Unity3D高級工程師是做什么的?本文提供Unity3D高級工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。
2. 負責客戶端性能優(yōu)化與架構改進;
3. 管理游戲客戶端技術團隊,制定技術規(guī)范,把控代碼品質,參與制定美術規(guī)范;
4. 與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協(xié)作。
5. 負責項目客戶端技術團隊建設、產品研發(fā)控制、事故問題處理、技術問題解決
6. 負責與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀。
任職要求:
1. 計算機專業(yè)相關專業(yè)本科及以上學歷;
2. 精通Unity3D引擎架構設計,熟練使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能優(yōu)化;
3. 熟悉unity3d的圖形渲染、物理引擎,ai、資源管理,性能分析等模塊;
4. 精通C#、C++語言;有較好圖形學知識;
5. 有三年以上Unity客戶端開發(fā)經驗,至少經歷過一個從立項研發(fā)到上線運營的Unity3D游戲項目;
6. 有高度的責任心,能承受較大工作壓力;
7. 思維嚴謹,邏輯清晰,有良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力;
8. 有項目管理經驗者優(yōu)先。
1、主導開發(fā)U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向
2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發(fā)計劃,保證項目的正常進行
3、負責U3D開發(fā)團隊技術管理
?任職要求:
1、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,五年以上工作經驗;
2、三年以上Unity3D引擎實際項目開發(fā)及團隊管理經驗;
3、熟練使用C#等面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
4、熟悉Unity3D引擎模塊、Unity3D項目制作流程、Shader開發(fā)及性能優(yōu)化;
5、熟悉Unity3D的客戶端場景化技術架構,有Unity3D虛擬仿真場景搭建經驗;
6、對Windows平臺有開發(fā)經驗優(yōu)先;
職位信息:
1、使用Unity3D引擎開發(fā)手機棋牌游戲
2、負責游戲功能、UI特效、相關邏輯開發(fā);
崗位要求:
1、熟練使用C#語言、Unity引擎開發(fā),熟悉基本算法和數據結構;
2、熟練使用Lua腳本,使用tolua 、 LuaFramework_UGUI開發(fā)。
3、熟練使用UGUI,DoTween,Animator,AssetBundle相關組件。
4、熟悉常用SDK 接入(如微信、語音、定位等)。熟悉游戲ios、android打包。
5、3年以上unity3d手游開發(fā)經驗,熟悉常用設計模式,具有良好編程習慣;
6、熟悉游戲開發(fā)流程,責任心強,良好的溝通能力
7、有過棋牌游戲經驗的優(yōu)先;有開發(fā)shader能力優(yōu)先;熟悉OpenGL優(yōu)先
崗位職責:
1.基于Unity引擎,制作實現VR虛擬現實產品中的交互功能。
2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發(fā)。
3. 3D客戶端與服務器端的連接與交互實現。
4.負責相關技術文檔的編寫。
任職要求:
1.本科及以上學歷,軟件、計算機等相關專業(yè),至少2年以上Unity3D開發(fā)經驗者優(yōu)先。
2.精通unity3D,熟練掌握虛擬現實程序開發(fā)模式。
3.精通C#語言及面向對象編程,有良好的面向對象編碼思想。
4.能夠熟練進行資源管理工具的編寫、場景的管理和控制、復雜UI實現、場景變換,后期場景優(yōu)化的實現。
5.善于學習和自我提高,有獨立解決問題的能力。
面試要求:帶作品演示。