基本內(nèi)容
邵敏之 ,博士 ,碩士研究生導(dǎo)師,動畫系主任,同濟大學(xué)傳播與藝術(shù)學(xué)院教授。畢業(yè)于浙江大學(xué)數(shù)學(xué)系,獲學(xué)士和碩士學(xué)位。后赴美留學(xué),獲賓夕法尼亞大學(xué)計算機科學(xué)博士學(xué)位。畢業(yè)后在索尼電影圖像工作室工作多年。主要致力于算法設(shè)計及軟件實現(xiàn)。曾任索尼工作室數(shù)字圖像處理與特效合成核心軟件算法部分的首席工程師。自始參與索尼最新的基于動作捕捉的三維動畫核心技術(shù)的研發(fā),并解決了幾個關(guān)鍵問題。其它研究興趣包括兒童動畫、卡通動作捕捉、無標識動作捕捉、大屏幕交互廣告和視屏交互游戲等。
教學(xué)
影視特效制作、未來劇場(軟件學(xué)院)。
碩士研究生導(dǎo)師。
計算機動畫與視覺特效實驗室負責(zé)人,“985三期”, 2010年。
非平面影像實驗室負責(zé)人,“985三期”,2010年。
動作捕捉技術(shù)在計算機動畫與影視特效制作中的應(yīng)用,同濟大學(xué)學(xué)術(shù)領(lǐng)軍人物和創(chuàng)新團隊建設(shè),2010年。
在索尼電影圖像工作室工作期間,參與了包括《隱形人》、《蜘蛛俠》、《極地特快》、《貝奧武夫》在內(nèi)的多部特效和動畫影片的技術(shù)可行性研究和支持軟件的設(shè)計與實現(xiàn)。
獲獎
井岡山大學(xué)優(yōu)秀教師,2010年。