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    心理游戲活動策劃書

    2020-04-24    活動策劃   

    一.活動背景:


      為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展XX年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

      二.活動對象:

      蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

      三.活動時間:

      XX年xx月xx日 上午9:00—10:30

      四.活動說明:

      這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

      五.活動展望:

      我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

      六.活動名稱:

      通信工程專業(yè)心理小游戲活動

      七.活動項目:

      1.松鼠與大樹

      2.石頭剪子布

      3.幫派分組

      4.心有靈犀

      活動過程中可以用好的項目替換或增加。

      八.活動內(nèi)容策劃:

      1松鼠與大樹

      游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

      游戲時間——十分鐘

      成績評定——由心理委員記錄。

      2石頭剪子布

      游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

      玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

      游戲時間——五分鐘

      成績評定——由心理委員記錄。

      3幫派分組

      游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

      游戲時間——十五分鐘

      4心有靈犀

      游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?

      游戲時間——十五分鐘

      十.活動結(jié)尾:

      大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

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