì)決(Lord of the Rings.The Confrontation)》
2002 《藍(lán)月(Blue Moon)》
2003 《亞蒙-拉(Amun-Re)》
2004 《智謀棋(Ingenious)》
2005 《巴別塔(Tower of Babel)》
2007 Wer war’s
2008 《圣石之路(Keltis)》
獲獎(jiǎng)游戲
《現(xiàn)代藝術(shù)(Modern Art)》 | 1993德國(guó)年度桌游大獎(jiǎng) |
《兩河流域(Tigris and Euphrates)》 | 1998德國(guó)玩家票選最佳游戲大獎(jiǎng) |
《魔戒圣戰(zhàn)(Lord of the Ring)》 | 2000 國(guó)際玩家大獎(jiǎng) |
《姬瑪哈陵(Taj Mahal)》 | 2000德國(guó)玩家票選最佳游戲大獎(jiǎng) |
《亞蒙-拉(Amun-Re)》 | 2003 德國(guó)玩家票選最佳游戲大獎(jiǎng) |
《智謀棋(Ingenious)》 | 2004捷克年度最佳策略游戲大獎(jiǎng) |
《巴別塔(Tower of Babel)》 | 2005捷克年度最佳策略游戲大獎(jiǎng) |
Wer war’s | 2008 評(píng)論家評(píng)論獎(jiǎng) 最佳游戲 |
《圣石之路(Keltis)》 | 2008 德國(guó)年度桌游大獎(jiǎng) |