人物生平
虛淵玄(假名:うろぶちげん),自稱“愛的戰(zhàn)士”,1972年12月20日出生,畢業(yè)于和光大學(xué),F(xiàn)隸屬NITROPLUS游戲制作公司,為該公司的當(dāng)家腳本家兼劇作家,是NITRO社中少數(shù)核心之一,代表作《鬼哭街》《沙耶之歌》《Phantom Integration》《Fate/Zero》《魔法少女小圓》《PSYCHO-PASS》等。
虛淵玄,隸屬NITROPLUS游戲制作公司,為該公司的當(dāng)家腳本家兼劇作家,是NITRO社中少數(shù)核心之一,代表作《鬼哭街》《沙耶之歌》《Fate/Zero》等。
虛淵玄的作品充滿了濃郁的文學(xué)氣息,浪漫且激進(jìn),和曾經(jīng)的KID主筆打越鋼太郎相比,虛淵玄營造氣氛一流而且行文流暢。(打越鋼太郎很會(huì)利用各種理論自圓其說,不過文筆稍遜一籌。他目前回到KID擔(dān)任“INFINITY”續(xù)作《12RIVEN the Ψcliminal of?integral》的創(chuàng)作。)虛淵玄很喜歡在“看似凄美的愛情故事”里加入“番茄醬”和“果凍情節(jié)”(詳情見《沙耶之歌》,吃人肉像吃果凍般舒坦)。
Type-moon的著名GALGAME劇作家奈須きのこ曾對(duì)其評(píng)價(jià)到:
虛淵玄,同時(shí)具有冷靜而透徹的客觀性和幽雅文字的劍筆之達(dá)人。其劍之快,甚至可以超越音速。而且他對(duì)故事全篇的控制能力在PCGAME界也堪稱最高級(jí)別,到目前為止已經(jīng)創(chuàng)作了大量優(yōu)秀的作品,F(xiàn)在他已經(jīng)是殺手或者半吸血鬼了。接下來就該吃人肉了吧。他的口頭禪是嗯,這個(gè)很好吃喲,F(xiàn)在他甚至以為自己是偉人之一了。
演藝經(jīng)歷
2018年11月9日,負(fù)責(zé)故事原案、腳本的劇場版《GODZILLA 噬星者》上映。
2019年1月25日,擔(dān)任系列原案職務(wù)的劇場版動(dòng)畫《心理測(cè)量者SS1:罪與罰》在日本上映。2月15日,擔(dān)任系列原案職務(wù)的劇場版動(dòng)畫《心理測(cè)量者SS2:第一衛(wèi)士》在日本上映。3月8日,擔(dān)任系列原案職務(wù)的劇場版動(dòng)畫《心理測(cè)量者SS3:在恩怨的彼方》在日本上映。同月,負(fù)責(zé)系列原案·監(jiān)修的舞臺(tái)劇《<假面騎士斬月>-鎧武外傳-》公演。12月3日,擔(dān)任原案、系列構(gòu)成的電視動(dòng)畫《OBSOLETE》在YouTube配信播出。
人物作風(fēng)
24歲的時(shí)候,老虛患上了某種嚴(yán)重的傳染病,假設(shè)當(dāng)時(shí)治療稍不及時(shí)的話恐怕早就一命嗚呼了。在之后的療養(yǎng)期間,他一直認(rèn)為自己「從某種意義上來說相當(dāng)于已經(jīng)社會(huì)性地被抹殺掉了」。在這種狀態(tài)之中度過了長達(dá)數(shù)月的時(shí)間,他逐漸變得開始能夠設(shè)想到自己的死亡,同時(shí)變得能夠回避對(duì)(自己筆下的)角色在臨死之際的想象力,因此在創(chuàng)作作品時(shí),他也變得能夠眉頭都不皺一下地給角色派發(fā)便當(dāng)。這正是自身經(jīng)驗(yàn)派上了用場的緣故,在回顧往事時(shí),他如此說道。
原文:
24歳頃に感染癥にかかってあと少し処置が遅ければ死に至っていたという経験を持ち、その後の療養(yǎng)期間の中で自身を「ある意味社會(huì)的に抹殺されてる死人同 然」と捉え、その狀態(tài)で數(shù)ヶ月過ごしたことで自分の死に想像力を巡らせられるようになり、キャラクターが死ぬ際の想像力を回避できるようになった為、作品 を作る際にキャラクターを躊躇なく殺せるようになったことに経験が活きていると述懐している。
——出自 シャドウクラスタ『BLACK PAST』 宇野常寛×虛淵玄「すれ違いの先にある奇跡
――キャラクターの死と倫理栰現(xiàn)空間とセクシュアリテ!梗2011年的某雜志采訪)
主要作品
游戲劇本
Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
吸血?dú)灩鞻jedogonia
鬼哭街
浄火の紋章(同人作品)
沙耶之歌
続?殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-
Gunslinger Stratos
動(dòng)畫劇本
2004年
