角色資料
安迪·伯加德
名字 - 安迪·伯加德 格斗流派 - 骨法 生日 - 8月16日身高 - 172cm 體重 - 67kg 血型 - A型 三圍 - 不明 出生地 - 美國(guó) 愛(ài)好 - 修行 重要的東西 - 修行時(shí)的照片 喜歡的食物 - 納豆意大利面 討厭的東西 - 狗 擅長(zhǎng)的運(yùn)動(dòng) - 短跑
人物設(shè)定
在《拳皇》中,安迪·伯加德這個(gè)角色比在《餓狼傳說(shuō)》中的版本弱一點(diǎn),但是值得一提的是增加了「超裂破弾」這個(gè)必殺技。這個(gè)必殺技剛剛出來(lái)的時(shí)候,便得到了“易發(fā)、易中、判定強(qiáng)、攻擊力十足”等等一些正面評(píng)價(jià)。
出招指令
3.1 KOF94
飛翔拳:↓↙←+A或C 斬影拳:↙蓄→+A或C 升龍彈:↓↘→+A或C 空破彈:↙蓄↗+B或D *超裂破彈:↓蓄↘→+BD
3.2 KOF95
。ㄋ)抱襲投:→或←+C或D
安迪·伯加德
飛翔拳:↓↙←+A或C 升龍彈:↓↘→+A或C 斬影拳:↙蓄→+A或C 空破彈:↙↗+B或D 擊壁背水掌:↓↙←+B或D(輸入三次) *超裂破彈:↓蓄↘→+BD
3.3 KOF96
飛翔拳:↓↙←+A或C 升龍彈:→↓↘+A或C 擊壁背水掌:近身←↙↓↘→+A或C 斬影拳:↙→+A或C 空破彈:←↙↓↘→+B或D 我彈幸:斬影拳中↓↘→+A或C 幻影不知火:空中↓↘→+B或D 幻影不知火·下顎:幻影不知火著地中A或C 幻影不知火·上顎:幻影不知火著地中B或D ★超裂破彈:↓↙←↙↓↘→+B或D
3.4 KOF97
上鱷→+B 上面↘+A 斬影拳↙→·A或C 我彈幸斬影拳擊中后↓↘→·A或C 飛翔拳↓↙←·A或C 升龍拳→↓↘·A或C 空破彈←↙↓↘→·B或D 擊臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C 幻影不知火(跳躍中)↓↘→·B或D 幻影不知火(下顎)幻影不知火著地中→·A或C
安迪·伯加德
幻影不知火(上顎)幻影不知火著地中→·B或D 超裂破彈↓↙←↙↓↘→·B或D 飛翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C
3.5 KOF99
上腭:→+B 上面:↘+A 斬影拳:↙→+A或C 疾風(fēng)橫拳:斬影拳中→+C 飛翔拳:↓↙←+A 激·飛翔拳:↓↙←+C 升龍彈:→↓↘+A或C 空破彈:←↙↓↘→+B或D 幻影不知火:空中↓↘→+B或D 幻影不知火·上腭:幻影不知火著地后B或D 幻影不知火·下腭:幻影不知火著地后A或C 擊壁背水掌:接近←↙↓↘→+A或C 斬影流星拳:↓↙←↙↓↘→+A或C 超裂破彈:↓↙←↙→+B或D 援護(hù)名:疾風(fēng)斬影拳
3.6 KOF2000
上腭:→+B 上面:↘+A 斬影拳:↙→+A或C 疾風(fēng)橫拳:斬影拳中→+C 飛翔拳:↓↙←+A 激·飛翔拳:↓↙←+C 升龍彈:→↓↘+A或C 空破彈:←↙↓↘→+B或D 幻影不知火:空中↓↘→+B或D 幻影不知火·上腭:幻影不知火著地后B或D 幻影不知火·下腭:幻影不知火著地后A或C 擊壁背水掌:接近←↙↓↘→+A或C *斬影流星拳:↓↙←↙↓↘→+A或C *超裂破彈:↓↙←↙→+B或D **超裂破彈:↓↙←↙→+BD 特殊援護(hù):版外連擊圓殺棍(比利[惡狼傳說(shuō)])
3.7 KOF2002
