人物經(jīng)歷
1988年-1992年國防科技大學計算機系,本科
1992年-1995年 浙江大學計算機系CAD&CG國家重點實驗室,碩士
1995年-1998年 浙江大學計算機系CAD&CG國家重點實驗室,博士
1998年-2001年,德國Fraunhofer研究所媒體通訊所虛擬現(xiàn)實系,博士后
2001年-2003年,新加坡國立大學計算機與工程系混合現(xiàn)實實驗室,研究職位
2003年,作為學院引進人才加入上海交通大學電信學院計算機系和軟件學院.
2012年-2013年,美國北卡大學教堂山分校計算機系增強現(xiàn)實組,訪問教授
社會職務
國際計算機協(xié)會虛擬現(xiàn)實與工業(yè)應用年會ACM SIGGRAPH VRCAI程序主席(2014-2015)國際電子電氣協(xié)會虛擬現(xiàn)實年會IEEE VR程序委員(2016-2017)中國圖學學會計算圖學專委會副主任中國計算機學會計算機輔助設計與圖形學專委會委員中國計算機學會人機交互專委會委員中國圖像圖形學會虛擬現(xiàn)實專委會委員上海圖學學會理事研究方向
為計算機圖形學、虛擬現(xiàn)實與數(shù)字媒體,主要研究興趣包括基于物理的流體動畫技術、基于投影的增強現(xiàn)實技術和新型互動媒體的設計研發(fā)。
主持國家自然科學基金、國家863計劃、國際企業(yè)合作等多項科研項目。
已在國際學術會議和期刊上發(fā)表學術論文40余篇,獲得國家發(fā)明專利授權5項。
負責開展圖形學、虛擬現(xiàn)實和數(shù)字媒體領域的科研工作,并主講和開設了計算機圖形學、游戲程序設計、數(shù)字媒體與人機交互等課程。
科研項目
1.大規(guī)模流體動畫的壓縮采樣理論與方法,國家自然科學基金項目,2012-2015
2.高精度流體動畫細節(jié)模擬的理論與方法,國家自然科學基金項目,2010-2012
3.基于投影設備的空間增強現(xiàn)實關鍵技術研究,國家863課題,2006-2009
4.企業(yè)合作課題,2006-2008
5.數(shù)字媒體關鍵支撐技術研究,國家863子課題, 2004-2005
6.面向無準備環(huán)境的增強現(xiàn)實技術,教育部留學回國人員啟動基金, 2005-2008
7.基于增強現(xiàn)實的移動游戲關鍵技術研究, 華為科技基金項目,2003-2005