個人簡介
名字:朱傳靖
性別:男
出生:不詳
時代:現(xiàn)代
國籍:中國
行業(yè):計算機(jī)·網(wǎng)絡(luò)·技術(shù)
家鄉(xiāng):貴州銅仁
現(xiàn)居:四川成都
畢業(yè)學(xué)校:南京大學(xué)
人物訪談
17173:九眾的海外戰(zhàn)略是什么?《將魂》目前已經(jīng)簽約哪些地區(qū)?
朱傳靖:《將魂》今年先后參展了E3電子游戲大展和ChinaJoy,兩次亮相都贏得了海外游戲廠商的關(guān)注和認(rèn)可,這是我們走海外路線的前提。在當(dāng)前國內(nèi)網(wǎng)游市場疲軟的狀態(tài)下,我們寄望于海外市場先提升自身的整體實力,再選取適當(dāng)時機(jī)沖擊國內(nèi)市場,因而制訂了從中低端到高端海外市場的拓展策略。也就是先進(jìn)入港澳臺、東南亞地區(qū),再逐步贏得歐美地區(qū)的市場。
目前,《將魂》已經(jīng)正式授權(quán)給臺灣宇驊娛樂在港澳臺地區(qū)運(yùn)營。此外,印度尼西亞、馬來西亞、新加坡等東南亞地區(qū)國家的幾家大廠商,與我們確定了初步的合作關(guān)系,不久就會正式簽約。
17173:《將魂》在國內(nèi)將由你們自己運(yùn)營嗎?預(yù)計國內(nèi)何時會展開測試?
朱傳靖:現(xiàn)階段我們主要精力放在游戲版本的完善和優(yōu)化上,還會涉及海外版本的修改,以及海外運(yùn)營的測試響應(yīng)和協(xié)助。因此,《將魂》在國內(nèi)上線測試的時間,初步預(yù)計在明年年初,在運(yùn)營方面傾向于自主運(yùn)營,但不排除其他可能。
17173:三國題材是網(wǎng)游中的一個熱門,《將魂》有什么不一樣的地方?
朱傳靖:簡單來說,《將魂》不一樣的地方主要有三點。其一,系統(tǒng)玩點有新意,比如,玩家通過將魂系統(tǒng)可以變身三國的武將或謀士,并獲得其專屬的技能,而該系統(tǒng)下的名將植入功能,還能在游戲中加入當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)杜撰的紅人武將;其二,副本為無雙模式,在對立陣營和多線程劇情的基礎(chǔ)上,以難易度和完成度為依據(jù),對玩家副本通關(guān)進(jìn)行評級;其三,任務(wù)、玩法可自創(chuàng),也就是玩家可以自由發(fā)揮,創(chuàng)建部分特定系統(tǒng)內(nèi)的任務(wù)或玩法。
在游戲自身內(nèi)容之外,我們既有的在線服務(wù)器技術(shù)和研發(fā)體系,《將魂》可以實現(xiàn)運(yùn)營過程中“不停服更改游戲世界”的功能,并達(dá)到以三個月為周期推新資料片的更新頻次。這是我們游戲的不同之處,也是《將魂》在同類游戲中的優(yōu)勢。
九眾研發(fā)理念:做民族網(wǎng)游精品
17173:您參與過《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》系列武俠網(wǎng)游的開發(fā),在您看來,武俠網(wǎng)游深受國內(nèi)市場歡迎的原因是什么?如何才能俘獲玩家的心?
朱傳靖:在國內(nèi)網(wǎng)游初步興起的階段,核心玩家多是在武俠類小說或是武俠題材單機(jī)游戲的陪伴下成長的,對武俠有一種很深的情結(jié)。此外,武俠網(wǎng)游會融合很多中國傳統(tǒng)的文化,也會闡釋很多中國人的俠義情懷,玩家們接受和認(rèn)可都非常容易。這應(yīng)該是武俠網(wǎng)游在國內(nèi)市場經(jīng)久不衰的關(guān)鍵原因。
至于說如何俘獲玩家的心,我覺得,游戲的品質(zhì)和運(yùn)營的服務(wù)是關(guān)鍵。只要游戲能為玩家?guī)砜鞓返捏w驗,并能夠保障他們的權(quán)益,玩家自然會認(rèn)可和喜愛。說到底,游戲本質(zhì)上是一種娛樂,而玩家最需要的也就是通過這種娛樂獲得快樂。
17173:在《將魂》研發(fā)過程中,有沒有借鑒《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》的理念或精髓?
