(文自:《CGart》2011.36)
【國(guó)內(nèi)外的CG藝術(shù)市場(chǎng)現(xiàn)狀?】
這個(gè)問(wèn)題作為第一提問(wèn),我覺得很好。要進(jìn)入行業(yè),先了解行業(yè)。在我的接觸當(dāng)中,這是很多人意識(shí)不到的,總認(rèn)為先入了行再走一步算一步,這樣不是很好。
不管從事什么行業(yè),我們先要了解個(gè)大概,甚至高深一步看到整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的狀態(tài),然后結(jié)合自身情況選擇切入點(diǎn),這樣就比較不會(huì)盲目,以致總被市場(chǎng)牽著鼻子走。
每個(gè)行業(yè)都有金字塔結(jié)構(gòu),從底層到上層都有一個(gè)高度和數(shù)量的反比,并且居高的一樣都是堅(jiān)持理想和執(zhí)著進(jìn)取的人,國(guó)內(nèi)外都是一樣的。說(shuō)到區(qū)別,目前的話,CG行業(yè)以歐美與日韓兩個(gè)區(qū)域較為成熟,中國(guó)市場(chǎng)尚是未成形狀態(tài)。深層剖析的話,也是政體與經(jīng)濟(jì)水平所共同決定的。
所以,在人口眾多的中國(guó),溫飽問(wèn)題其實(shí)往往左右著大部分創(chuàng)作者的前進(jìn)道路,部分CG藝術(shù)市場(chǎng)也有一絲加工廠的味道,甚至一部分底層更是打著藝術(shù)旗號(hào)的變相廉價(jià)技工,當(dāng)然,把之當(dāng)作比體力活輕松的一份工來(lái)打是不錯(cuò),但這不是理想所在,從藝的意義也大失其色。
我們要看清我們所處行業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么,是想法創(chuàng)意和執(zhí)行力,不是體力。
國(guó)外的話,也不能說(shuō)完全不存在這種現(xiàn)象,但與此相比,把興趣愛好與理想擺在溫飽前面的人會(huì)更多一些,這樣的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成能促使高質(zhì)量成品的創(chuàng)作,一旦做精,市場(chǎng)份額就越大,經(jīng)濟(jì)運(yùn)轉(zhuǎn)就越好,形成一個(gè)良性循環(huán)。
我鼓勵(lì)學(xué)生理念和手藝要齊頭并進(jìn),因?yàn)槲磥?lái),CG市場(chǎng)將越來(lái)越大。國(guó)內(nèi)多以模仿入手的模式雖然說(shuō)社會(huì)規(guī)律的一個(gè)必經(jīng)過(guò)程,不過(guò)大家要有一個(gè)清晰思路,慢慢在所有創(chuàng)作者間形成一個(gè)共識(shí),確立一個(gè)轉(zhuǎn)變的方向。
【對(duì)現(xiàn)在越來(lái)越多學(xué)生群體走向CG美術(shù)行業(yè)但又存在疑惑的看法?】
首先言簡(jiǎn)意賅的一句:“只要熱愛,只要有條件,支持大家走下去”。
然后我們分析,每個(gè)時(shí)代都有兩個(gè)階段,一是基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)階段,二是運(yùn)用已建設(shè)施階段。在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和硬軟件這些承載體建設(shè)已經(jīng)具備并發(fā)展的今天,在平臺(tái)上發(fā)揮是大勢(shì)所趨,上面說(shuō)過(guò)CG市場(chǎng)是越來(lái)越大的,行業(yè)需要很多人才。并且,CG藝術(shù)作為一個(gè)自由發(fā)揮創(chuàng)意的平臺(tái),是很多從藝者追隨向往的。于是,在外在因素上,市場(chǎng)空缺飽和與否問(wèn)題不是首要考慮的,站在個(gè)人角度,更多的是考慮內(nèi)在因素。
為什么呢?我們知道人的一生會(huì)有很多分岔口,每個(gè)階段都會(huì)遇到抉擇,每個(gè)選擇與放棄有來(lái)自社會(huì)輿論、來(lái)自家庭觀念、來(lái)自經(jīng)濟(jì)壓力的外因,更有來(lái)自自孩提夢(mèng)想、來(lái)自教育背景、來(lái)自三觀及理想的內(nèi)因。社會(huì)上職業(yè)有千千萬(wàn)萬(wàn)種,我們所做的不是人云亦云式的聽從輿論而擇業(yè),而是思考自身的所長(zhǎng)與熱愛,為自己先找到一個(gè)理想所在。的確,目前來(lái)說(shuō)CG藝術(shù)相對(duì)其他設(shè)計(jì)行業(yè)的普遍待遇會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì),但真正的內(nèi)在燃料是熱愛,只有熱愛才會(huì)心中有底,才會(huì)專心致志,也才會(huì)鉆研并走得長(zhǎng)遠(yuǎn)。
所以,對(duì)于部分盲目跟從者,說(shuō)得直白點(diǎn),就是:“想賺錢不如做生意,從事藝術(shù)的目標(biāo)不在錢!睂(duì)于真正對(duì)此行有愛的人:“進(jìn)步歷程是漫長(zhǎng)的,做好心理準(zhǔn)備面臨前方的磕磕碰碰,但修藝歷程中到處是風(fēng)景!
