職業(yè)生涯
孟陽參與的游戲項(xiàng)目:《毀滅戰(zhàn)士-Doom3》、《雷神之錘Ⅲ-Quake3》、
《虛幻競技場-UnrealTournament 2003,2004》、《雷神之錘4-Quake4》、《斬妖除魔-Painkiller》、《守望先鋒-OverWatch》
個人履歷
他出生在一個破碎的家庭,父親犯罪被判無期,從小他就被身邊所有的孩子看不起,甚至連個別的老師也羞辱他:“有其父必有其子,你爸爸是殺人犯,你也不會是好貨!痹谶@樣的成長環(huán)境下,他極度自閉。后來他以游戲?yàn)樯,并開始得到外界的認(rèn)可,卻有人站出來慷慨激昂地問責(zé):“一個上學(xué)年齡的孩子,不學(xué)習(xí)文化,卻以游戲?yàn)闃I(yè),他的成功是對我們教育制度的諷刺!彼荒茉谛睦镞@樣回答,“當(dāng)我和母親用每天一元五角的生活費(fèi)掙扎的時候,教育家你們在哪?”
其實(shí)從小他并沒有對游戲產(chǎn)生任何興趣,從紅白機(jī)、街機(jī)到PS,他幾乎沒有碰過那些在同齡孩子看來無比有趣的玩意。直到初三那一年,他輟學(xué)了,母親對他說“你去打游戲吧”,母親的想法很簡單:還是讓他跟玩游戲的人在一起吧,也強(qiáng)似和那些街痞再混到一起走邪道。所以,他只能選擇游戲,他不能回頭。不管這個選擇是必然還是偶然,總之他后來真正成為了游戲之王,這才是對社會教育制度最大的諷刺。
2001年6月13日,已經(jīng)在Quake圈小有名氣的他為了得到更好的訓(xùn)練條件,第一次遠(yuǎn)離母親來到2000公里以外極度陌生的北京。他到現(xiàn)在無法忘記火車緩緩啟動時母親的淚水,而且是從此就長期離開和他相依為命的母親,那滋味有幾個人能忍受得了。現(xiàn)在他每年回家一兩次,要離開成都,都不敢讓母親去送,因?yàn)樗娴暮ε略倏吹侥且荒。他唯一能安慰母親的話就是“我不是去真的去參加戰(zhàn)爭,那只是游戲,你想我回來就來個電話”。而實(shí)際上,他是真正地踏上了一個沒有硝煙沒有鮮血的戰(zhàn)場,而且戰(zhàn)況是那么的殘酷,他還是不能回頭。
初登賽場
時間再次定格在2001年,WCG2001中國區(qū)決賽結(jié)束后的第二天上午,他還沉浸在因昨天的瘋狂勝利而引來的酒精中,但他依然知道自己應(yīng)該去做點(diǎn)什么。下午三點(diǎn),他異常緊張激動地來到三星中國總部領(lǐng)取自己的冠軍獎金,這可是他這輩子第一次見到那么多的錢。而且還是嘩嘩作響的現(xiàn)金,100元的大鈔被先來領(lǐng)獎的選手拿走,剩下是給他的一大包厚厚的50元。他瞪大了眼睛,用盡人生中最集中的注意力反反復(fù)復(fù)的數(shù)了三次,24000元人民幣整。打包簽字時,他的雙手居然出現(xiàn)了2000年初次參賽因?yàn)榫o張的情景,他心想:孟陽你能穩(wěn)住嗎,你已經(jīng)是全國冠軍了,你不用回頭了!
征程繼續(xù)
在這之后的三年間,他和其他的中國電競技冠軍一樣,依然過著狗一樣漂泊的日子,時間一步步地向2004年10月15日前進(jìn)。9月1日到10月10日之前,他像是一段精確而穩(wěn)定的程序代碼一直運(yùn)行著:他在準(zhǔn)備著參加長城DOOM3挑戰(zhàn)賽,不僅是為擊敗那個傳說中的名字Fatal1ty,更重要的是為了錢,在精心準(zhǔn)備的日子里,他痛苦又焦急地等待……
15日當(dāng)天去挑戰(zhàn)Fatal1ty的有4個人,在前往活動現(xiàn)場的大巴上,其他人都很活躍,就他一個人沉默少語。他知道這可能是生命中最重要的一天:贏了,人生的路就開了。輸了,用身上僅有的錢買一張火車票在10月16日就回家。練習(xí)準(zhǔn)備的時候,他想起了很多受苦受窮的日子,也因此無法集中注意力,他不由自主將背包擋在身前,掩飾住自己不停顫抖的雙腿。
最后的結(jié)果天下皆知。他贏得很輕松,F(xiàn)atal1ty沒有給他造成太大的威脅。據(jù)說贏的最大原因是賽前一位不認(rèn)識他的朋友對著他大喊“哥們,干掉丫的,這是在長城!”這給了他巨大的精神力量。當(dāng)接過那個100萬元支票橫幅時,開始他笑不出來,最重要的人沒看到這一幕,他想起了母親和他一元五角的生活費(fèi)。直到走下領(lǐng)獎臺時,他告訴自己并不寂寞,以前的往事和現(xiàn)在的結(jié)果,應(yīng)該笑一笑了,沒必要回頭了。
勝利果實(shí)
