個(gè)人履歷
2009年畢業(yè)于南京大學(xué)軟件學(xué)院
同年進(jìn)入騰訊北極光工作室,擔(dān)任游戲策劃
2013年 創(chuàng)立莉莉絲游戲公司
2014年2月 王信文帶領(lǐng)莉莉絲游戲首款作品《小冰冰傳奇》正式上線(xiàn),該作近乎掃平了整個(gè)卡牌游戲圈,游戲上線(xiàn)3個(gè)月即問(wèn)鼎中國(guó)區(qū)AppStore收入排行榜第一,成為迄今為止中國(guó)手游浪潮中最成功的作品之一
2014年11月 第六屆中國(guó)游戲風(fēng)云盛典中,王信文獲得年度最佳制作人;所帶領(lǐng)的莉莉絲游戲獲得年度黑馬工作室,推出的首款自研產(chǎn)品《小冰冰傳奇》斬獲年度最具創(chuàng)新玩法、行業(yè)特別貢獻(xiàn)獎(jiǎng)、年度最佳品質(zhì)手機(jī)游戲
2014年12月 王信文獲得「中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)年度優(yōu)秀企業(yè)家」
2015年1月 王信文入選《互聯(lián)網(wǎng)周刊》「中國(guó)2014年度財(cái)經(jīng)人物100」榜單
2015年3月?王信文入選「福布斯2015年中國(guó)30位30歲以下創(chuàng)業(yè)者」?
2016年 王信文提出“為全世界玩家創(chuàng)造前所未有的游戲體驗(yàn)”是莉莉絲的歷史使命,這也為莉莉絲明確了在行業(yè)中的定位:做創(chuàng)新游戲開(kāi)發(fā)商
2016年9月 莉莉絲在北京召開(kāi)“NEXT GAME”發(fā)布會(huì),王信文擔(dān)任演講人 。提出莉莉絲游戲的精神是“追求極致的娛樂(lè)體驗(yàn)而不妥協(xié)”
2017年6月 王信文帶領(lǐng)莉莉絲第二款自研游戲《劍與家園》正式上線(xiàn),被App Store及Google Play在全球超過(guò)140個(gè)國(guó)家和地區(qū)首頁(yè)力推
2018年 王信文帶領(lǐng)莉莉絲游戲于海外發(fā)布《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》,該作后打破“國(guó)產(chǎn)SLG”出海的收入記錄
2019年 王信文帶領(lǐng)莉莉絲游戲發(fā)布《劍與遠(yuǎn)征》,其出色的游戲品質(zhì)使得莉莉絲再次成為全球游戲市場(chǎng)的黑馬,? 同期莉莉絲游戲已位列中國(guó)游戲廠(chǎng)商收入排行榜Top4
2019年12月?王信文受邀在2019年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)言,提出莉莉絲的使命,是“做好玩的游戲”
2020年?將眼光投向廣闊全球市場(chǎng)的莉莉絲,躋身全球手游發(fā)行商收入榜Top5 ,在中國(guó)手游發(fā)行商收入排行榜穩(wěn)居TOP3
2020年12月 王信文在“第三屆上海文化企業(yè)十強(qiáng)十佳十人十大特色活動(dòng)”中,入選「上海文化企業(yè)十大年度人物」
人物觀(guān)點(diǎn)
“了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,其實(shí)是非常好的了解用戶(hù)的途徑。而不關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,其實(shí)是一種鴕鳥(niǎo)心態(tài),把自己封閉起來(lái),然后自我感覺(jué)良好!?
“從長(zhǎng)期來(lái)看,決定一個(gè)人收入水平的許多因素中,工作能力幾乎是唯一重要的因素。對(duì)于一個(gè)能力足夠強(qiáng)、足夠全面的人,如果薪水沒(méi)給夠,那就會(huì)分分鐘被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手挖走。正因如此,比起短期收入,更應(yīng)關(guān)注能力提升”
“創(chuàng)業(yè)者的每一次行為,甚至每一次預(yù)測(cè),無(wú)論成功失敗,都是一次與真實(shí)世界的強(qiáng)烈碰撞。”?
“為什么要?jiǎng)?chuàng)新?因?yàn)椴《鞠禂?shù)是比留存率更重要的產(chǎn)品指標(biāo),而創(chuàng)新度很大程度影響了病毒系數(shù)!?
“創(chuàng)新并不是項(xiàng)目成功的決定性因素。也就是說(shuō),作為全程參與者和最重要的決策者,我對(duì)曾經(jīng)的成功有著重大誤解,對(duì)創(chuàng)新也有著巨大誤解。創(chuàng)新,只能作為達(dá)成目標(biāo)的手段,用于解決特定的問(wèn)題……除了創(chuàng)新,還有太多幾乎同樣重要的元素,比如游戲的題材,美術(shù),交互,數(shù)值,平衡性,程序性能,適配率,服務(wù)器穩(wěn)定性,社區(qū)運(yùn)營(yíng),客服質(zhì)量,發(fā)布節(jié)奏,市場(chǎng)預(yù)算,市場(chǎng)定位,新平臺(tái)的紅利,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,競(jìng)品游戲有沒(méi)有出運(yùn)營(yíng)事故,等等!
社會(huì)評(píng)價(jià)
騰訊網(wǎng):“在游戲行業(yè)中,能夠任性而為的只有兩類(lèi)人,其一當(dāng)然是有錢(qián)的土豪、其二是光腳不怕穿鞋的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,游戲業(yè)的歷史證明,不任性的公司多半只能隨大流,而聰明有錢(qián)又任性的確實(shí)有機(jī)會(huì)成就大事。而在曝光的莉莉絲CEO王信文的內(nèi)部信中,王信文表示“為全世界玩家創(chuàng)造前所未有的游戲體驗(yàn)”是莉莉絲的歷史使命,這也為莉莉絲公司明確了在行業(yè)中的定位:做創(chuàng)新游戲開(kāi)發(fā)商!
網(wǎng)易科技:”在創(chuàng)業(yè)者集中的游戲領(lǐng)域,上海莉莉絲科技的王信文,創(chuàng)業(yè)短短一年多時(shí)間就挑戰(zhàn)了巨頭主宰的手游世界,并且迅速產(chǎn)生了國(guó)際影響!?
中國(guó)勞動(dòng)保障新聞網(wǎng):“王信文希望自己能做一些“真正偉大的產(chǎn)品”,這個(gè)產(chǎn)品將要在全球市場(chǎng)有巨大影響力,從而打造世界一流游戲公司!
第一財(cái)經(jīng):“莉莉絲游戲公司CEO王信文在名片上印的職位是游戲策劃,這位一臉書(shū)生氣的“85后”平時(shí)很低調(diào)。但他的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的一款名叫《刀塔傳奇》的游戲卻一點(diǎn)也不低調(diào)。2014年3月上線(xiàn)后,這款手機(jī)游戲迅速攀升并保持國(guó)內(nèi)App Store收入排行榜前三名,月流水超過(guò)2億元,一度震驚游戲業(yè)界。”