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  • 霍普·埃斯特海姆

    霍普·埃斯特海姆

    霍普·埃斯特海姆,即霍普。是日本史克威爾艾尼克斯游戲公司制作的電視游戲《最終幻想》系列第十三作《最終幻想13》中的人物?梢哉f,霍普是在最終幻想13中內(nèi)心變化最大的人物之一。


    最終幻想13-2

    年齡:24(AF10)

    身份:阿卡迪米第一研究團(tuán)隊主任,學(xué)院最高顧問

    身高:180cm

    人設(shè):皆葉英夫、野村哲也

    霍普·埃斯特海姆

    父親:Bartholome.Estheim

    母親:Nora.Estheim

    10年后,Hope成為了某個研究時空穿梭的研究院阿卡迪米的主任,不僅外表、內(nèi)心也同樣得到成長。因為過去發(fā)生的事情而悔恨不已,這成為了他行動的原始動力,正在研究不依靠法爾希依然能夠生存下去的方法。為了紀(jì)念過去,隨身攜帶著前作的武器——回旋鏢。

    最終幻想13:雷霆歸來

    年齡:未知(至少有500以上,按照靈魂經(jīng)歷的時間,應(yīng)該是614歲或者是1014歲)

    同伴:Lightning(雷光/雷霆)、Snow(斯諾/冰雪)、Fang(云芳/牙)、Sazh(薩茲)、Vanille(香草/班尼拉)

    歡迎你回來,雷姐!

    從方舟守護(hù)被萬能神布涅貝哲選上,會對成為解放者的Lightning這趟旅程中提供許多指引。

    雖不知為何姿態(tài)會變回當(dāng)初邂逅時的少年模樣,卻經(jīng)常給予確切的建議,是非?康米〉幕锇。

    角色經(jīng)歷

    最終幻想13

    一位生活在繭的普通銀發(fā)少年,本來是與母親一起來到

    波塔姆的時候因為發(fā)現(xiàn)了下界的路西而乘上了大清洗的列車,后因母親在回應(yīng)了斯諾的召喚并投身于戰(zhàn)場而喪命后,開始對斯諾恨之入骨,認(rèn)為自己母親的死,變成路西都是因為斯諾,開始為了報仇而跟在雷霆旁邊,希望自己變強,并且稱自己的行動為“諾拉行動”(目的是復(fù)仇)。與Lightning比較親近,只有他稱呼Lightning為「ライトさん」,Lightning也愿意與他吐露心聲。后來因為斯諾救了自己也十分真誠的道歉而原諒了他,與父親之間的隔膜也開始消除,儼然從一個青春期的懵懂少年變成一位敢于直視并且面對自己命運的大男孩,可以說,霍普是在最終幻想13中內(nèi)心變化最大的人物之一。

    最終幻想13-2

    學(xué)院的年輕領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)學(xué)院前進(jìn)的「希望之子」
    霍普是守護(hù)繭的六名露西中年紀(jì)最輕。他是個溫柔有禮,內(nèi)心十分溫柔的人物,不過也始終無法拋開14歲時失去母親和同伴的悔恨。為了以科學(xué)之力防止悲劇重演,霍普專心向?qū)W,在取得學(xué)位的過程中曾經(jīng)多次跳級。在霍普之父參與創(chuàng)設(shè)的研究機構(gòu)「學(xué)院」仍在籌備階段時,霍普就已是成員之一,最后更年紀(jì)輕輕就坐上了「第一研究團(tuán)隊主任」的寶座。早期霍普為尋求改變過去的手段而進(jìn)行時空研究的期間,他在24歲時透過塞拉得知未來的危機,決定要改變毀滅的命運。在解除悖論的歷史中,霍普確立人工繭計劃后便在27歲時進(jìn)入了時空膠囊,在400年后的世界以學(xué)院最高顧問的身份負(fù)起指揮之責(zé)。

    最終幻想13:雷霆歸來

    最初以光明之神布涅貝哲仆人的身份和少年的模樣出現(xiàn),指引Lightning解放人類靈魂。在Lightning阻止凈化儀式之后,光明之神布涅貝哲以霍普的身份出現(xiàn)并劫走了斯諾、班尼拉、牙,威脅Lightning不要干涉新世界的誕生。后布涅貝哲以真身出現(xiàn)在Lightning面前,說霍普只是他寄身于的人類軀體而已。在結(jié)局時霍普拯救了Lightning,與其他伙伴一起去往了新世界。

    結(jié)局

    雷霆歸來中,Hope和雷霆共同拯救人類,這個Hope雖然是布涅貝哲所化身的,但是仍然有著一定的自己的思想。(不知道雷霆歸來終戰(zhàn)之前,霍普對雷姐那一段近似告白的對話感動了多少人呢?)