朱傳靖:《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》是我在金山參與研發(fā)的第一款網(wǎng)游,可以這么說,期間領(lǐng)會到了很多有價值的研發(fā)理念及精髓。比如最基礎(chǔ)的,研發(fā)前期市場調(diào)研和分析的方式,研發(fā)環(huán)節(jié)質(zhì)量控制和即時溝通、響應(yīng)的機(jī)制,以及運(yùn)營后依據(jù)玩家反饋對游戲研發(fā)方向的調(diào)整模式。當(dāng)然了,最核心的則是基于傳統(tǒng)文化做民族網(wǎng)游精品的追求,這是《劍網(wǎng)》研發(fā)成功的關(guān)鍵,也是金山不斷成長的基石。后來創(chuàng)建了九眾互動,這些理念及精髓也自然應(yīng)用到了九眾游戲《將魂》的研發(fā)上。盡管兩者的題材不同,但研發(fā)相關(guān)的很多內(nèi)容都是相承的,尤其是做民族網(wǎng)游精品的追求。
17173:《將魂》有哪些規(guī)劃中的新內(nèi)容可以同玩家們分享?
朱傳靖:《將魂》下一階段的版本計劃,將會增加軍團(tuán)聯(lián)盟系統(tǒng),包括軍團(tuán)任務(wù)、團(tuán)戰(zhàn)以及城市爭奪戰(zhàn)、國戰(zhàn)。在特色玩法上,除了增加三國中后期的名將和當(dāng)代網(wǎng)絡(luò)中的武將,以擴(kuò)充將魂系統(tǒng)外,坐騎技能和坐騎戰(zhàn)斗,也是值得期待的。此外,《將魂》在劇情方面與三國歷史的演變歷程相對應(yīng),將通過戰(zhàn)爭副本或關(guān)卡地圖的形式持續(xù)推出新的資料片。
看好新興游戲領(lǐng)域 或借力引擎優(yōu)勢做布局
17173:現(xiàn)階段的國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè),紛紛布局網(wǎng)頁游戲和移動互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域,您是怎么看的?九眾有沒有此方面的計劃?
朱傳靖:近年來,傳統(tǒng)客戶端網(wǎng)游市場逐步進(jìn)入增長疲軟期,網(wǎng)頁游戲和移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場相繼崛起,國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)布局后兩者領(lǐng)域,可以說是順應(yīng)了游戲市場的發(fā)展趨勢,對于突圍客戶端網(wǎng)游市場的困境,重新架構(gòu)游戲行業(yè)是很有利的。不過,這還僅限于網(wǎng)游行業(yè)的橫向拓展,當(dāng)網(wǎng)游發(fā)展進(jìn)入新的爆發(fā)期,基于3D和跨平臺應(yīng)用技術(shù)的縱向升級,就會是搶占新市場的關(guān)鍵。
《將魂》采用的Unity 3D游戲引擎,即融合了3D和跨平臺應(yīng)用的技術(shù),不僅達(dá)到高標(biāo)準(zhǔn)的3D視覺效果,還支持PC、手機(jī)等移動設(shè)備系統(tǒng)平臺的應(yīng)用。依此,九眾將在適當(dāng)時機(jī)通過Unity 3D游戲引擎,開始網(wǎng)頁游戲和移動互聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā)。
17173:您提到的Unity 3D游戲引擎,在國內(nèi)應(yīng)用的優(yōu)勢是什么?
朱傳靖:從整體看,國內(nèi)網(wǎng)游技術(shù)已經(jīng)在加速向3D升級,而Unity 3D引擎的游戲設(shè)計能力和3D視覺效果都是高水準(zhǔn)的,加上操作簡單,能夠?qū)崟r生成查看,很適用于現(xiàn)階段國內(nèi)網(wǎng)游的研發(fā)。同時,Unity 3D引擎的跨平臺應(yīng)用,涵蓋PC、iPhone、iPad、MAC、PS3等平臺,對于降低網(wǎng)游企業(yè)橫向布局新興游戲,也非常有益。
17173:最后有什么話想對我們的玩家說呢?
朱傳靖:九眾互動最大的期望就是做玩家真正喜愛的作品,成為玩家認(rèn)可,且能充分體現(xiàn)自身價值的中國一流網(wǎng)游廠商。因而,《將魂》作為九眾互動立意打造成精品的網(wǎng)游,值得大家共同期待。也籍此,衷心期盼17173的玩家們關(guān)注我們的努力和成就。
公司簡介
九眾互動專注于大型網(wǎng)游的研發(fā),堅持以原創(chuàng)內(nèi)容為核心,始終致力于成為業(yè)內(nèi)廣泛認(rèn)可,且能充分體現(xiàn)自身價值的中國一流游戲廠商。目前,九眾互動已經(jīng)開發(fā)出完備的在線服務(wù)器技術(shù),構(gòu)建出穩(wěn)健的快速研發(fā)體系,并在此基礎(chǔ)上研發(fā)出了三國題材的3DMMO網(wǎng)游《將魂》。自成立至今,九眾互動先后獲得了業(yè)內(nèi)多位資深人士的天使投資,以及國內(nèi)投資機(jī)構(gòu)的首輪融資。2011年,九眾互動全面啟動海外市場拓展計劃,已逐步在港澳臺、日本和東南亞等地區(qū)確立了合作關(guān)系。