VR開發(fā)工程師是做什么的?本文提供VR開發(fā)工程師的崗位職責(zé)例子,包括詳細(xì)的工作內(nèi)容及任職要求。
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司VR項(xiàng)目開發(fā)
2、負(fù)責(zé)VR內(nèi)容整理
3、負(fù)責(zé)公司AR項(xiàng)目開發(fā)
工作要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2、熟練掌握C#,熟練使用Unity3D進(jìn)行VR開發(fā);
3、完成過基于HTC VIVE交互項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、熟練使用U3D各種插件,熟悉UI框架和U3D性能優(yōu)化;
5、熟練掌握XML與JSon解析;
6、表達(dá)能力強(qiáng),團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)方案腳本負(fù)責(zé)開發(fā)產(chǎn)品相關(guān)的程序功能;
2、負(fù)責(zé)使用UE4藍(lán)圖或者C++開發(fā)UE4引擎當(dāng)中的各種交互功能實(shí)現(xiàn);
4、與策劃美術(shù)積極溝通,實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能;
4、使用游戲引擎實(shí)現(xiàn)與各種穿戴設(shè)備及外設(shè)控制器的對(duì)接;
5、根據(jù)設(shè)計(jì)需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊;
6、簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶相關(guān)作品。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2、有3D圖形學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),邏輯思維能力突出,具備一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
3、有虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者,能熟練編寫安全、高效、穩(wěn)定的藍(lán)圖腳本或C++代碼,具有VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、能無(wú)障礙閱讀英文技術(shù)資料,具備自行查找資料與解決問題的能力者優(yōu)先;
5、具備良好的開拓創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
6、對(duì) VR 開發(fā)一定了解和濃厚興趣,有實(shí)際參與項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,應(yīng)、往屆生不限,
2、年齡20-28歲
3、品行端正、有責(zé)任心與進(jìn)取心,良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
4、思維活躍、有創(chuàng)新能力與創(chuàng)新意識(shí)者優(yōu)先
5、愛好新事物,新技術(shù),新領(lǐng)域,對(duì)于新科技領(lǐng)域感興趣
6、能夠同事處理不同線性的任務(wù)和工作內(nèi)容
7、完成上級(jí)交給的其它事務(wù)性工作。
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工作職責(zé):
1、使用Unity3D進(jìn)行VR項(xiàng)目核心模塊開發(fā),以及技術(shù)攻關(guān)。
2、負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建,實(shí)現(xiàn)虛擬對(duì)象在VR場(chǎng)景中仿真運(yùn)動(dòng)。
3、撰寫Unity3D技術(shù)設(shè)計(jì)、及美術(shù)制作規(guī)范文檔。
4、負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目客戶端相關(guān)邏輯開發(fā)。
5、對(duì)3D場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,2年及以上程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年及以上VR或相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
2、熟悉VR框架及模塊結(jié)構(gòu),精通Unity3D開發(fā)環(huán)境。
3、有完整VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4、精通C#、JS開發(fā)腳本及面向?qū)ο缶幊,熟悉移?dòng)平臺(tái)(iOS/Android)優(yōu)先