    布涅貝哲最終吸收了霍普的靈魂,最終戰(zhàn)之后,雷姐的靈魂又被霍普拯救,最終霍普放棄了與母親團(tuán)聚的機會,選擇了留在雷姐和大家身邊(中文版這一段翻譯有誤,原本是,雷姐讓Hope去找母親,霍普的回答的意思應(yīng)該是:“但是雷姐你呢?為什么我在新世界中看不到你?”)而最后并沒有交代霍普在新世界中的動向,不過,雷姐最后下火車的地方,應(yīng)該是去找大家,而霍普應(yīng)該就在那里。(PS那地方在地球上有原型,是在法國)

    世界的終結(jié)開始后的13天

    【第3天】前往波達(dá)姆展開預(yù)定10天9夜的家族旅行。父親因工作而必須較晚抵達(dá),所以霍普與母親先入住有獨立產(chǎn)權(quán)的公寓。

    【第9天】在第5天的事故后便遭到封鎖的艾烏利特峽谷再度開放參觀,因此霍普與母親兩個人前往參觀。

    【第11天】霍普一方面對于因工作緣故而直到最后都無法敢來會合的父親趕到不滿,一方面與母親欣賞煙火大會。

    【第12天】旅行的最后一天。當(dāng)兩人要返回帕魯姆波魯姆的自家時,波達(dá)姆一帶卻因凈化宣告封鎖,使兩人無法順利返家。

    【第13天】在無法獲準(zhǔn)返回帕魯姆波魯姆的情況下,霍普與母親一起被押上凈化列車。

    角色背景

    據(jù)野村說法,霍普的人設(shè)本來是個留著后腦推高瀏海剪齊的發(fā)型,帶著眼鏡,穿著過膝長褲,看起來就是個標(biāo)準(zhǔn)小少爺?shù)娜宋,問題是這樣的設(shè)定跟其他隊伍成員的設(shè)定不合適,后來想到還有另一張當(dāng)初以男性為主角時畫的角色表情圖,由於圖中的表情有點像在發(fā)呆,不適合Versus(現(xiàn)已更換,變成XV)的諾克特,所以就把那張表情圖的印象轉(zhuǎn)用到霍普身上。
    另,雜志訪談中也有提到了關(guān)於霍普當(dāng)初的設(shè)計,野村說明盡管當(dāng)時尚未決定霍普的任何設(shè)定,但鳥山和他曾經(jīng)談過“這次的主角就讓他用銀發(fā)吧!”,以結(jié)果而言,因為雷光已經(jīng)采用粉紅帶金發(fā)色了,其他成員的發(fā)色也已做好決定,于是就讓最適合銀發(fā)的霍普頂著一頭銀發(fā)了。

    同樣的,在接下來發(fā)售的雜志訪談中鳥山也曾提及 ライトさん(雷姐)是霍普專用的稱呼。

    鳥山:可以稱她ライトさん(雷姐)的就只有霍普而已。因為就連制作小組,也都只稱她ライトニングさん(雷光小姐)

    培養(yǎng)潛力

    霍普是FF13中唯一一個沒有物理輸出(即Attacker)身份的人,在后幾章中,無論怎么組合,霍普和班尼拉基本上是要上一個人的(應(yīng)該沒人把雷姐當(dāng)成醫(yī)療者,何況霍普和班尼拉都有增益能力而雷姐是沒有的),霍普的培養(yǎng)潛質(zhì)很高:能打,能奶,能加成,基本算是一個奶爸的角色,破壞者身份與小隊中其他人結(jié)合成強攻戰(zhàn)略,很容易打出Break,而班尼拉的攻擊是物理攻擊,我們的角色中并不缺少物理輸出(芳也是只能物理輸出的),攻擊者可以延緩Break的條的掉落速度,不過只需要一個就可以,給Break條充能主要還是靠破壞者,從這個角度來看,Hope顯然較之于班尼拉更適合帶在團(tuán)隊里。

