個(gè)人簡(jiǎn)介
埃米爾·科爾(1857年1月4日——1938年1月20日)是法國(guó)的漫畫(huà)家、卡通動(dòng)畫(huà)的制作者,被稱(chēng)為“動(dòng)畫(huà)卡通之父”。
1878年,當(dāng)時(shí)21歲的愛(ài)米爾·科爾經(jīng)人推薦有機(jī)會(huì)去為安得魯·吉爾(André Gill)工作,安得魯·吉爾是當(dāng)時(shí)著名的諷刺漫畫(huà)家。當(dāng)時(shí)愛(ài)米爾·科爾的工作同很多其他的助理一樣,去完成背景的制作。在這個(gè)時(shí)期,他開(kāi)始在作品中使用筆名émile Cohl(他的原名是émile Courtet)。1873年,帕特里斯·麥克馬洪接替梯也爾出任法蘭西第三共和國(guó)第二任總統(tǒng),他在總統(tǒng)任內(nèi)頒布了1875年憲法。之后發(fā)生了憲法危機(jī),麥克馬洪辭職,由議會(huì)接管、主控政府。由于政治的原因愛(ài)米爾·科爾在1879年10月11日被捕入獄,此次被捕入獄使得他名聲大振。儒勒·格雷維于1879年1月30日出任總統(tǒng),他將權(quán)力下放給首相和議會(huì),此后法蘭西迎來(lái)的繁榮穩(wěn)定的時(shí)期。
1885年5月1日,安得魯·吉爾去世,當(dāng)時(shí)只有愛(ài)米爾·科爾在他身邊。隨后,愛(ài)米爾·科爾經(jīng)歷了婚姻失敗和工作的輾轉(zhuǎn),期間他曾經(jīng)去英國(guó)進(jìn)行了一陣創(chuàng)作。1896年1月愛(ài)米爾·科爾回到巴黎,同Suzanne Delpy結(jié)婚后有了一個(gè)兒子André Jean。此后,愛(ài)米爾·科爾的創(chuàng)作風(fēng)格從諷刺漫畫(huà)轉(zhuǎn)向了幽默。他為一些自行車(chē)雜志、家庭雜志、兒童雜志創(chuàng)作,并時(shí)常寫(xiě)一些關(guān)于法國(guó)歷史、集郵、釣魚(yú)等類(lèi)的文章。隨后,他的創(chuàng)作風(fēng)格也從注重場(chǎng)景設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向了注重故事情節(jié)的設(shè)計(jì)。
1907年,50歲的愛(ài)米爾·科爾同其他的巴黎人一樣開(kāi)始被連續(xù)的畫(huà)面技術(shù)所吸引,隨后進(jìn)入高蒙公司(Gaumont)并開(kāi)始進(jìn)行研究電影技術(shù)以及相關(guān)的創(chuàng)作。1908年2月到5月愛(ài)米爾·科爾開(kāi)始創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)影片《變形記》(Fantasmagorie),并于當(dāng)年的8月17日放映。在該影片中,運(yùn)用了一種稱(chēng)之為“粉筆線風(fēng)格(Chalk-line Style)”的技術(shù),屏幕上的畫(huà)面不斷變換。
埃米爾·科爾電影作品中的代表作就是在1910年制作的Le Peintre néo-impressionniste (The Neo-Impressionistic Painter)。1910年11月30日離開(kāi)高蒙公司進(jìn)入百代電影公司(Pathé),后來(lái)愛(ài)米爾·科爾又遠(yuǎn)渡大西洋到美國(guó),并在éclair’s American studio中發(fā)展。第一次世界大戰(zhàn)結(jié)束后的1920年,愛(ài)米爾·科爾制作了自己最后的影片F(xiàn)antoche cherche un logement(Puppet Looks for an Apartment),后來(lái)該片在1921年4月通過(guò)Agence Générale Cinematographique (AGC)發(fā)行上映,并取名為L(zhǎng)a Maison du fantoche(Puppet’s Mansion)。
人物影響
動(dòng)畫(huà)電影比紀(jì)錄電影在電影藝術(shù)中更組成一個(gè)獨(dú)立的部門(mén)。它可以使圖畫(huà) 雕塑 木刻 線條 立體 剪影以至木偶在銀幕上活動(dòng)起來(lái)。由于動(dòng)畫(huà)電影,各種造型藝術(shù)自此以后才具有運(yùn)動(dòng)的形態(tài)。
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生在電影之前。普拉托 斯丹普費(fèi)爾 埃米爾·雷諾都是動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)始人,尤其是埃米爾·雷諾,在藝術(shù)上 幽默感與人情味方面至今還無(wú)人能相匹敵。但是,動(dòng)畫(huà)片的普及還有待于動(dòng)畫(huà)和攝影技術(shù)相結(jié)合。這一點(diǎn)由于美國(guó)的一個(gè)發(fā)明終于做到了。
