PS成功崛起
久夛良木健1975年進(jìn)入索尼公司,于80年代后期進(jìn)行液晶電視與數(shù)碼相機的研發(fā)工作。這時,索尼正在與日本電子游戲的頭牌公司任天堂進(jìn)行新主機的開發(fā)合作計劃,結(jié)果由于任天堂單方面的原因,該計劃被中止,而索尼已經(jīng)投入了大量人力和資金,此危難時刻,久夛良木健挺身而出,反而為索尼在電子游戲領(lǐng)域里開拓出了一條陽光大道。1993年,索尼電子娛樂成立,久夛良木健任總經(jīng)理職位,他決定獨自進(jìn)行新主機的計劃,憑借自己豐富的電子技術(shù)知識(他本人擁有電子通信工程學(xué)位)以及與任天堂合作的經(jīng)驗,親自設(shè)計,并開發(fā)出了PlayStation游戲機。隨后的5年中,任天堂和世嘉在家用游戲機市場的地位大幅度下滑,成功攻陷這塊龐大市場的,恰恰就是當(dāng)初他們并不在意的索尼與PlayStation游戲機。索尼迅速成為了家用游戲機市場的新王者。
不過依然有人認(rèn)為索尼本身就是世界第一流的電子產(chǎn)品廠商,其實力自然足夠雄厚,也有人認(rèn)為這只不過是偶然的成功罷了,久夛良木健隨后在2000年3月以PlayStation 2主機堵住了這些人的嘴。憑借PS系列主機,久夛良木健在家用游戲領(lǐng)域里確立了其不可動搖的重要地位。
PS3滑鐵盧
然而在經(jīng)歷連續(xù)多年的巨大成功后,SCE在次世代主機PlayStation3推出后終于遭遇了前所未有的巨大危機。BD光驅(qū)關(guān)鍵部件量產(chǎn)困難導(dǎo)致PS3產(chǎn)能嚴(yán)重不足,售價過高又缺乏相應(yīng)的游戲軟件支持導(dǎo)致購買力持續(xù)低下,可以說PS3自推出起到現(xiàn)在,無時無刻都伴隨著危機度過。恰巧在這個時候,任天堂的新一代主機Wii開始爆發(fā)出驚人實力,憑借成功的定位迅速搶占了先機。在上市已經(jīng)一年多擁有雄厚基礎(chǔ)的X360和后來居上的異質(zhì)主機Wii的雙重夾擊下,PS3面臨著空前的挑戰(zhàn)。PS3以及SCE所遭遇的挫折,從PS3定價失誤到《GTAIV》、《刺客信條》等獨占游戲大作的缺失,都被歸罪于久夛良木健的行事不力,甚至索尼集團的首席執(zhí)行官斯金格也公開指責(zé)久夛良木健獨斷專行難以合作。這一切的一切似乎都暗示著久夛良木健在SCE的地位,與PS3所遭遇的困境一樣面臨著挑戰(zhàn)。直到平井一夫被宣布接手SCEI首席執(zhí)行官一職,則實質(zhì)上標(biāo)志著久夛良木健在SCE的大勢已去。
辭職隱退
07年6月,索尼官方網(wǎng)站上由索尼公司和索尼電腦娛樂公司(SCEI)聯(lián)合發(fā)布的消息,“從6月19日起久夛良木健將正式退休,不再擔(dān)任SCEI總裁、主席和集團CEO的職務(wù),在今年的股東大會上,SCEI將宣布久夛良木健的接任者,此后他將不再擔(dān)任任何管理職務(wù),只保留名譽主席一職!北緛硎且淮纹胀ǖ娜藛T變更,卻引起了外界的猜測,在索尼PS3和任天堂Wii及微軟Xbox360打得不可開交時,久夛良木健即將離開的消息無疑于火上澆油,讓本來就十分混亂的游戲機市場平添了幾分變數(shù)。
榮譽
美國互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(The Academy of Interactive Arts and Sciences,簡稱AIAS)08年2月宣布,將授予索尼SCE前任社長兼首席執(zhí)行官,PlayStation系列游戲主機締造者久夛良木健互動藝術(shù)與科學(xué)終身成就獎“久夛良木健的創(chuàng)新精神和商業(yè)智慧,為互動娛樂產(chǎn)業(yè)帶來了具有里程碑意義的永不停息的前進(jìn)動力!盇IAS主席Joseph Olin在公開聲明中說道:“沒有他的所開創(chuàng)的PlayStation概念,就沒有當(dāng)今數(shù)十億美元的電視游戲產(chǎn)業(yè)。他的功績?yōu)槿澜绶秶鷥?nèi)的開發(fā)商和發(fā)行商樹立了新的旗幟!