    我的主要帶隊方式是雷霆、霍普、芳,當(dāng)然雷霆、霍普、冰雪或者雷霆、霍普、薩茲也是一樣的道理。一個攻擊者兩個破壞者或者一個攻擊者、一個破壞者和一個醫(yī)療者很容易打出Break,而之后兩個高物理輸出又可以迅速造成大量傷害,而芳和冰雪的防御者身份也可以很好地保護(hù)血量不足的霍普(這個正太的血量最后也就一千多點,操作不及時分分鐘被秒),還可以增益己方并削弱對方(這個時候雷姐最好變成醫(yī)療者身份,到游戲后期基本上治療不能停,否則容易直接被秒,而少了個人物基本就打不下去了)。

    當(dāng)然,帶雷霆、薩茲、斯諾或者雷霆、班尼拉、薩茲等等也不是沒見過,只不過對于第一種下決心把雷姐當(dāng)成專職奶媽的人估計不會很多(而且游戲前期也不好打,把雷姐當(dāng)奶媽,輸出瞬間少了一半),而第二種里面既不帶斯諾也不帶芳意味著沒有防御者,薩茲和班尼拉的血量都不是很出色,一個不好就容易跪人物。

    當(dāng)然具體怎么培養(yǎng)一個人物主要看個人喜好,如果僅僅為了通關(guān)而玩一個游戲我認(rèn)為是沒什么意思的,或許有的人覺得霍普這個正太不應(yīng)該經(jīng)常上戰(zhàn)場,又有的人認(rèn)為應(yīng)該把班尼拉和芳放在一起等等……況且游戲的Easy Mode里面無論怎么帶人物,只要不出現(xiàn)沒有奶的情況(比如斯諾、芳、薩茲這種帶法)就能通關(guān),因此,還要看各位玩家對于劇情中的正太是如何定位的。

    召喚獸:亞歷山大(アレキサンダー/Alexander)

    擁有召喚獸中最巨大的體型,使用具備壓倒性力量的拳頭對敵人進(jìn)行蹂躪。騎乘模式會變形為城壁般的要塞,具備數(shù)個炮臺,可以對敵人發(fā)動

    猛烈的炮火攻擊。

    戰(zhàn)斗概念是雖不能移動攻擊,卻十分注重戰(zhàn)略;羝諘驹趤啔v山大的頭部對其進(jìn)行指揮。

    人物分析

    Hope可以說是一個略帶悲情的人物,劇情一開始就幾乎失去了一切——塞拉還有個念想,而諾拉則毫無懸念。而后霍普迅速成長,雷霆對于初期的霍普有正負(fù)兩方面影響——幫助霍普堅持下去,讓它迅速獨立成長,也讓霍普沉醉在了仇恨中無法自拔,當(dāng)然雷姐最早也陷入了這個怪圈,畢竟一夜之間變成世界公敵,幾乎喪失了一切的感覺并不那么好。

    Hope的性格是標(biāo)準(zhǔn)的外柔內(nèi)剛,雷霆失蹤后,Hope承擔(dān)起了拯救人類的重任,之后又與布涅貝哲抗?fàn)帲傊,霍普?yīng)該算是劇情并不出彩的13系列中為數(shù)不多的人物亮點,比起“姐姐救妹妹,妹妹救姐姐,姐姐救妹妹”的劇情,Hope的成長的確值得思考,他沒有雷霆和凱厄斯爆表的武力,沒有斯諾、塞拉感人的愛情,沒有薩茲、達(dá)吉的動人親情,也不像班尼拉,能一直那樣天真。

    霍普把自己的堅強藏了起來,以一個凡人之力,承擔(dān)了維持世界運行的重任,從一個呆萌的正太變成學(xué)院首席顧問、人類的希望之星,Hope身上有各種缺點,他在FF13童話一樣的人物設(shè)定中,更像一個真正的“人”,一個真正的英雄——他不是沒有缺點和悲傷,他也需要同伴的幫助和鼓勵,他也想過放棄和失敗。而他最終堅持了下來,他做出了至少在他的環(huán)境下做出的最好的判斷和選擇,或許有錯誤,或許有無奈和不甘,但這或許就是霍普·埃斯特海姆這個人物的魅力所在。

    主要成就

    最終幻想25周年男角色人氣投票第十七名

    TAGS: 游戲形象
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