投技 剛臨改 ←or→+C 抱擊投 ←or→+D 特殊技 上腭 →+B 上面 ↘+A 必殺技 斬影拳 ↓↙←+AorC ┗疾風(fēng)橫拳 ↓↘→+AorC 升龍彈 →↓↘+AorC 飛翔拳 ↓↙←+A 激飛翔拳 ↓↙←+C 空破彈 ←↙↓↘→+BorD 擊壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC 暗流蹴 出招不明 超必殺技 斬影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC 超裂破彈 ↓↙←↙↓↘→+BorD MAX超必殺技 超裂破彈 ↓↙←↙↓↘→+BD ◎招式變化 出現(xiàn)新招暗流蹴,但出招不明
技能解說(shuō)
普通技
5A(近/遠(yuǎn)):近A出得比遠(yuǎn)A略快,打點(diǎn)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高。對(duì)部分正常體形下蹲的角色無(wú)效。遠(yuǎn)5A射程不錯(cuò),封起跳或者對(duì)方前沖效果不俗。但有更好的遠(yuǎn)5B。使這招的市場(chǎng)不那么大了。
5B(近/遠(yuǎn)):近5B沒(méi)有太大的作用,無(wú)非是起身?yè)屵B段,但是有近5C直接導(dǎo)致它也沒(méi)市場(chǎng),倒是遠(yuǎn)5B很不錯(cuò),射程雖然不長(zhǎng),但是足夠封住中距離對(duì)方的起跳,也能打一些招亂動(dòng)。不可多得。當(dāng)然不能濫用,偶爾用用就好。
5C:地面站立攻擊系中最有用的招。近5C第1段的出速和草的5C是一樣的,2F。而且有兩段十分方便確認(rèn)。遠(yuǎn)5C射程不錯(cuò),很長(zhǎng),而且很硬、持久、判定框粗大,符合好男人強(qiáng)悍面的一切要求,關(guān)鍵是攻擊力相當(dāng)高,跟對(duì)方的大部分通常技相殺自己都不會(huì)虧。多捅幾次對(duì)方很容易高潮。
5D:應(yīng)該說(shuō),Andy之所以被很多人認(rèn)為很弱,5D的存在不無(wú)關(guān)系。遠(yuǎn)5D速度非常慢,發(fā)動(dòng)時(shí)雖然有后仰卻很難躲過(guò)對(duì)方的攻擊。不過(guò)有一定的下段無(wú)敵時(shí)間,可以靠RP去躲一些2B……近5D攻擊點(diǎn)過(guò)高,發(fā)動(dòng)也跟5C差距太大。直接導(dǎo)致其市場(chǎng)價(jià)值就是0……
2A:牽制,壓制中軟連,連續(xù)技過(guò)渡?梢哉f(shuō),一般的2A需要達(dá)到的效果,它全達(dá)到了。很中規(guī)中矩。
2B:Andy最有威脅的下段攻擊技,射程比較遠(yuǎn),可以插動(dòng),而且出招時(shí)身位相對(duì)低些,因此對(duì)空插下段也可以達(dá)到效果。在拳皇98UM中里版Andy更可以憑借624B取消彌補(bǔ)空擋并繼續(xù)壓制。一般情況下,2B后接3A可以有效進(jìn)行連續(xù)壓制攻擊。不過(guò)也正是因?yàn)檫@樣的情況,導(dǎo)致2A的市場(chǎng)價(jià)值又縮水了……果然是經(jīng)濟(jì)危機(jī)啊……
2C:其實(shí)很多人忽視了這個(gè)2C。此2C非常之硬,可以當(dāng)作RALF的2C使用。而且判定有效時(shí)間很長(zhǎng),可以擺在那里等別人碰,一旦確認(rèn)命中就追加斬影拳+我彈幸。在拳皇98里一次能摸掉近2/5。UM里大約是1/5。不過(guò),爆氣狀態(tài)下不太推薦追加我彈幸,因?yàn)榭赡軙?huì)落空。當(dāng)然能追加到的話超爽……
2D:貫徹粗長(zhǎng)之外,增加了快和平的要素。2D啟動(dòng)后的身位不比LEONA的2D高多少,射程也不比她短多少。完全可以借鑒著用。沒(méi)事2D摸摸別人亂動(dòng)也是很不錯(cuò)的,不能取消是一大遺憾。說(shuō)明凡事都有利弊,切不可看著大家掙錢(qián)就跟著眼紅,把錢(qián)全往股市里扔。