互動藝術(shù)與科學(xué)成就獎在業(yè)內(nèi)有著極高的權(quán)威性和知名度,被譽為“電視游戲業(yè)的奧斯卡獎”。AIAS首個終身成就獎被頒發(fā)給了任天堂美國分社前任總裁荒川實(Minoru Arakawa)和霍華德u2022林肯(Howard Lincoln),久夛良木健是AIAS歷史上第3名獲得終身成就獎的人。
2007年互動藝術(shù)與科學(xué)成就獎的頒獎典禮將于2008年2月7日在美國拉斯維加斯的年度D.I.C.E.高層會議期間召開,屆時AIAS評委會將正式授予久夛良木健這一獎項。
評價
玩家心目中的PS之父、游戲之神。“他是我在索尼見過的最活躍也是對工作最具熱情的人,”索尼在線娛樂前任CEO克里u2022弗洛克談起久夛良木健時表示,“這在日本本土管理者中相當(dāng)少見!1998年與久夛良木健的面對面交鋒讓弗洛克至今記憶猶新,“他對我吼道u2018如果你達(dá)不到我為你定下的業(yè)績指標(biāo),那你就趕快辭職吧,u2019以他的看法,我當(dāng)時就應(yīng)該被炒掉,但他還是給了我很大的幫助并確實讓索尼的游戲和娛樂部門業(yè)績大漲。被他炒掉在索尼很正常,大家都明白,如果他不曾對你喊過u2018你應(yīng)該辭職了u2019,那他一定看不上你。他當(dāng)時的口頭禪是u2018我要讓每個人的夢想成為現(xiàn)實,u2019我們每天的工作因他更有激情!碑(dāng)然,天才的缺點也十分明顯,“他最大的弱點恰恰是太過無畏了,”久夛良木健數(shù)十年的好友,EA游戲公司創(chuàng)始人,3DO游戲公司CEO特瑞普u2022霍金斯點道,“當(dāng)有人說u2018你不要這么做u2019時,他從未理睬過,因此在他犯錯誤時身邊的人都不會為他說好話,PS3失誤的黑鍋全由他一人擔(dān)也很正常!
當(dāng)然,最大的原因還是來自斯金格,當(dāng)?shù)弥髂釋⑦x擇這位外籍CEO時,直言直語的久夛良木健就曾公開表示過反對,甚至在斯金格上任后他也未能聰明的閉上嘴巴,據(jù)索尼內(nèi)部人士透露,兩人間明里暗里的沖突從未間斷過。
在接受《華爾街日報》采訪時,斯金格一一列舉了久夛良木健的“罪行”,在管理層看來,這位“獨斷專行”、“從不與上級和其它部門溝通”、“預(yù)算超支卻不及時上報”的家伙已成為索尼前進(jìn)路上的一塊絆腳石,是時候把他踢開了。在與任天堂和微軟的這場游戲機爭奪戰(zhàn)中,索尼似乎又要重演當(dāng)年在MP3市場中敗給蘋果的一幕,在創(chuàng)新上不如Wii,在首發(fā)時間和宣傳力度又遜色于Xbox360,過高的價格和倍受爭議的藍(lán)光技術(shù)也使許多消費者猶豫不決。在斯金格看來,PS3現(xiàn)時的尷尬完全是久夛良木健的失誤,無疑,久夛良木健一定要背PS3的黑鍋,在業(yè)績與權(quán)力的旋渦中,曾經(jīng)的“游戲之神”就這樣黯然離去,那份熟悉的PS情結(jié)也因他的離開嘎然而止。
輾轉(zhuǎn)近一年!PS之父久夛良木健投入角川懷抱
自2007年6月,PlayStation系列品牌締造者——久夛良木健正式宣告離開索尼至今已經(jīng)有將近一年時間,離開了索尼的久夛良木健將轉(zhuǎn)戰(zhàn)何處一直是人們關(guān)注的問題。日前,日本角川集團正式宣布,久夛良木健將會加入董事會擔(dān)任社外董事。角川控股旗下?lián)碛谐^50家公司,多為媒體和出版公司,也非常側(cè)重游戲產(chǎn)業(yè)。知名電玩雜志《FAMI通》的出版商Enterbian也屬于這個集團旗下。角川控股的董事長Tsukuhiko Kadokawa表示集團希望“借進(jìn)久夛良木健良好的國際生意觸覺”。