勝利了,自然少不了酒桌上再次慘烈的廝殺。由于大家一起憶起了憂傷而美好的往事。加上巨額獎金的入帳,那天酒桌上所有人,包括以前喝得他上吐下泄的對手,全部打出GG。兩小時后,他返回租住的地方,他突然覺得這里的一切都是那么的親切和美好,多的不說了,先把處于三個月饑餓狀態(tài)的隊友們拉到樓下的中餐館里大吃一頓,他已經(jīng)興奮到接二連三地拿起酒瓶,都記不清到底拿了多少瓶過來了。后來在他的哥們兒沙俊春的攙扶下,他回到了自己用被子鋪在地上的窩里,四平八穩(wěn)的睡了。
2004年的10月16日那晚,是他人生睡得最穩(wěn)最穩(wěn)的一夜。這是一個平凡又不平凡的故事。這個故事有一個不經(jīng)意的開始,有一段曲折輪回的情節(jié),也有令人熱血沸騰的高潮,和一個回味無窮的、不是尾聲的尾聲。然而正是這樣平凡的故事,才讓我們有著一種平實(shí)的感動。
大眾傳播
時間終于走到2007年10月的一天,因?yàn)樽飨⒉灰?guī)律導(dǎo)致面色憔悴的孟陽坐在我對面一邊吃飯一邊侃侃而談,他的飯量之大,讓我和同事對視無語。從2005年開始,我一直都在想這個孩子經(jīng)歷了這么多為什么還得不到應(yīng)該屬于他的東西。他在2004年底獲得CPL世界冠軍后,傳統(tǒng)新聞媒介一直冷淡相對。一直以來,歐美存在大量的Quake3死忠,這說明Quake3在度過了發(fā)展的黃金期后沉淀了深厚的底層玩家基礎(chǔ),而這種基礎(chǔ)正是中國單人FPS所沒有的。這些年來中國乃至亞洲在單人FPS領(lǐng)域都是孟陽等寥寥幾人同龐大的歐美選手群體對抗,這更凸顯出孟陽這個世界冠軍的可貴。然而同之前長城DOOM3挑戰(zhàn)賽后電視、報紙、雜志和網(wǎng)絡(luò)鋪天蓋地的報道相比,那次只有他故鄉(xiāng)成都的幾家報紙報道了這個消息。也就是說之前那么多的報道只是沖著“百萬獎金”去的,當(dāng)沒有巨額獎金的名頭后,CPL世界冠軍如此重要的電子競技榮譽(yù)對傳統(tǒng)新聞媒介沒有任何吸引力,這也從另一個角度昭示了電子競技的大眾傳播
孟陽言論
即使是達(dá)到這樣的標(biāo)準(zhǔn),也并不一定就代表你可以高枕無憂了,孟陽在2006年曾經(jīng)說過:“最近我才深深的體會到電子競技商業(yè)是多么的殘酷和Ugly。不是我埋怨現(xiàn)在的合作伙伴,只是不能每次臨到重要事件發(fā)生的時候退縮。這讓我覺的相互之間那份合約瞬間變得不可信任!边@就是現(xiàn)在的環(huán)境。
還有一個看起來很沒有說服力的言論,很多人都認(rèn)為國內(nèi)目前的大多數(shù)頂級選手都是家境相對比較好的年輕人,他們的父母給予了這些年輕人實(shí)現(xiàn)夢想的機(jī)會。有的人可能會對此嗤之以鼻,但請思考一個問題,為什么北歐的優(yōu)秀CS團(tuán)隊層出不窮,除了天賦,能說明問題的還有經(jīng)濟(jì)方面的原因。在芬蘭、瑞典、丹麥這些國家,如果你是一名熱血的CS青年,你投入到了這個圈子內(nèi),但你并沒有獲得成功,沒有關(guān)系,這些國家的高社會福利制度保證你不會窮困潦倒,你甚至在打幾年CS后仍然可以選擇繼續(xù)上大學(xué)。但在中國,上大學(xué)的競爭是多么激烈,如果你在大學(xué)和電子競技兩者當(dāng)中選擇了后者,那么你就要做好為理想付出青春和前途的準(zhǔn)備。
外界評價
孟陽還在為他的理想奮斗著,在訓(xùn)練的同時他還不得不為了生計去做一些工作,這些工作有些是他根本不愿意做的,有些是他不愿意做但他知道做了對他以后有幫助的,幾乎沒有他自己愿意做的。說這些的時候,我和他并肩走在建國門外的馬路上。這并不是一次成功的采訪,想起他拍攝封面時努力地去理解攝影師的創(chuàng)意,大汗淋漓地擺著各種Pose,很多問題我都無法啟齒。我們停下來等車,他跟我講他今后的計劃,娓娓到來,我更加沉默。最后我還是跟他說了今年國內(nèi)電競環(huán)境不景氣的環(huán)境下的一些內(nèi)幕,他認(rèn)真地聽著,想著,直到上車而去,他沒有回頭看我。
英雄有很多種,有時候一劍可能就成就了一個英雄,有時候一生才能成就一個英雄。前者
,是一個時代的至亮點(diǎn),后者就是這個時代。我想,時代縱然會沒落,但永遠(yuǎn)不會消逝,所以,當(dāng)萬年之后,若有一個黃皮膚黑眼睛的中國人翻動歷史的書籍,能夠找到這個動蕩的電競時代的話,也一定能在那里找到一個永不回頭的名字——孟陽。
成就
12次國內(nèi)冠軍
1次在長城勝利
跨越競技項(xiàng)目最多的職業(yè)選手
目前活動時間最為長久的職業(yè)選手
目前參與商業(yè)活動最多的選手
中國電子競技首位單人項(xiàng)目世界冠軍
獲獎記錄