【一般從初學(xué)到工作水平一般用時(shí)?】
這個(gè)分成兩種情況:
其一,是有美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的。一般受過(guò)美術(shù)教育,基本有過(guò)繪畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的,轉(zhuǎn)型一般不難,在我接觸的學(xué)生當(dāng)中,快的只需一個(gè)月,慢的則需半年多,因人而異。有過(guò)漫畫、連環(huán)畫、、國(guó)畫、油畫、涂鴉經(jīng)驗(yàn)的多少會(huì)略顯優(yōu)勢(shì),在設(shè)計(jì)規(guī)律上也會(huì)領(lǐng)悟的更快,而技法表現(xiàn)則是軟件運(yùn)用的事了。
其二,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的。那么要看學(xué)習(xí)者的決定、恒心和領(lǐng)悟能力。我一般會(huì)強(qiáng)制性地讓這類學(xué)生再走一次基礎(chǔ)美術(shù)教育的領(lǐng)悟,包括基礎(chǔ)素描、造型、透視、解剖、各種色光原理等等,并提高審美。這些是事業(yè)道路的基石,絕對(duì)少不了。出于責(zé)任,我們不能馬虎地讓表面技法去迷惑為學(xué)心態(tài),這樣根基打不穩(wěn)入行之后遲早露馬腳或過(guò)早出現(xiàn)事業(yè)停滯。于是,這樣一套基礎(chǔ)下來(lái),少則也要幾個(gè)月,多則甚至是幾年,相信有長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光的人會(huì)深識(shí)這前期付出的價(jià)值的。設(shè)計(jì)的訓(xùn)練可以同步進(jìn)行也可以分階段進(jìn)行,這個(gè)視個(gè)人而定。
【所接觸的學(xué)習(xí)者有哪幾類,各有什么特點(diǎn)?您有什么建議?】
主要有4種群體,其實(shí)這4個(gè)群體也代表了國(guó)內(nèi)的CG美術(shù)學(xué)習(xí)群體的現(xiàn)狀。
1、學(xué)生群體,即將畢業(yè)從業(yè)的。
學(xué)生群體在校園環(huán)境中成長(zhǎng),無(wú)論是本專業(yè)或非本專業(yè),面臨畢業(yè)就業(yè),帶著很多理想和疑惑走進(jìn)社會(huì),才發(fā)現(xiàn)自己諸多不足。心態(tài)上,也從原來(lái)本以為進(jìn)入行業(yè)學(xué)習(xí)慢慢認(rèn)識(shí)到首先要充實(shí)自己而為社會(huì)提供價(jià)值。這個(gè)時(shí)期心態(tài)都在不斷轉(zhuǎn)變,認(rèn)識(shí)到競(jìng)爭(zhēng)的存在,看事物的角度也慢慢從單一變?yōu)榭陀^全面。
對(duì)于學(xué)生群體核心的建議就是:思想要從“能得到什么”轉(zhuǎn)變?yōu)椤澳芴峁┦裁础薄?
