開展趣味教學(xué)情況總結(jié)范文
撲克游戲?qū)W生們都非常熟悉,撲克游戲就是一項比較簡單的數(shù)學(xué)計算,可是撲克與生活中的數(shù)學(xué)掛鉤嗎,他們對此知識的經(jīng)驗仍然相對分散,我們需要提高孩子對于撲克的認(rèn)識,將撲克與簡單的賭博有所區(qū)分,引導(dǎo)孩子思維用于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面。
同時,通過撲克游戲的分類和排序,不僅可以增強孩子的學(xué)習(xí)興趣,還可以擴大孩子的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力。
趣味數(shù)學(xué)活動總結(jié)《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合孩子年齡,也要有一些挑戰(zhàn)。
通過不間斷地提高難度,鍛煉孩子思維能力,讓孩子思維用于感興趣的方面,拓展孩子視野。
1,在數(shù)學(xué)活動中感受有趣的數(shù)學(xué)運算,通過游戲規(guī)則區(qū)分?jǐn)?shù)字間的不同。
2,根據(jù)牌面的顏色,數(shù)量,類別進行撲克的分類,并且運用創(chuàng)造性思維可以經(jīng)常變換撲克排序,會接龍。
工作心得:抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)通過實實在在的游戲反映出來,讓孩子玩在其中,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)中也體驗到了學(xué)習(xí)的喜悅,這是非常寶貴的一次學(xué)習(xí)嘗試。