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  • 巖田聰

    巖田聰

    巖田聰(Satoru Iwata),1959年12月6日出生于日本北海道札幌,任天堂公司第四任社長。20世紀80年代,巖田聰加入任天堂,主創(chuàng)《地球大戰(zhàn)》和《地球戰(zhàn)斗》等游戲;2000年,成為任天堂公司董事;2002年5月,成為任天堂第四任社長,負責規(guī)劃任天堂的全球戰(zhàn)略。2015年7月11日,任天堂CEO巖田聰因膽管腫瘤去世,享年55歲。


    人物經(jīng)歷

    巖田聰1959年12月6日出生在日本北海道札幌,他很小時候就對游戲開發(fā)抱有濃厚興趣,起初,他埋頭于電腦程序的研究。中學期間,巖田聰?shù)囊淮髽I(yè)余愛好便是在家里制作各種電子器件游戲。其中,他利用一臺電子計算器發(fā)明了幾部簡單的數(shù)字型游戲。然后,他便揣著自己的發(fā)明拿去同學面前炫耀一番,并和大家一同分享其中的快樂。

    北海道札幌南高等學校畢業(yè)后,巖田聰進入了著名的東京工業(yè)大學(Tokyo Institute of Technology),主修"計算機科學"專業(yè),正是在這樣的環(huán)境的熏陶下,巖田聰憑借扎實的專業(yè)技術(shù)知識和對游戲的熱愛,自然而然地投身到電子游戲行業(yè)中來。

    巖田聰初入職場,便進了HAL Laboratory公司,由于此時他的學業(yè)尚未結(jié)束,他暫時只能當一名兼職游戲程序師。

    1982年,巖田聰最終如愿以償加盟HAL成為了一名專職員工。雖然巖田聰對電子游戲有著近乎狂熱的愛好,但他的家人卻并不贊成他進入游戲這個行當。巖田聰曾這樣回憶:“在得知我加入HAL后,我的父親氣得六個月沒和我說話。家里人都以為我加入的是一個宗教團伙!

    巖田聰就用親身行動證明:電子游戲業(yè)確實就是他的最好歸宿。八十代期間,巖田聰參與了HAL多個項目的開發(fā)。不久,HAL開始為NCL的內(nèi)部開發(fā)組提供技術(shù)支持。如此一來,巖田聰便有了為新對象NCL工作的機會。他以一名自由創(chuàng)作家的身份,為新東家編寫了好幾款打著NCL旗號的游戲,其中包括Balloon Fight及NES Open Golf等。

    巖田聰

    畢業(yè)前后,巖田聰如愿進入游戲公司HAL(任天堂旗下研究中心)任職。

    作為一名程序師的巖田聰,雖為HAL與NCL開發(fā)了不少游戲,但他最著名的作品,無疑還要數(shù)Kirby系列。不過,巖田聰雖被認為是該游戲的締造者,但實際上櫻井政博(Masahiro Sakurai)才是卡比這個可愛角色和整個游戲基本構(gòu)思的創(chuàng)作者。

    但不管怎么說,巖田聰都為這一項目付出了巨大的心血,并最終創(chuàng)作出了該系列的首部作品,這就是Kirby’s Dreamland。該作對應(yīng)Game Boy平臺,是一款專為初心者而設(shè)的游戲,任何段位的玩家都能輕松將它一通到底,該作最早于1992年4月27日在日本上市,同年8月又登陸美國。

    巖田聰所主創(chuàng)的Kirby’s Dreamland獲得了巨大的成功,并逐漸成為業(yè)界矚目的一顆新星而在接下來的時間中,巖田聰在眾多任天堂知名游戲中都扮演了重要角色,尤其是在GameCube時期,巖田聰在游戲開發(fā)中起到的作用顯得愈發(fā)重要。Super Mario Sunshine, Star Fox Adventures, Metroid Prime, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Animal Crossing and The Legend of Zelda: The Wind Waker等等一系列知名大作中,都留有他的身影。

    除了游戲開發(fā),巖田聰對游戲業(yè)界本身同樣有著深刻透徹的理解。1992年HAL Laboratory陷入嚴重虧損。巖田聰受任于敗軍之際,被指定為公司的新任總裁。巖田聰在位七年(1993年至2000年),硬是憑借超凡的努力,將HAL從紅字帶回黑字,扭虧為盈!

    巖田聰力挽狂瀾的杰出表現(xiàn),不僅使HAL轉(zhuǎn)危為安,更引起了山內(nèi)溥的注意。于是不可避免的,巖田聰在HAL的歲月已快接近盡頭——一條通向NCL的康莊大道在他面前敞開了。

    憑借在HAL的出色表現(xiàn),巖田聰很快引起了任天堂的注意,并入主了這家全世界最負盛名的游戲公司

    在成為公司老總之前,巖田聰是任天堂公司策略規(guī)劃的核心人物,并在GC時期前后扮演著重要角色。尤其值得一提的是,巖田聰所提倡的"開發(fā)簡單好玩游戲"的理念為任天堂帶來了豐厚的回報。

    2001年財年,公司的營業(yè)額高達44億美元(比前一年增長了2%),利潤則達到了驚人的9.53億美元(增長1%)。正是憑借這一連串驚人的成績,當時在任天堂企業(yè)策劃部門(Nintendo’s Corporate Planning Division)任職的巖田聰,順理成章地接過了前任總裁山內(nèi)溥(Hiroshi Yamauchi)的帥印,成為了任天堂新一代掌門人。

    2000年,巖田聰從HAL轉(zhuǎn)投NCL,被任命為任天堂企劃部的主管,主要負責規(guī)劃任天堂的全球戰(zhàn)略。

    20世紀80年代,巖田聰加入任天堂,主創(chuàng)《地球大戰(zhàn)》和《地球戰(zhàn)斗》等游戲;2000年,成為任天堂公司董事;2002年,成為任天堂第四任社長,負責規(guī)劃任天堂的全球戰(zhàn)略。2015年7月11日,任天堂CEO巖田聰因膽管腫瘤去世,享年55歲。

    公司公告

    2015年7月13日,任天堂發(fā)布簡短的訃告,其CEO巖田聰于7月11日因膽管腫瘤去世,享年55歲。2014年,巖田聰接受腫瘤切除手術(shù),短暫康復(fù)后繼續(xù)履行職務(wù)。

    TAGS: 巖田聰 任天堂 第四任總裁
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