個(gè)人簡介
蒂姆.斯維尼(Tim Sweeney)
現(xiàn)在所處公司:Epic Games
Epic Games擁有一個(gè)王牌人物:3D引擎設(shè)計(jì)天才蒂姆.斯維尼。雖然他總是被id Software的約翰.卡馬克(John Carmack)的光芒所掩蓋,但是他對(duì)游戲業(yè)界的貢獻(xiàn)是任何東西都掩蓋不了的。斯維尼是著名的“虛幻”(Unreal)引擎的設(shè)計(jì)者,這是一款在游戲界非常流行的3D引擎,不僅為《虛幻》游戲系列所用,更是以此創(chuàng)造出了諸如《殺出重圍》(Deus Ex),《時(shí)空之輪》(Wheels Of Times)等等數(shù)量眾多的優(yōu)秀游戲,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》也是以此引擎為主開發(fā)。
斯維尼在游戲界已經(jīng)呆了十幾年,最初只是給家用游戲機(jī)編寫簡單的游戲,直到1996年,在經(jīng)過長達(dá)3年半的設(shè)計(jì)之后,他推出了“虛幻”引擎。很少有玩家能夠忘記在同名游戲中,當(dāng)你走下飛船時(shí),看到的那一片壯麗的景象:極其龐大而華麗的室外場景,頭頂有藍(lán)天白云,小鳥飛翔,不遠(yuǎn)處有巨大的瀑布奔入山澗……以此引擎開發(fā)的《虛幻》游戲,讓他和Epic跨入了電腦3D游戲的頭牌陣容,同時(shí)也成為了業(yè)界中最大的圖形引擎技術(shù)出售商。
與其他的游戲引擎不同的是,“虛幻”引擎的可延展性非常巨大,而且編寫工作非常方便。否則如何能從FPS游戲引擎直接變成隱秘行動(dòng)的RPG游戲《殺出重圍》呢?這款引擎不僅被業(yè)界廣泛使用,而且也被業(yè)余游戲設(shè)計(jì)愛好者所喜愛,利用它重現(xiàn)了很多經(jīng)典游戲。 之后斯維尼又一次以“虛幻2”引擎推動(dòng)著游戲圖形引擎的發(fā)展,這次加入了全新的物理引擎與精致的動(dòng)作,當(dāng)然更不要說其一貫表現(xiàn)出眾的室外場景描繪了。與前代引擎一樣,該引擎的修改和可擴(kuò)展性依然很強(qiáng),有人認(rèn)為斯維尼的這種放任別人修改的做法未免有點(diǎn)濫好人,但他認(rèn)為能形成競爭才是最好的。特別是利用他開發(fā)的引擎能創(chuàng)造出如《殺出重圍》這樣經(jīng)典的游戲,更是讓他感到自豪。
財(cái)富排名
2019年1月8日,根據(jù)彭博社發(fā)布的世界前500富豪排行榜顯示,Tim Sweeney以71.6億美元的身價(jià)排在第195名。
2019年,以20億美元財(cái)富排名2019福布斯全球億萬富豪榜第1168名。
2020年4月,以45億美元財(cái)富位居2020福布斯全球億萬富豪榜第383。