JA:由于只有一種跳A,就懶得分了,直接說(shuō)吧。這招只有一個(gè)用處,就是制造正逆2擇。
而且,相對(duì)來(lái)說(shuō)UM里實(shí)現(xiàn)起來(lái)比拳皇98要簡(jiǎn)單一點(diǎn),方法很簡(jiǎn)單。JA摸對(duì)方腦袋,然后輸入236B/D。根據(jù)你的位置/輸入時(shí)機(jī)不同,236B/D需要防的方向也不同,這也是Andy最簡(jiǎn)單的2擇攻擊,希望大家能偶爾用用,給對(duì)手一個(gè)出其不意。要注意的是,JA本身也有逆向能力。
JB:分原地跳和斜跳兩種。原地跳的JB的一大優(yōu)點(diǎn)是可以命中比自己高的對(duì)手,搶空時(shí)很有用處。雖然這點(diǎn)上斜跳的也一樣,但是不管怎么說(shuō)……用Andy的有幾個(gè)會(huì)專門(mén)去跳B(niǎo),除非是搶最后一下……
JC:同樣是只有一種,Andy的JC更多的是用于連段以及搶空,因?yàn)楸旧韺?duì)下段的壓制性不算很好,不過(guò)JC+236B雖然很難造逆向,卻能騙過(guò)一些快速如大門(mén)的CD反擊。在拳皇98UM里遍地波升的打法下也算是有可混之處。另外,JC擊中空中對(duì)手后立刻236B落下可以實(shí)現(xiàn)比對(duì)方早一步落地,也算一點(diǎn)好處吧。
JD:空戰(zhàn)利器。原地版本和斜跳版本用處完全一致,而且有相當(dāng)好的對(duì)下判定,晚出可以拼掉八織女。遺憾的是,因?yàn)楣襞卸ㄟ^(guò)于突前,導(dǎo)致有時(shí)候摸到人的時(shí)間比預(yù)想的略早,從而給連段造成莫大的困難,跳入連段困難也是Andy長(zhǎng)期不招人待見(jiàn)的問(wèn)題之一,這點(diǎn)在拳皇98UM依然沒(méi)有太大的改善……
5CD:出招緩慢,CD反中出招也比較慢,而且對(duì)極低或者極高攻擊的反擊力很差,不過(guò)相對(duì)的,收招動(dòng)作和持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng)。但是,用處依然不是很大,出的時(shí)候下段有一點(diǎn)無(wú)敵,可以對(duì)付2B,算是唯一的驚喜吧……
JCD:對(duì)上判定非常強(qiáng)硬,從對(duì)手下方起跳就按搶空的話至少不吃虧。而且威力不差,遺憾的是,對(duì)下判定就弱得一塌糊涂了……如果是02的JCD多好啊……
特殊技
上面:對(duì)Andy來(lái)說(shuō)非常重要的特殊技,先讀封空,連續(xù)技,連續(xù)壓制積累破防值,打無(wú)限(UM/01)……大門(mén)的3C能干的,他都能干,就是沒(méi)有大門(mén)那畜生的攻擊力和判定(拳皇98)。不過(guò)到了UM就咸魚(yú)翻身,輪到大門(mén)羨慕了……
上腭:同樣非常重要的特殊技,在拳皇98也許感覺(jué)不出來(lái),但是到UM就非常明顯了。除非最近距離貼身出招,否則此招被防御后,也僅僅落后對(duì)方1F而已!換句話說(shuō),此時(shí)對(duì)方若沒(méi)有2F以內(nèi)、有一定射程的攻擊或者投技,是無(wú)法反擊Andy的,接下來(lái)要面對(duì)Andy5C搶或者2B搶或者停頓一小拍、426C的3重?fù)。甚至,距離合適Andy可以無(wú)責(zé)任再來(lái)一次6B!尤其是UM的EX氣槽,6B確認(rèn)命中立刻爆氣,落下來(lái)簡(jiǎn)直隨便連……而且,這招有30的暈值!
