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  • 劉鑒君

    劉鑒君

    男 1972— 中央美術(shù)學院 教授,中國平面雕塑家 中國圖形圖像協(xié)會委員。

    主要成就

      自主研發(fā)出了4D光維技術(shù),此技術(shù)使4D的制作周期大大縮短。(10萬多幅,按照常規(guī)方法,將其中一幅圖片加工成為立體畫面,需要一整天的時間。而運用此技術(shù)轉(zhuǎn)化60分鐘立體電影,僅要一年半到兩年的工期。)

    個人履歷

      1997年——與時任中央美術(shù)學院電腦工作室的主任張俊教授共同研究“中國繪畫與4D空間”的課題。

      1999年——與人共同出版中國第一部古建筑三維專著《再造紫禁城》,獲得99年“最受讀者歡迎獎”、“北京國際軟件博覽會金獎”。2000年在日本東京舉辦的首屆中、日、韓三國CG藝術(shù)展中展出獲“政府提名獎”。

      2000年——開發(fā)大型CG多媒體軟件《照相館的故事》,在同類作品中至今銷量高居榜首。

      2000年榮獲法國莫比斯光盤獎。

    劉鑒君

      2000年入選國家十五出版工程。

      2001年由臺灣松崗出版社向全球發(fā)行。

      2002年榮獲上海市首屆“長寧杯”多媒體大賽金獎。

      2003年榮獲國家最高殊榮“政府獎”。

      2002年——為北京申奧多媒體提供技術(shù)支持,參與部分制作。

      2003年——推出4D試驗片《4D再現(xiàn)世界》獲中華杯優(yōu)秀作品獎。

      2004年——與日本3D協(xié)會,日、中CG文化交流協(xié)會,共同在北京主辦了第一屆“中日4D交流會”。

      2005年——開發(fā)全球第一部雙眼藝術(shù)理論專著及教學軟件《想象4D》。該作品同年獲得如下榮譽:

      《想象4D》被評為05年首都重點出版工程。

      《想象4D》入選國家十五出版工程。

      《想象4D》代表中國赴南非參加莫比斯國際光盤展。

      《想象4D》首創(chuàng)《漫畫家》軟件的試用版。

      4D“數(shù)碼雕塑”獲首屆中國學院獎“最佳藝術(shù)表現(xiàn)獎”。

      獲首屆中國學院獎“最佳技術(shù)獎”。

      2006年——與中國大百科合作的4D多媒體作品《清明上河》(制作中)入選國家十一五重點出版工程。

      《想象4D》3月獲卓越網(wǎng)年度計算機圖書“最佳視覺獎”。

      《想象4D》3月獲第二書店網(wǎng)年度“計算機權(quán)威圖書”獎。

      《想象4D》10月榮獲“首都優(yōu)秀出版物獎”。

      《想象4D》12月榮獲中國出版界最高“政府獎”。

      為紀念中國動畫80周年,與中央美術(shù)學院、上海美術(shù)電影制片廠合作,全球首次推出《4D立體連環(huán)畫》。

      教學軟件《點擊好萊塢夢世界》被評為06年度首都重點工程。

      《想象4D》被評為首部優(yōu)秀出版物獎。

      《想象4D》榮獲中國出版界最高獎首屆“中華優(yōu)秀圖書獎”。

      《想象4D》獲得2006——2007年度中國第二屆數(shù)字出版大獎。

      《想象4D》9月“中華優(yōu)秀電子出版獎”。

      2008年——與派拉蒙夢工廠合作《怪物史萊克3》世界上第一本立體影書于1月出版。

    個人專訪

      如果你看過《超人歸來》立體版中的鏡頭,一定會為那種上天入地的縱深感而感到震驚,現(xiàn)在,中國人要用類似的技術(shù)把立體版的《哈爾的移動城堡》搬上銀幕。

      中央美術(shù)學院教授劉鑒君和趙瑞芬領(lǐng)導的沈陽四維數(shù)碼科技公司,從上周開始已對宮崎駿的這部電影進行立體改造。據(jù)劉鑒君介紹,此次他們采用國人自主開發(fā)的4D動畫技術(shù),韓國科安資源會社負責投資1800萬元人民幣,工期一年半至兩年。版權(quán)屬合作雙方共有,韓方負責海外市場的發(fā)行,中方負責國內(nèi)市場。劉鑒君說:“立體電影是未來趨勢”。