2、轉(zhuǎn)行者,從其他行業(yè)而來(lái)的。
由于興趣原因、經(jīng)濟(jì)原因或是理想原因,從原專業(yè)中跳離出來(lái)而從事CG藝術(shù)。這種大的轉(zhuǎn)變需要勇氣和決心,比較佩服。此類群體的學(xué)習(xí)過(guò)程面臨著更多的學(xué)習(xí)內(nèi)容,有時(shí)會(huì)受挫折而動(dòng)搖,但經(jīng)過(guò)一關(guān)關(guān)的磨練,留下來(lái)的都是絕佳干將。
對(duì)此群體我除了表示欣賞,還要說(shuō):“選擇了,不后悔,百味人生,自己掌握!
3、在職者,已經(jīng)參加工作并積極提升自身的。
已是本行業(yè)的從職者,有較高的自律性和較好的自我要求能力,力求在專業(yè)上走得越高越遠(yuǎn)。對(duì)自己的職業(yè)規(guī)劃和學(xué)習(xí)計(jì)劃都比較明晰,提升速度也相對(duì)較快。
我很佩服這些積極進(jìn)取者,我想,“能看清方向的人,必是人生的贏家!
4、愛好者,作為業(yè)余興趣熱衷CG美術(shù)創(chuàng)作的。
從事其他專業(yè)的,利用業(yè)余時(shí)間,把CG藝術(shù)當(dāng)做興趣和生活的調(diào)味劑,這種熱衷是無(wú)目的性無(wú)功利性的,很純粹,很美好。
我提倡人要為自己找一個(gè)愛好并投入,這些找到愛好的人們,我只能說(shuō):“謝謝你們喜歡我們的行業(yè)!
所以,大家可以看看自己屬于這4類人群中的哪一種,然后思考一下接下來(lái)的路,走好每一步。
【自學(xué)者如何找到最佳的學(xué)習(xí)方法?】
自學(xué)者分很多類型,學(xué)習(xí)方法不好一概而論。但有一些方法是鼓勵(lì)嘗試的。
1、 給自己制定學(xué)習(xí)計(jì)劃并認(rèn)真執(zhí)行。比如你要用多久時(shí)間學(xué)好人體,多久時(shí)間解決透視,這段時(shí)間做多少練習(xí),這些練習(xí)的參考資料是什么。
2、 質(zhì)與量并行。為自己規(guī)劃好分類階段。某段時(shí)間里大量練習(xí)針對(duì)內(nèi)容,精度可以不高,旨在畫出感覺,比如說(shuō)機(jī)械概設(shè)、生物概設(shè)、人體動(dòng)態(tài)、場(chǎng)景透視等,而另一段時(shí)間里只做精細(xì)作品,不斷磨練耐心,絕不半途而廢,直到自己刻畫能力有顯著提升。
3、 自己尋找合適氛圍。可以找一些志同道合的朋友一起,也可以在網(wǎng)絡(luò)找到有相同志趣的網(wǎng)友,給自己設(shè)計(jì)一個(gè)圈子氛圍,讓學(xué)習(xí)過(guò)程不孤單,有說(shuō)有笑,互指錯(cuò)誤,共同進(jìn)步。
4、 適時(shí)尋求一些行業(yè)前輩指點(diǎn)。縱然各人的美術(shù)審美有所不同,但作為一個(gè)為你把關(guān)畫面的眼睛足矣,相信現(xiàn)在很多行業(yè)前輩都很熱心幫助同好藝友。現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)很方便,為大家架設(shè)一個(gè)很好的學(xué)習(xí)平臺(tái),懂得合理利用這個(gè)平臺(tái),少些網(wǎng)絡(luò)閑聊和娛樂(lè)。要收獲必要有放棄的古訓(xùn)是永遠(yuǎn)奏效的。
【怎么樣使自己成為一個(gè)合格的CG藝術(shù)工作者?】
學(xué)習(xí)CG藝術(shù)慣有的幾個(gè)大點(diǎn)分別是觀摩——臨摹——?jiǎng)?chuàng)作——實(shí)戰(zhàn)。