Phantom -PHANTOM THE ANIMATION-(KSS制作,劇本原案)
2008年
蒼色騎士(GONZO、Nitro+共同制作,系列構(gòu)成、腳本:10、11、12、15、16、17、22、23話)
2009年
Phantom ~Requiem for the Phantom~(腳本:6、18、25話)
2011年
魔法少女小圓(ANIPLEX、SHAFT制作,系列構(gòu)成、全話腳本)
2012年
劇場版 魔法少女小圓 [前篇] 起始的物語·[后篇] 永遠(yuǎn)的物語(SHAFT制作,編。
PSYCHO-PASS 心理測(cè)量者(Production I.G制作,故事原案、劇本總負(fù)責(zé))
2013年
翠星之加爾剛蒂亞(Production I.G制作,故事原案、系列構(gòu)成、編劇:1、13話)
劇場版 魔法少女小圓 [新篇] 叛逆的物語(SHAFT制作,編。
2014年
ALDNOAH.ZERO(A-1 Pictures、TROYCA制作,故事原案、編劇:1、2、3話)
翠星之加爾剛蒂亞~遙遠(yuǎn)的巡回航路~(Production I.G制作,監(jiān)制)
PSYCHO-PASS 心理測(cè)量者 2(龍之子工作室制作,策劃監(jiān)制)
樂園追放(東映動(dòng)畫制作,編劇)
2015年
劇場版 PSYCHO-PASS 心理測(cè)量者(Production I.G制作,故事原案、編劇)
ALDNOAH.ZERO 2期(A-1 Pictures、TROYCA制作,故事原案)
Gunslinger Stratos(A-1 Pictures制作,故事原案)
Chaos Dragon 紅龍戰(zhàn)役(SILVERLINK./CONNECT制作,“婁震華”人物原案)
T寶的悲慘日常 夢(mèng)幻篇(三次元制作,編。涸挃(shù)未定)
2019年
心理測(cè)量者SS1:罪與罰(Production I.G制作,系列原案)
心理測(cè)量者SS2:第一衛(wèi)士(Production I.G制作,系列原案)
心理測(cè)量者SS3:在恩怨的彼方(Production I.G制作,系列原案)
OBSOLETE(武右ェ門制作,系列原案)
特?cái)z劇本
假面騎士鎧武(東映制作,腳本總負(fù)責(zé))
劇場版 假面騎士鎧武(東映制作,劇本監(jiān)制)
東離劍游記(霹靂國際多媒體制作,編劇)
小說
鬼哭街-紫電掌(2004年12月25日發(fā)售)
鬼哭街-鬼眼麗人(2005年2月發(fā)售)
白貌の伝道師(2004年12月29日發(fā)售)
Fate/ZeroVol.1 「第四次圣杯戦爭秘話」(2006年12月29日發(fā)售)
Fate/Zero Vol.2 「王たちの狂宴」(2007年3月31日發(fā)售)
Fate/Zero Vol.3 「散りゆく者たち」(2007年7月27日發(fā)售)
Fate/Zero Vol.4 「煉獄の炎」(2007年12月29日發(fā)售)
BLACK LAGOON シェイターネバーディ(2008年7月18日發(fā)售)
アイゼンフリューゲル(2009年7月27日發(fā)售)
アイゼンフリューゲル2(2009年12月18日發(fā)售)
短編 敵は海賊 (『神林長平トリビュート』早川書房、2009年11月6日發(fā)售)
金の瞳と鉄の剣(星海社のウェブサイト「最前線」で月1回連載、2010年9月15日 - ) - イラスト:高河ゆん
漫畫原作
吸血?dú)灩鞻jedogonia(全2卷,2001年-2002年,坂田徹也執(zhí)筆)
HAGAKURE ROYAL(『中央東口のシャイニングエクソシストEX』內(nèi)収錄,2003年,中央東口執(zhí)筆)
Highschool Battleheater(『中央東口のシャイニングエクソシストEXⅡ』內(nèi)収錄,2005年,中央東口執(zhí)筆)
エンシェントミスティ(全1卷,2007年3月-8月,中村哲也執(zhí)筆)
小說原作
Phantom -Ein-(2002年5月發(fā)售,リアクション執(zhí)筆)
Phantom -Zwei-(2002年11月發(fā)售,リアクション執(zhí)筆)
吸血?dú)灩鞻jedogonia -WHITE NIGHT-(2003年1月發(fā)售,種子島貴執(zhí)筆)
吸血?dú)灩鞻jedogonia -MOON TEARS-(2003年2月發(fā)售,種子島貴執(zhí)筆)
続々殺戮のジャンゴ害伝 地獄のビッチイカー(2007年12月發(fā)售,佐藤大とストーリーライダーズ執(zhí)筆)
監(jiān)制