      4D技術(shù)開發(fā)了十幾年

      中央美術(shù)學院教授劉鑒君擔任的是此次電影改造的技術(shù)總監(jiān),作為平面雕塑家的他十幾年前就開始了4D立體技術(shù)的研究,用最通俗的話解釋,4D是他發(fā)明的一種立體數(shù)字制作技術(shù),用這種制作軟件能讓平面的圖畫、電影變成立體。劉鑒君介紹,雖然之前他們對好萊塢電影《蠟像館》、《星游記》等已經(jīng)做過立體化改造,但涉及到版權(quán)問題,做出的實驗片并未進入商業(yè)放映、發(fā)行階段!爱斎贿@項技術(shù)也不夠完善,我們希望通過《哈爾的移動城堡》能讓這項技術(shù)更成熟!睋(jù)悉,韓國科安資源會社是在沈陽訪問期間,看到四維數(shù)碼的技術(shù)介紹才決定和其合作的,而制作《哈爾的移動城堡》則是中方提出的要求。

      4D轉(zhuǎn)化一秒鐘需5000元

      四維數(shù)碼公司董事長趙瑞芬介紹,《哈爾的移動城堡》曾在日本創(chuàng)下了14.3億元人民幣的票房紀錄,并在50多個國家放映,她對此較有票房信心。此番韓國科安資源會社向日本吉卜力購買了影片版權(quán),技術(shù)上由四維數(shù)碼科技負責。按照現(xiàn)在的技術(shù)成熟度,將普通畫面進行4D轉(zhuǎn)化,一秒鐘成本在5000元人民幣左右,韓國方面將投入1800萬元人民幣的資金。涉及到成本問題,原片近120分鐘調(diào)整為60分鐘。《哈爾的移動城堡》鏡頭共有10萬多幅,按照常規(guī)方法,將其中一幅圖片加工成為立體畫面,需要一整天的時間,要轉(zhuǎn)化60分鐘立體電影,將要一年半到兩年的工期。

      完成后將在5個國家放映

      按照協(xié)議,《哈爾的移動城堡》立體化制作完成之后,雙方將共同擁有版權(quán),韓方將負責在5個國家放映,中方負責內(nèi)地市場。趙瑞芬稱,兩年后公司將根據(jù)內(nèi)地影院設(shè)備的不同,調(diào)整影片格式,可根據(jù)紅藍眼鏡、偏振光眼鏡、裸視觀看條件做成不同版本拷貝。目前,中方的第一個實驗鏡頭已制作出,韓國方面對此相當滿意。不出意外的話,兩年后內(nèi)地觀眾將第一次在大銀幕上欣賞宮崎駿的動畫電影,而且還將是立體版。劉鑒君認為立體電影是電影發(fā)展的趨勢,他希望在《哈爾的移動城堡》后能拍攝國產(chǎn)立體電影,比如《大鬧天宮》。注意,不是要把老版《大鬧天宮》立體化,而是要自己拍!

    沈陽四維科技公司董事長

      電影《阿凡達》的4D效果很棒吧?如果把你家所在的區(qū)域、街道、庭院都制成4D效果的,你認為如何?

      5月21日,記者從沈陽渾南新區(qū)了解到,正在籌備的大渾南規(guī)劃展示館就將采用4D技術(shù),今年10月可以竣工開館,屆時將免費供市民參觀。

      “我們利用渾南21世紀大廈的國際報告廳改建成規(guī)劃館,安裝平面和弧面兩個屏幕,但都是4D效果的,看平面屏幕觀眾可以不戴立體眼鏡?椿⌒纹聊灰髁Ⅲw眼鏡,而且可以互動操作,將圖像拉近、放大、轉(zhuǎn)換,每家每戶都可以做到,觀眾仿佛身臨其境地走在街道、庭院中,看到的景致全部是立體的、動態(tài)的。每座大廈都可以參觀到內(nèi)部,甚至每件展品都可以360度展示!4D影片效果是將三維立體影片與周圍環(huán)境結(jié)合起來,隨著影片情節(jié)的設(shè)計,觀眾可以感受到冷熱、風雨、氣味等變化,實現(xiàn)視覺與感覺的完美融合。

      用4D效果展示城市規(guī)劃,這在國內(nèi)堪稱創(chuàng)舉,沈陽四維科技公司董事長劉鑒君對此充滿信心,因為在上海世博會上,沈陽四維承制的多個4D展館已經(jīng)一炮走紅,贏得了眾多國內(nèi)外專家的贊譽。記者從渾南創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園了解到,除了四維科技外,大渾南的數(shù)碼、IT、動漫、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在全國贏得了一席之地。

     

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