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    中小學生航模比賽活動方案

    2017-06-09    活動策劃   

    為認真貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》、《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》和《關于基礎教育改革與發(fā)展的決定》等文件精神,鞏固我區(qū)科技特色學校的辦學成果,切實培養(yǎng)青少年從小學科學、愛科學、用科學的興趣和能力,促進他們健康全面發(fā)展,經研究決定,在全區(qū)范圍內開展鏡湖區(qū)第五屆中小學生“飛越夢想”航模競賽活動。

    一、活動主題:飛越夢想

    二、參賽對象:鏡湖區(qū)各中小學、幼兒園

    三、活動項目

    1、折疊紙飛機投擲留空計時比賽(A4紙)

    2、彈射飛機模型留空計時賽

    3、橡筋動力飛機模型留空計時賽

    4、遙控直升機表演賽

    四、比賽時間:****年5月17日下午兩點。(幼兒園另行安排)

    五、活動地點:蕪湖市三園小學

    六、比賽分組:此次比賽分高年級組和低年級、幼兒組。

    A4紙折疊紙飛機:幼兒組、低年級組:1—3年級;

    彈射飛機模型留空計時賽:高年級、中學組(3—9年級)

    橡筋動力飛機模型留空計時賽:高年級、中學組(3—9年級)

    遙控直升機表演賽:高年級、中學組(3—9年級)

    七、參賽辦法:

    1、各單位須進行校園內航模比賽,選拔優(yōu)秀選手參賽。

    2、幼兒園每項5人。中、小學每項3人; 

    3、參賽器材必須符合要求。

    八、獎勵辦法(頒發(fā)獎狀證書)

    單項獎:按參賽人數(shù)50%設獎。最高每項一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名;

    優(yōu)秀科技輔導員:5人 

    九、相關要求

    1、各單位進行本次活動一定注重安全教育。以“安全第一,友誼第一,比賽第二”為準則,確;顒禹樌_展。

    2、各單位務必于****年4月30日下午放學前將參賽名單WORD表格報鏡湖區(qū)青少年科技活動中心。

    3、活動采取學生自愿原則,重在參與、立足普及、力求實效。

    4、各校領隊負責學生的秩序維護。

     二〇一三年四月十日

    附:規(guī)則           

    A4紙折疊紙飛機投擲留空計時比賽規(guī)則

     

    1、材質為指定的A4紙張。

    2、紙飛機只能通過折疊而成,可以撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

    3、必須由選手本人出手放飛。

    4、飛機從離手開始計時,到飛機著陸止終止計時。

    5、如在飛行中碰到了障礙物,可申請重飛。

    6、比賽用的飛機選手按要求在飛機上寫好學校、姓名等。

    7、成績評定:以最高一次留空時間作為個人比賽成績并確定名次。如成績相同則次高一輪成績確定高者名次前列

     

     

    彈射飛機模型留空計時賽規(guī)則

     

    1、必須使用本人制作、組裝的器材參加比賽,賽前在模型上標記學校、姓名。模型尺寸:全長大于20厘米、翼展小于25厘米。

    2、采用彈射方法放飛模型,必須使用統(tǒng)一規(guī)定的彈射手把和橡筋。

    3、留空時間計算自模型離手開始到模型著陸終止,計時單位為秒,保留二位小數(shù)。

    4、模型飛行中解體或脫落零件,其中任一零件觸地即終止計時。

    5、模型飛行中碰到障礙物后下墜,以落到地面計時終止,加時3秒。

    6、模型在飛行過程中,在高空障礙物上(屋頂、樹梢)停止前進或飛出視線,續(xù)數(shù)十秒,計時停止,如10秒內繼續(xù)飛行或重新看見,繼續(xù)計時。

    7、模型著陸前如運動員本人接觸模型則計時終止。

    8、每次競賽飛二輪,取二輪成績中最好一輪為競賽最終成績。

    9、以下情況,該輪判為零分:

    (1)比賽前點名,點名一分鐘不到者作棄權處理

    (2)點名后10秒內未能起飛;

    (3)比賽中借用其他隊員的模型進行比賽;

    10、放飛最好的成績,即放飛中最長的留空時間。

    橡筋動力飛機模型留空計時賽規(guī)則

    1、參賽模型必須本人制作,并確認其完全符合競賽規(guī)則的規(guī)定。賽前在模型上標記學校、姓名,方可參加比賽。模型尺寸:全長大于40厘米、翼展小于60厘米。

    2、手擲放飛,允許助跑或跳躍,但不允許有機械裝置進行助推或發(fā)射。

    3、以模型離手時開始進行計時,至模型任何部分觸地即終止計時。

    4、飛行中模型解體或零件脫落,其中任一零件先觸地即終止計時。

    5、碰到障礙物后下墜,以落到地面時終止計時,加時3秒。

    6、模型在飛行過程中,在高空障礙物上(屋頂、樹梢)停止前進或飛出視線,續(xù)數(shù)十秒,計時停止,如10秒內繼續(xù)飛行或重新看見,繼續(xù)計時。

    7、模型著陸前運動員身體任一部分接觸模型應終止計時。

    8、每次競賽飛二輪,取二輪成績中最好一輪為競賽最終成績。

    9、以下情況,該輪判為零分:

    (1)比賽前點名,點名一分鐘不到者作棄權處理

    (2)點名后10秒內未能起飛;

    (3)比賽中借用其他隊員的模型進行比賽;

    10、放飛最好的成績,即放飛中最長的留空時間。

    遙控直升機表演賽規(guī)則

    要求:

    選手在表演時直升機飛行高度低于兩米。

    當聽到裁判員發(fā)出口令后,選手應立即發(fā)動模型,模型飛機離開地面即為正式飛行,裁判開始計時。模型飛機落地、側翻即為此次比賽結束。

    飛行比賽科目:

    1、從基地起飛

    2、飛到平臺降落(螺旋槳停止轉動,計分。模型側翻不計分。)

    3、從平臺起飛

    4、穿越山門(平穩(wěn)穿越計分。)

    5、飛回基地降落(螺旋槳停止轉動,停止計時。模型側翻不計分。)

    計分:

    每一個科目得1分,滿分5分。完成5分按計時排序。

    每次競賽飛二輪,取二輪成績中最好一輪為競賽最終成績。

    比賽使用器材:

    能夠完成規(guī)定科目的遙控直升機均可參賽。

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