一 、觀摩作為第一步,是指學(xué)習(xí)者要大量瀏覽行業(yè)相關(guān)資料,海納百川式地吸收CG藝術(shù)這個(gè)龐大領(lǐng)域中大部分東西,就像往一臺(tái)空白電腦輸入資料,使自己的大腦中對(duì)CG藝術(shù)產(chǎn)生本能反應(yīng),同時(shí)使這些觀摩的信息成為腦中的信息庫(kù),以便到時(shí)創(chuàng)作時(shí)可以調(diào)用。
二、臨摹是學(xué)習(xí)過(guò)程中不可或缺的一部分,包括完全臨摹和借鑒練習(xí)。在學(xué)習(xí)過(guò)程中的借鑒是鼓勵(lì)的,你先要去知道前人做過(guò)什么,以什么為好,吸取其長(zhǎng),消化轉(zhuǎn)用。不然很多初學(xué)者都有個(gè)誤區(qū),剛拿起筆就像原創(chuàng),殊不知苦思冥想出來(lái)的東西卻已是十幾年前就有的甚,至還不及。所謂“站在巨人肩膀看世界”,學(xué)習(xí)需要承傳。
三、創(chuàng)作階段要建立在扎實(shí)基礎(chǔ)之上,用基礎(chǔ)加上對(duì)資料的整合,重新歸零再創(chuàng)造。此時(shí)就要避免“抄”的想法了。然后,所謂“藝術(shù)來(lái)源于生活”,創(chuàng)作者需要有過(guò)人的觀察能力,從日常生活的各類事物中索取源源不斷的想法,加上自己的技法處理,轉(zhuǎn)變?yōu)镃G藝術(shù)品。
四、實(shí)戰(zhàn)階段,指的是實(shí)際參加到公司、團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目中去實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意想法。要知道,社會(huì)工作遠(yuǎn)比想象中的復(fù)雜,有時(shí)許多創(chuàng)意的磨合、理念的轉(zhuǎn)變、過(guò)程的自我否定都是自己意想不到但又無(wú)法避免的,這些必須去面對(duì)并解決。
經(jīng)歷過(guò)這一系列,才稱得上是一個(gè)成熟的CG藝術(shù)創(chuàng)作者。
【您常說(shuō)的職業(yè)態(tài)度和事業(yè)態(tài)度怎么理解?】
恩,這一點(diǎn)我很重視。人除了技藝重要,理念、思維模式也很重要。當(dāng)今教育有等級(jí)之分不無(wú)道理,在社會(huì)管理范疇做一種“帥”“將”“兵”的理念教育分類,是社會(huì)管理的需要,但這些是外界套上去的,對(duì)個(gè)人自身內(nèi)在,我也鼓勵(lì)大家也要對(duì)自身做一個(gè)角色評(píng)定,從理念和思考方式上。
人總有一技之長(zhǎng),有一種成功與否的衡量就是能否把己之長(zhǎng)發(fā)揮到極致。是什么職位不重要,職位的高低也是其次,我們作為CG藝術(shù)創(chuàng)作者,如果能夠打從心里把CG藝術(shù)當(dāng)做事業(yè),那么重要的是能否在眼光上把CG藝術(shù)事業(yè)當(dāng)成主線,能否走得更遠(yuǎn)更長(zhǎng)。工作中,職位無(wú)非只是一個(gè)頭銜,我們不能讓職位成為一個(gè)套錢的枷鎖,待遇可以是輔助生活和創(chuàng)作的物質(zhì)基礎(chǔ),但不能以之為最終目的。
“拿多少錢的工資做多少錢的事”,是一種狹隘的職業(yè)態(tài)度,路會(huì)越走越窄!盁o(wú)論待遇幾何,只做好自身能力的極致表現(xiàn)”,這是一種良好的事業(yè)心態(tài),很多機(jī)遇和發(fā)展會(huì)附和而來(lái)。
這就是當(dāng)今社會(huì)大部分人在仰望各領(lǐng)域成功人士的表面所獲時(shí),忽略的內(nèi)在理念因素。
【在CG繪畫學(xué)習(xí)中常見的幾個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題?】