1907年,在維太格拉夫公司的紐約制片廠里,有一個(gè)無(wú)名的技師發(fā)明了“逐格拍攝法”。根據(jù)這種方法,攝影機(jī)可以一格一格地把場(chǎng)面拍攝下來(lái)。斯圖亞特·勃拉克頓在拍攝《鬧鬼的旅館》一片時(shí)就是利用了這種方法。在這部影片中,各種物件自己會(huì)動(dòng),而不借助于線的牽動(dòng)。為了表現(xiàn)一把小刀“自動(dòng)”切一根臘腸,在拍攝每一格畫(huà)面之后把小刀的位置連續(xù)加以移動(dòng)。勃拉克頓還用這種“逐格拍攝法”,來(lái)表現(xiàn)一支鋼筆自動(dòng)繪畫(huà)(如1907年攝制的《奇妙的自來(lái)水筆》),或者使一些畫(huà)像自行改變面貌(如1907年攝制的《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》)。他們由此為動(dòng)畫(huà)電影的各種樣式開(kāi)辟了新的道路。這種電影在中歐各國(guó)叫做“特技片”,在蘇聯(lián)被稱(chēng)為“復(fù)合片”,它們用一些畫(huà)在平面上的圖畫(huà)或立體的物品作為創(chuàng)作的材料。
這種拍攝方法在法國(guó)被稱(chēng)為“美國(guó)活動(dòng)法”。它在歐洲當(dāng)時(shí)尚未為人所了解,雖然西班牙人塞貢多·德·喬蒙在1909年左右曾經(jīng)在他的影片《電氣化旅館》中預(yù)示過(guò)這種拍攝法。
“逐格拍攝法”的秘訣是被高蒙公司的愛(ài)米爾·科爾識(shí)破的?茽栐诤荛L(zhǎng)時(shí)間是一個(gè)漫畫(huà)家,以后由于一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),成了一位專(zhuān)門(mén)攝制特技電影的導(dǎo)演(1907年導(dǎo)演《南瓜競(jìng)走》一片)。他把“美國(guó)活動(dòng)法”應(yīng)用到許多方面,首先應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)方面。
他的第一部動(dòng)畫(huà)片《幻燈戲》(1908年攝制),是一部變化形狀的動(dòng)畫(huà),表現(xiàn)一頭象逐漸變成了一個(gè)舞女,然后又變成各式各樣的人物。這種變形在他的大部分作品中發(fā)揮了極重要的作用,尤其是在他那套杰出的影片《傀儡戲》里,那些用線條勾畫(huà)出來(lái)的人物顯得特別富于生氣和精神。他那些生動(dòng)的劇情具有當(dāng)時(shí)法國(guó)喜劇的那種創(chuàng)造性和自由發(fā)揮的特色。這些影片使用一種精細(xì)的技術(shù),可以把各種各樣的動(dòng)畫(huà)和拍攝下來(lái)的景象結(jié)合在一起。
科爾在法國(guó)無(wú)論在攝制動(dòng)畫(huà)片或攝制木偶片(如1910年攝制的《小浮士德》)的技巧上都是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的人。在英國(guó),阿姆斯特朗攝制了一些和皮影戲相類(lèi)似的剪影。在俄羅斯,斯達(dá)列維奇開(kāi)始是表現(xiàn)一些死的昆蟲(chóng)的復(fù)活,以后則攝制了一些木偶片(1912年)。
埃米爾.科爾在法國(guó)無(wú)論在攝制動(dòng)畫(huà)片或攝制材料片(木偶片)的技巧上都是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的人,以及,他創(chuàng)作的作品的數(shù)量多得驚人,一生中完成了二百多部作品。
在第一次世界大戰(zhàn)前期,埃米爾.科爾在美國(guó)生活了一段時(shí)間。當(dāng)時(shí),斯圖爾特·勃萊克頓的創(chuàng)作在美國(guó)已經(jīng)形成了一個(gè)學(xué)派。埃米爾.科爾又親身體驗(yàn)了溫俗·麥克凱的創(chuàng)作過(guò)程,同時(shí),他也在溫德莎·麥克凱那里得予影響,把成功的漫畫(huà)作品改變?yōu)閯?dòng)畫(huà)片,又更加認(rèn)同了幽默是動(dòng)畫(huà)的良藥。
如果說(shuō)美國(guó)的動(dòng)畫(huà)片是在從各大報(bào)紙刊載的當(dāng)時(shí)極為流行的“圖畫(huà)故事”中發(fā)展起來(lái)的的話,埃米爾.科爾也愿意接受著這樣的經(jīng)驗(yàn)。在1912至1914年期間,他根據(jù)麥克·馬努斯的漫畫(huà)作品改編為動(dòng)畫(huà)片《斯努堪斯》(又名《佐佐爾》),據(jù)文字記載,只是不是非常成功。
但不可非議的是,在第一次大戰(zhàn)期間,美國(guó)動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)與廣泛傳播是促進(jìn)了法國(guó)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展的。埃米爾.科爾回到法國(guó)后,他又根據(jù)福爾頓著名的繪畫(huà)攝制了系列影片《懶漢奇遇》,這部作品是在1917年攝制的。當(dāng)時(shí),動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)尚也波及到幾位幽默畫(huà)家,如本杰明·拉皮埃在1919年攝制《糖果》,奧迦洛普在同年也攝制《小山雞》),以及約瑟夫·海麥爾和羅爾塔克等人。羅爾塔克曾于1920年到1923年這段期間,與謝伐爾合作,每月攝制一部名叫《電影中的鴨子》的動(dòng)畫(huà)系列片。這套動(dòng)畫(huà)片的形象是用紙剪的側(cè)影做成的,也就是今天所說(shuō)的剪紙片。
