棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國(guó)各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動(dòng),給員工提供更多的展示自我才華的機(jī)會(huì),將舉辦首屆象棋交流賽。
一、比賽項(xiàng)目:象棋
二、比賽時(shí)間:4月 日上午 時(shí)
三、比賽地點(diǎn):多功能廳
四、報(bào)名方法:全體員工自行報(bào)名參加
比賽分兩個(gè)階段進(jìn)行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機(jī)抽簽分成A、B、C、D四個(gè)小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負(fù),和則加賽),最終取小組賽成績(jī)居前的兩位進(jìn)入決賽階段的淘汰賽。
第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個(gè)小組前兩名進(jìn)入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實(shí)行一對(duì)一淘汰制(實(shí)行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。
六、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
七、比賽制度:
(一)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無(wú)悔。
(二)每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘,選手每步行棋時(shí)間為1分鐘,超過(guò)3分鐘不行棋的,如無(wú)法分出勝負(fù)(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負(fù)。
(三)對(duì)局中出現(xiàn)下列情況為和棋。
1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);
2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。
4、和棋后,方可再次對(duì)壘一次決定勝負(fù)。
(四)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負(fù)。
1、對(duì)方行棋時(shí),無(wú)故提出問(wèn)題,或有意干擾對(duì)方注意力的行為。
2、在對(duì)局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對(duì)方拒絕后,連續(xù)提出。
3、摸觸了雙方不可能走動(dòng)的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
(五)勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝。
1、帥(將)被對(duì)方將死
2、帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面
3、自己宣布認(rèn)輸
對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
八、比賽結(jié)果:通過(guò)比賽決出冠軍。
九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
比賽設(shè)置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎(jiǎng) 名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)狀、獎(jiǎng)品。
十、其他注意事項(xiàng):
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng),比賽開始10分鐘參賽人員未到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)作自動(dòng)棄權(quán)處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場(chǎng),必須在比賽場(chǎng)地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會(huì)場(chǎng)紀(jì)律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時(shí),參賽選手可向象棋負(fù)責(zé)人提出