必殺技
飛翔拳:可以說(shuō)是Andy的招牌招式,而且形態(tài)每作都多少有點(diǎn)變化。從離手到不離手。KOF94、95的時(shí)候,這招是優(yōu)秀的中遠(yuǎn)距離牽制技,到96變成不離手了,用法就類似蘿卜特的236A。但要注意的是,如果被對(duì)方防御后AB閃掉的話,破綻很大,一般不確認(rèn)連段命中或者對(duì)方?jīng)]氣,不要隨便使用。也可以用來(lái)消除對(duì)方的牽制型飛道,但要注意留出和對(duì)手間的距離。在UM中不能象02那樣追打比較遺憾。不過(guò),射程實(shí)際上比顯示出來(lái)的白光遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)……
激u2022飛翔拳:拳皇98UM新增加的招式。封位效果不錯(cuò),3A命中后也可以接這個(gè)。略微難一點(diǎn)點(diǎn)。但是要注意對(duì)手有氣的話,不要隨便拿這招磨血,不過(guò)如果對(duì)方全防御的話,又是我方略微領(lǐng)先恢復(fù)……
斬影拳:另一招招牌招式,早期突進(jìn)技的代表,KOF94最早的無(wú)限……特點(diǎn)是抓小破綻能力強(qiáng),突進(jìn)威力高,而且命中后可以追加。附帶暈值不低。最大的關(guān)鍵是,明明是16系的招式,卻不需要蓄力= =。
我彈幸:斬影拳從96開(kāi)始出現(xiàn)的追加攻擊,作用是增加斬影拳的攻擊力,以及磨最后一絲血;蛘叽?qū)Ψ紸B閃時(shí)的破綻(這招居然會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向= =)。
擊壁背水掌:打擊投,事實(shí)上除了第1HITS后面的全部可以防御。發(fā)生也不算很快,也不是很硬。主要是打?qū)κ执。不過(guò)可以從2B起連是一大優(yōu)點(diǎn)。命中后的追擊也相當(dāng)自由。
空破彈:B發(fā)出時(shí)有2F的短暫無(wú)敵,同時(shí)附帶超低的啟動(dòng)身位,因此如果配合得好,可以用2C-426B這樣的方式去破壞對(duì)方的CD反擊,但是成功率低得要命?掌茝椷@招一共有兩個(gè)用處。一是先讀對(duì)空。實(shí)際上這招對(duì)空中的判定算是比較硬的,至少會(huì)是相殺的結(jié)果,另一個(gè)是磨血。算好距離,落地前的最后一HITS被對(duì)方防御或者命中的話,我方幾乎不可能被反擊。但是,因?yàn)檫@個(gè)距離很難掌握。實(shí)戰(zhàn)里并不是很推薦這樣用。當(dāng)然,可以用它打連段。但是傷害回報(bào)不足是個(gè)缺憾。D發(fā)空破彈出招比較慢,主要就是先讀對(duì)空和連段用了。
幻影不知火(及上/下腭):幻影不知火主要是用來(lái)改變自己的空中軌跡,或者使用連續(xù)技。當(dāng)然最大的作用是跳逆向,它是Andy最簡(jiǎn)單的逆向攻擊。跳的方法有以下幾種:
1。在對(duì)方頭頂之前一點(diǎn)點(diǎn)出,此時(shí)是正向。
2.在對(duì)方頭頂上形成30度左右銳角時(shí)出,此時(shí)必須逆向防御。
3。跳過(guò)對(duì)方頭頂一點(diǎn)點(diǎn)出,此時(shí)對(duì)方可以反向防御。
4。跳過(guò)對(duì)方頭頂一點(diǎn)點(diǎn)形成銳角時(shí)立刻出,此時(shí)雖然看起來(lái)是逆向,卻必須正防。正正逆逆,是這招最大的用處。
另外,追加攻擊中,如果幻影不知火命中,則追加6A/C。如果在UM中,正好位于版邊,還可以在6A/C后迅速爆氣,3A將對(duì)方打起,繼續(xù)連。在老拳皇98里,極端不可思議的情況下,己方爆氣的Andy也能打出這樣的效果,但是那RP要很好很好。如果對(duì)方采取蹲防防御。我方可以使用追加6B/D的方式。而且大部分人即使防御了6B/D。為了給你打套連段,一般會(huì)等你完全落地,但是Andy一旦完全落地,就幾乎沒(méi)有硬直了……
超必殺技
超裂破彈:2C+2426B/D。是Andy最好的騙CD反擊的工具。遺憾的是,這招超殺是非lock系的,普通版非常容易中斷。不過(guò)如果是命中地面敵人的話,還是比較有保障的。威力一般。因?yàn)锳ndy本身連續(xù)技的攻擊力就已經(jīng)很過(guò)分了……MAX版有N重攻擊判定,但依然不是lock系超必,需要注意。不過(guò),相對(duì)普通版來(lái)說(shuō),命中大部分的概率高多了。還有,此招如果在對(duì)方正下方發(fā)動(dòng)的話,很容易脫靶。因此請(qǐng)不要在正下方發(fā)動(dòng)。
飛翔流星拳:出招略慢,破綻很大,射程一般但威力不錯(cuò)的超殺。非lock系。不過(guò),在拳皇98UM中,調(diào)整了A版的出招速度。使它可以用于連續(xù)技。并且由于強(qiáng)化了速度,導(dǎo)致這超殺擁有了類似三大反擊超殺一樣的反擊能力——如果射程也相同的話。Andy的超殺能反擊的距離非常有限。視頻中給出的已經(jīng)是極限距離。不過(guò)因?yàn)榉磽羲俣瓤欤瑢?duì)一些破綻不是很大,甚至是很小的招,都能用2626A來(lái)反擊。