RocketBoy,是中國著名游戲玩家孟陽在《雷神之錘》、《毀滅戰(zhàn)士》游戲內(nèi)的名字。該名字的由來是因?yàn)槊详栐谒械谝灰暯巧鋼粲螒蛑蟹浅I瞄L使用火箭發(fā)射器作為主戰(zhàn)武器,并擁有難以致信的強(qiáng)大攻擊力!懊详朢ocketBoy”是中國乃至亞洲最頂級的FPS競技選手,并且是中國電子競技界現(xiàn)役資格最老的一位選手(9年職業(yè)競技?xì)v史);同時是中國第一個電子競技世界冠軍的獲得者,并且在04年后深深的影響到所有中國電子競技選手奮發(fā)向上的斗志,被業(yè)界授予“電子競技精神領(lǐng)袖”的稱號。同時,“孟陽RocketBoy”還成功組建對全國《反恐精英》影響深遠(yuǎn)的United Force戰(zhàn)隊,并且“孟陽RocketBoy”同時獲得2002年WCG中國區(qū)總決賽所有射擊游戲冠軍。
2000 | 2000年8月28日 美國CPL中國區(qū)選拔賽Impact Extreme Tournament 4th Place |
2001 | 2001年4月13日 綿陽市展望杯Quake3大賽 1st Place 2001年5月20日 成都市微星杯游戲爭霸賽Quake3項(xiàng)目 1st Place 2001年9月20日 1st World Cyber Games中國賽區(qū)-北京分賽區(qū)Quake3項(xiàng)目 1st Place 2001年10月20日 1st World Cyber Games中國賽區(qū)-北京總決賽Quake3項(xiàng)目 1st Place 2001年12月5日 1st World Cyber Games韓國總決賽 前16強(qiáng) |
2002 | 2002年4月19日 中國計算機(jī)報Quake3全國大賽TDM比賽 3rd Place 2002年4月20日 中國計算機(jī)報Quake3全國大賽個人賽事 1st Place 2002年5月12日 北京創(chuàng)嘉杯Quake3大賽 1st Place 2002年9月30日 2nd World Cyber Games中國賽區(qū)-北京總決賽Quake3、Unreal Tournament 項(xiàng)目 雙項(xiàng)冠軍 2002年11月1日 2nd World Cyber Games韓國總決賽Quake3項(xiàng)目 4th Place |
2003 | 2003年2月25日 參加由Intel、方正、新浪網(wǎng)舉辦的“明星玩家評選活動冠軍 2003年7月4日 應(yīng)邀參加法國ESWC世界電子競技大賽Quake3項(xiàng)目 前16強(qiáng) |
2004 | 2004年7月4日 應(yīng)邀參加法國ESWC世界電子競技大賽UT2004項(xiàng)目 前16強(qiáng) 2004年7月18日 4th World Cyber Games 中國賽區(qū)-全國總決賽UT2004項(xiàng)目 冠軍 2004年9月25日 北京Doom3高手征集賽 冠軍 2004年10月15日 升技挑戰(zhàn)賽 冠軍 2004年12月18日 CPL 2004冬季錦標(biāo)賽DOOM3項(xiàng)目 全球冠軍 |
2005 | 2005年1月7日 大眾軟件(年度游戲風(fēng)云人物)2004年度媒體編輯聯(lián)合評選 年度提名獎 2005年1月31日 新浪網(wǎng)(網(wǎng)絡(luò)最經(jīng)典)2004年度全國職業(yè)游戲玩家評選 年度最佳獎 2005年5月1日 CPL全球巡回賽-西班牙站Painkiller項(xiàng)目 第9-12名 2005年8月13日 QuakeCon 2005 全球錦標(biāo)賽DOOM3項(xiàng)目 亞軍 2005年10月16日 CPL全球巡回賽-西班牙站Painkiller項(xiàng)目 第9-12名 2005年12月18日 CPL 2005 冬季錦標(biāo)賽Quake4項(xiàng)目 第17-24名 |
2006 | 2006年6月17日 WSVG Lanwar Quake4項(xiàng)目 第6名 2006年7月7日 Intel Summer Championship Quake4 第9名 2006年8月7日 QuakeCon 2006 Quake4 第17名 2006年9月21日 CPL 2006 Singapore Quake3 第4名 |
2007 | 2007年11月1日 ASUS WGT China 2007 Quake3 第2名 |