咎狗之血(2005年2月25日発売 執(zhí)筆:淵井鏑妹社Nitro+CHiRAL出品 18禁BL-game)
Sweet pool [スウィート プール](2008年12月19日発売 執(zhí)筆:淵鏑 妹社Nitro+CHiRAL出品 18禁BL-game
構(gòu)成協(xié)助
Lamento(2006年10月27日発売 執(zhí)筆:淵井鏑 社Nitro+CHiRAL品 18禁BL-game
舞臺(tái)劇作品
時(shí)間? | 作品名稱? | 擔(dān)任職務(wù)? |
---|---|---|
?2019年3月 | ?<假面騎士斬月>-鎧武外傳- | ?系列原案·監(jiān)修 |
創(chuàng)作總括
想成為小說家而進(jìn)入了NITROPLUS公司。親自擔(dān)當(dāng)了公司的成名作《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》的劇本編寫。在《鬼哭街》之后,擔(dān)當(dāng)了《"Hello, world."》的策劃原案、《斬魔大圣デモンベイン》的監(jiān)修等制作總括者的職責(zé)。新作《続殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-》是他在《沙耶之歌》之后,再次擔(dān)當(dāng)劇本編寫的作品。他還擔(dān)當(dāng)了和TYPE-MOON的合作作品《FATE/ZERO》的作者!禙ATE/ZERO》于2006年12月在COMIC71大會(huì)售了第一卷《第四次圣杯戦爭秘話》,后來在第二年12月的COMIC73會(huì)發(fā)售了完結(jié)的第4卷《煉獄の炎》。
比起美少女游戲中常見的“輕的、性的描寫”來,他更喜歡槍器戰(zhàn)斗場面的“重的,暴力的描寫。作品中的厚重的世界觀和細(xì)致的故事吸引了很多的FANS。受到LEAF制作的美少女游戲《痕》的影響,個(gè)人英雄主義的作品很多。本人在《Fate/zero Vol.1》和《白貌の伝道師》的后記中說自己希望描寫“溫暖人心的作品”,并舉出了《キューティーハニー》的例子,以“甜心戰(zhàn)士的同伴”而自稱為“愛的戰(zhàn)士”。但故事劇情在其筆下卻經(jīng)常朝向“bad end”發(fā)展,劇中角色往往自以為采取了最佳行動(dòng),或在一次不經(jīng)意的選擇下引發(fā)意外發(fā)展,終究導(dǎo)致無以救贖的灰暗結(jié)局。虛淵本人對(duì)此感到煩惱,甚而考慮封筆如《魔法少女小圓》,此時(shí)執(zhí)筆的《Fate/zero》成了他走出低潮的契機(jī)
作為一個(gè)電影愛好者,他在作品中有模仿電影情節(jié)的地方。例如在《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》中,作品中有一部分模仿了作品《レオン》的情節(jié),此外,女主角中的一人和《タクシードライバー》的主人公的臺(tái)詞相似,和《夕陽のガンマン》的決斗方法相似。
假如用二戰(zhàn)比喻虛淵玄的寫作之路的話《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》是戰(zhàn)爭的開端,《沙耶》則是戰(zhàn)爭的擴(kuò)大,而《fate zero》就可以稱為是生與死的轉(zhuǎn)折點(diǎn),《小圓》大概就是一戰(zhàn)定乾坤的登陸吧。
另:三話一掉頭,完結(jié)不留人(分別指代《魔法少女小圓》的巴麻美和《Fate/zero》中的人物)自此,小圓、fz所產(chǎn)生的巨大的光環(huán)(血泊素描+超影響力)便深深的籠罩在虛淵玄“治愈”的頭頂。
人物評(píng)價(jià)
Type-moon的著名GALGAME劇作家奈須きのこ曾對(duì)其評(píng)價(jià)道:
虛淵玄,同時(shí)具有冷靜而透徹的客觀性和幽雅文字的劍筆之達(dá)人。其劍之快,甚至可以超越音速。而且他對(duì)故事全篇的控制能力在PCGAME界也堪稱最高級(jí)別,到目前為止已經(jīng)創(chuàng)作了大量優(yōu)秀的作品。他已經(jīng)是殺手或者半吸血鬼了。接下來就該吃人肉了吧。他的口頭禪是嗯,這個(gè)很好吃喲。他甚至以為自己是偉人之一了。
蘑菇在文庫Fate/Zero的解說:
虛淵玄在05年后,患上了“寫不出HappyEnd的病”。這是只要真摯地面對(duì)故事,誰都會(huì)面臨的病。有跨過它寫出希望的作家,有跟它正面對(duì)峙寫出理想的作家。哪邊的堅(jiān)強(qiáng)都是正確的,只是種類不同而已。奈須蘑菇選擇了前者,虛淵玄選擇了后者。