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    10個(gè)最著名的最耗時(shí)間的游戲盤(pán)點(diǎn)

    2020-11-11    排行榜   

    1、我的世界

    這款游戲無(wú)需多言,已經(jīng)創(chuàng)造了游戲界的神話(huà)。在《我的世界》里,你就是創(chuàng)世主,可以把游戲發(fā)展成任何你想的方面,這里就是“你的世界”,一個(gè)沒(méi)有終點(diǎn)的世界。

    2、《騎馬與砍殺》系列

    又是一款獨(dú)立特行但是效果奇佳的游戲!厄T馬與砍殺》憑借3點(diǎn)贏得了廣大玩家的心:高自由度的游戲性;力求真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及豐富的裝備系統(tǒng)。單說(shuō)這款游戲可能出彩不多,但是《騎砍》取勝的地方是在MOD上,有無(wú)數(shù)多的MOD可供玩家選擇,其中一些質(zhì)量很高,甚至有一種另外一個(gè)游戲的感覺(jué),而且MOD每天更新。除去MOD,《騎馬與砍殺》的世界也夠你好好游玩一段時(shí)間了。

    3、《上古卷軸》系列

    最喜歡做的事就是晴朗的月夜騎馬去逛地圖,那些優(yōu)美的風(fēng)景和神奇的故事絕對(duì)讓人蕩氣回腸。目前全世界有數(shù)不清的玩家捂著膝蓋繼續(xù)沉迷此游戲!遁椛洹芬菜阍谶@里,因?yàn)槎叨际峭还境龅腞PG游戲,且類(lèi)型也相似。

    4、《模擬人生》系列

    游戲史上最火熱也是銷(xiāo)量最高的游戲之一(雖然后來(lái)ea圈錢(qián)嫌疑太重)。它實(shí)現(xiàn)了一個(gè)游戲玩家的終極夢(mèng)想:建立一個(gè)只屬于自己的虛擬世界,讓代表自己的虛擬角色在游戲里實(shí)現(xiàn)擁有全世界的夢(mèng)想。這也是《模擬人生》讓人沉迷的原因,你會(huì)一點(diǎn)一滴的關(guān)注角色的生活,工作和啪啪啪。另外,你還是站在上帝視角觀(guān)看的,有一種世界之王的感覺(jué)。如果你想好好體驗(yàn)角色的一生,我覺(jué)得100小時(shí)是游戲的底線(xiàn)。

    5、《怪物獵人》系列

    游戲特色非常的多,主有采集、討伐、捕獲。游戲中無(wú)等級(jí)設(shè)定.全部依靠個(gè)人的技術(shù)和實(shí)力,就算穿戴最頂級(jí)的防具,在此游戲里也頂不住上位怪物的幾次攻擊。游戲的主題是接受各種各樣的怪物討伐任務(wù),在討伐怪物之后剝?nèi)「鞣N怪物素材,然后制成各種強(qiáng)力的武器和漂亮的防具,這才是游戲本身的樂(lè)趣所在!豆治铽C人》可以說(shuō)是另類(lèi)中的另類(lèi),你的對(duì)手是強(qiáng)大無(wú)比的飛龍,它們比你強(qiáng)大幾十倍,不管是血量還是攻擊力,你也許要花1個(gè)小時(shí)才能打死它,而它打你兩下你就掛了,你沒(méi)有任何超能力,不能加點(diǎn)不能學(xué)技能,唯一能依靠的只有裝備。

    6、《暗黑破壞神》系列

    老實(shí)說(shuō),要通關(guān)《暗黑破壞神》其實(shí)花費(fèi)的時(shí)間不多,不過(guò)這游戲的可玩性是無(wú)限的。就拿2代為例,7個(gè)角色,三種難度,超大的地圖,加上最主要的戰(zhàn)利品系統(tǒng),讓無(wú)數(shù)玩家沉迷其中。我們可能會(huì)為了一個(gè)套裝而刷上兩個(gè)星期的墨菲斯托。加上獨(dú)特的世界觀(guān)設(shè)定,暗黑破壞神進(jìn)入此榜單毫無(wú)壓力。

    7、《口袋妖怪》系列

    假設(shè)你是第一次玩口袋妖怪系列,并且想盡可能多的搜集各種要素,本游戲絕對(duì)能花上你幾個(gè)星期來(lái)通關(guān)。龐大的地圖加上一些難以尋找的珍奇寶貝,整個(gè)世界還真是相當(dāng)巨大了。隨著最近《口袋妖怪GO》的大熱,不知道如果開(kāi)了國(guó)區(qū),到底會(huì)多少人為之瘋狂呢?

    8、《龍騰世紀(jì)》系列

    《龍騰世紀(jì)》應(yīng)該算是相對(duì)獨(dú)特的RPG類(lèi)型了,因此單獨(dú)在這里列出?偟膩(lái)說(shuō),歐美的RPG都是花時(shí)間的主,如果認(rèn)真體驗(yàn)這款游戲,包括主線(xiàn)和支線(xiàn),完成時(shí)間應(yīng)該在80小時(shí)以上。游戲中獨(dú)有的那種團(tuán)隊(duì)合作模式還是很吸引目光的,可玩性也很強(qiáng),雖然二代各方面評(píng)價(jià)都不如一代,不過(guò)仍然值得一試。

    9、《英雄無(wú)敵》系列

    該游戲系列是幻想題材主題的策略類(lèi)游戲,所有的作品都設(shè)定在和魔法門(mén)系列相同的虛擬世界觀(guān)背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說(shuō)中的生物組成的軍隊(duì),彼此間展開(kāi)了一系列戰(zhàn)略斗爭(zhēng)。作為一個(gè)游戲類(lèi)型的開(kāi)創(chuàng)者,《英雄無(wú)敵》可以說(shuō)創(chuàng)造了一個(gè)時(shí)代,看似簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗實(shí)則蘊(yùn)含了許多復(fù)雜的要素在其中。游戲光是單人模式的話(huà),就有許多種族可以進(jìn)行游戲,另外還沒(méi)加上數(shù)量眾多的資料片,就算是骨灰級(jí)玩家也得花上好幾天,一般玩家想全部體驗(yàn)估計(jì)斷斷續(xù)續(xù)一個(gè)月以上是沒(méi)問(wèn)題的了。雖然中間有幾代備受詬病,不過(guò)在育碧的帶領(lǐng)下系列似乎又煥發(fā)出了新的光環(huán)和生機(jī)。

    10、三國(guó)志系列

    《三國(guó)志》是由日本光榮株式會(huì)社研發(fā)的一款歷史模擬類(lèi)游戲系列,發(fā)行于1989年。為《三國(guó)志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對(duì)三國(guó)歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國(guó)時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中。應(yīng)該有很多玩家在《三國(guó)志》里喜歡使用作弊器,不過(guò)我覺(jué)得這樣會(huì)讓游戲樂(lè)趣完全消失。

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