Unity開(kāi)發(fā)工程師是做什么的?本文提供Unity開(kāi)發(fā)工程師的崗位職責(zé)例子,包括詳細(xì)的工作內(nèi)容及任職要求。
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)基于Unity的三維可視化設(shè)計(jì)軟件和應(yīng)用
2.了解unity 3d程序結(jié)構(gòu)進(jìn)行Unity 3D的虛擬現(xiàn)實(shí)的研發(fā),掌握unity 3d編程語(yǔ)言,JS或C#
3.負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的程序邏輯設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)與維護(hù);
4.負(fù)責(zé)現(xiàn)有三維可視化項(xiàng)目的網(wǎng)頁(yè)版開(kāi)發(fā);
崗位要求:
1.有unity 3d引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整經(jīng)歷過(guò)至少一款成熟產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)過(guò)程;
2.計(jì)算機(jī)、軟件及相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
3.一年及以上C#相關(guān)開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練SQL Server,靈活應(yīng)用數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)工具;具有扎實(shí)的SQL腳本編寫(xiě)能力,熟悉SQL性能優(yōu)化;
5.熟悉軟件過(guò)程,有好的代碼和文檔習(xí)慣;
6.有良好的邏輯思維和表達(dá)能力,善于學(xué)習(xí),獨(dú)立思考能力強(qiáng)。
崗位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)客戶端,包括ios平臺(tái)、Android平臺(tái)的移動(dòng)終端版本;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端相關(guān)邏輯開(kāi)發(fā)。
3、負(fù)責(zé)基于Unity3D的游戲客戶端的開(kāi)發(fā)/移植。
職位描述:
1、擁有完整的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)并已上線的經(jīng)驗(yàn);
2、具有Unity3D實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),使用過(guò)BehaviorDesigner行為樹(shù)者優(yōu)先;
3、具有扎實(shí)的編程基本功底,至少二年的 C# 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、熟悉常用設(shè)計(jì)模式、多線程、網(wǎng)絡(luò)、界面開(kāi)發(fā),對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué),圖像處理有一定了解;
6、在框架設(shè)計(jì)領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗(yàn)。
7、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。
崗位職責(zé):
1.使用Unity3D游戲引擎開(kāi)發(fā)公司產(chǎn)品;
2.根據(jù)需求進(jìn)行功能設(shè)計(jì),以及程序設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、優(yōu)化工作;
3.與策劃、設(shè)計(jì)部門保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)方保持一致;
任職資格:
1.兩年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少2款完整手游項(xiàng)目的制作;
2.熟悉c#、js開(kāi)發(fā)腳本,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
3.責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),吃苦耐勞并能承受較大的工作壓力;
4.邏輯清晰,有良好的編程基礎(chǔ),注重代碼質(zhì)量;
5.對(duì)于Unity3D客戶端的資源、代碼相關(guān)性能優(yōu)化有深刻理解;
6.面試時(shí)請(qǐng)帶上以往作品。
1、負(fù)責(zé)Unity游戲邏輯以及UI邏輯開(kāi)發(fā);
2、負(fù)責(zé)Unity游戲iOS平臺(tái)和Android平臺(tái)的部署與測(cè)試;
任職要求:
1、2年以上Unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、完整參與過(guò)至少一款游戲項(xiàng)目;
3、熟練UGUI或者NGUI,
4、精通Unity3d以及常用的Unity插件;
5、精通C#,有其他腳本(lua/js)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
6、了解常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具有良好的編程習(xí)慣;