基本內(nèi)容
嚴(yán)寶平,江蘇寶應(yīng)人
南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院教師
游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)教研室主任
國家級(jí)數(shù)字媒體實(shí)驗(yàn)中心游戲研發(fā)工作室主任。
南京師范大學(xué)物理科學(xué)與技術(shù)學(xué)院電子信息工程專業(yè)本科畢業(yè)
南京大學(xué)軟件學(xué)院軟件工程專業(yè)碩士畢業(yè)
任中國圖象圖形學(xué)會(huì)數(shù)碼藝術(shù)專業(yè)委員會(huì)委員
教育部文科計(jì)算機(jī)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)專家成員
百度學(xué)術(shù)委員會(huì)委員
多項(xiàng)省部級(jí)賽事評(píng)委
主攻游戲程序設(shè)計(jì)、游戲引擎設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體創(chuàng)意及項(xiàng)目管理方向。
2010年出版教材《數(shù)字游戲藝術(shù)概論》,獲江蘇省高等學(xué)校精品教材
2008年承擔(dān)校級(jí)重點(diǎn)課題《游戲開發(fā)的項(xiàng)目管理與資源配置》
2012年承擔(dān)省級(jí)課題《嚴(yán)肅游戲的社會(huì)作用機(jī)制研究》
發(fā)表論文《嚴(yán)肅游戲與游戲化學(xué)習(xí)》、《游戲項(xiàng)目開發(fā)現(xiàn)狀分析》、《數(shù)字媒體創(chuàng)作中的軟件工程方法引入》、《基于移動(dòng)終端的嚴(yán)肅游戲展望》等
指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作于2005,2007連續(xù)兩屆蟬聯(lián)創(chuàng)游杯游戲設(shè)計(jì)比賽一、二等獎(jiǎng)多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),同時(shí)蟬聯(lián)該賽組委會(huì)頒發(fā)的游戲人才培養(yǎng)金搖籃獎(jiǎng)。蟬聯(lián)中國學(xué)院獎(jiǎng)兩屆游戲設(shè)計(jì)大賽一、二、三等獎(jiǎng)