總之,這個(gè)時(shí)期的法國(guó)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,呈現(xiàn)的實(shí)驗(yàn)性最為突出,和當(dāng)時(shí)的法國(guó)繪畫(huà)藝術(shù)運(yùn)動(dòng)是割分不開(kāi)的。但埃米爾.科爾的創(chuàng)作到無(wú)聲電影末期已經(jīng)完全衰退了。
主要作品
1908年幻影集 (Fantasmagorie)
1908年 木偶的噩夢(mèng) (Le cauchemar de Fantoche)
1908年 木偶的話劇 (Un drame chezles fantoches)
1909年 快樂(lè)的微生物(Les joyeux microbes )
1909年 心臟的問(wèn)題(Affaires de coeur )
1910年 十二個(gè)勞動(dòng)大力士(Les douze travaux d’Hercule )
1911年 怪誕的博物館(Lemusée des grotesques)
1912年弗雷特的戰(zhàn)功(Les exploits de Feu-Follet )
1914年 貪婪的鄰居(The Greedy Neighbor)
1921年 木偶的房子(LA MAISON DU Fantoche)
相關(guān)院校
埃米爾.科爾美院
埃米爾.科爾( Ecole Emile Cohl) , 學(xué)校位于里昂市中心, 創(chuàng)立1984年, 其校名源于法國(guó)漫畫(huà)創(chuàng)始人Emile Cohl的姓名。目前是法國(guó)僅次于巴黎高布蘭圖形藝術(shù)學(xué)院(Paris gobelins),歐洲視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院安古蘭動(dòng)畫(huà)學(xué)院(EESI Angoulême)排名法國(guó)第三、歐洲第五的優(yōu)秀的動(dòng)漫學(xué)院。
學(xué)院致力于為繪畫(huà),插圖,漫畫(huà),卡通,網(wǎng)站,互動(dòng)游戲,電子書(shū)籍 等不同藝術(shù)領(lǐng)域提供專(zhuān)業(yè)人才的培養(yǎng). 特別是其插圖專(zhuān)業(yè)聲譽(yù)在法國(guó)屈指可數(shù)。2012年9月,應(yīng)專(zhuān)業(yè)人士和機(jī)構(gòu)的強(qiáng)烈呼吁, 埃米爾?科爾( Ecole Emile Cohl) 與世界領(lǐng)先壁畫(huà)領(lǐng)先者 CitéCréation共同創(chuàng)建了一所專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)壁畫(huà)畫(huà)家的學(xué)校: EcohlCité。
學(xué)院以其 嚴(yán)格的教學(xué)體制, 人性化的教學(xué)理念, 家庭式的教學(xué)管理備受業(yè)界人士青睞。近年更是因?yàn)槠洚厴I(yè)生攬獲業(yè)界各項(xiàng)頭獎(jiǎng)而使校名聲鶴起。
埃米爾.科爾目前是法國(guó)僅有兩所可頒發(fā)法國(guó)國(guó)家本科和碩士文憑的動(dòng)漫學(xué)院之一。
青少年書(shū)籍插畫(huà)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。埃米爾?柯?tīng)柮佬g(shù)學(xué)院的畢業(yè)生憑借掌握的全面知識(shí)技能,能夠創(chuàng)意出極具個(gè)性的平面設(shè)計(jì)風(fēng)格,這就是我們畢業(yè)生的過(guò)人之處。
開(kāi)發(fā)動(dòng)畫(huà)游戲是埃米爾?柯?tīng)柮佬g(shù)學(xué)院的教學(xué)內(nèi)容之一,這也是我們學(xué)院的最具實(shí)力的藝術(shù)專(zhuān)業(yè):動(dòng)畫(huà)形象創(chuàng)意的技法。大學(xué)生們運(yùn)用學(xué)習(xí)到的知識(shí)設(shè)計(jì)出了許多復(fù)雜的人物形象和完整的動(dòng)畫(huà)世界,譬如游戲“恥辱”在動(dòng)畫(huà)游戲領(lǐng)域已經(jīng)無(wú)需再介紹“恥辱(Dishonored)”。這部Bethesda Software 公司發(fā)行的驚險(xiǎn)動(dòng)作游戲在2012年取得巨大的成功,它在E3 2012上獲得了50多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),并當(dāng)選2012 GamesCom年度游戲,被Edge雜志評(píng)選為年度最佳游戲。