1、 急于求成。
相信“欲速則不達(dá)”的道理大家都懂。付出和積累是必須的,對(duì)于一些表象技法的學(xué)習(xí)固然重要,但要建立在上面所提及的基礎(chǔ)扎實(shí)前提下。這樣才不會(huì)治標(biāo)不治本。
2、 思維枯竭。
面臨思維枯竭,是因?yàn)槠綍r(shí)的積累不夠,除此之外還要善于調(diào)節(jié)心態(tài),適當(dāng)放松心情解視覺疲勞,并轉(zhuǎn)換思維模式,善于在資料和記憶中找靈感。適時(shí)與朋友交談交換想法也是一個(gè)可行方案。
3、 創(chuàng)作步驟。
很多人在起稿階段的奔放會(huì)否導(dǎo)致后期的混亂?這個(gè)要一分為二而談。
對(duì)于“胸有成竹”者,過(guò)程的創(chuàng)作方式很靈活不拘一節(jié),那是因?yàn)樗X中已有最終成品的形象,這個(gè)過(guò)程無(wú)非只是用手在還原腦中圖像而已,這個(gè)叫“畫面把控能力”。
若前期還沒這個(gè)能力的人,那么要思路清晰,做好每一個(gè)階段的任務(wù),不要越級(jí),以防止混亂了收不回來(lái)。這個(gè)時(shí)候分步驟作畫非常重要。
4、 設(shè)計(jì)不出彩。
很多人會(huì)說(shuō)自己的設(shè)計(jì)過(guò)時(shí)、不好看,但不知道怎么改。那么我們需要去注意的一些重點(diǎn)理論關(guān)鍵詞,比如:1、設(shè)計(jì)主導(dǎo)幾何形,2、主色、輔色、點(diǎn)綴色,3、層次,4、節(jié)奏,5、正負(fù)形搭配,6、體塊明度等等這一些平時(shí)所聽所學(xué)的內(nèi)容。然后轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)思維,萌生一些另類想法,比如設(shè)計(jì)帽子時(shí)想到的是參考元素不能再是帽子而是青蛙、手電筒、口香糖等這類不相關(guān)的東西;再比如設(shè)計(jì)生化怪物不能只想著地球已有生物的形態(tài),并反問(wèn)自己:誰(shuí)說(shuō)生物就一定要要有頭?誰(shuí)說(shuō)頭就一定長(zhǎng)著五官?誰(shuí)說(shuō)一定得有四肢?誰(shuí)說(shuō)吃東西的一定是用嘴巴?誰(shuí)說(shuō)它的運(yùn)動(dòng)一定要建立在宇宙定律上面等等。這叫做“思維擴(kuò)散訓(xùn)練”。
5、 過(guò)分重視理論。
學(xué)習(xí)中的理論學(xué)習(xí)固然重要,但不能讓理論反套死住思維,這樣本末倒置了,因?yàn)槔碚撝皇莿?chuàng)作過(guò)程的輔助工具。CG藝術(shù)創(chuàng)作是很天馬行空的,靈活、表達(dá)感受、自由是CG藝術(shù)創(chuàng)作的魅力所在。
6、 刻畫程度停滯。
刻畫能力關(guān)系到創(chuàng)作者的空間想象能力和虛擬還原能力,刻畫不出來(lái)是因?yàn)橄氩坏竭有什么要畫,可以多臨摹細(xì)致作品、寫生實(shí)際物品或是借助3D建模去了解空間結(jié)構(gòu)。
另外,還有耐心問(wèn)題。許多同學(xué)明知沒有刻畫到位卻急于完成并展示,從藝的人有時(shí)要克制浮躁,許多人選擇從藝也是一個(gè)修心的目的。
【美術(shù)類學(xué)生擇業(yè)就業(yè)的常見問(wèn)題?】
1、 先找大公司還是先找中小公司?
大小公司各有優(yōu)缺。大公司制度成熟,高手眾多,無(wú)疑是學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的好地方,但門檻高,并且對(duì)于能力好的同學(xué)有一定的能力約束。中小公司比較靈活,擔(dān)任的職務(wù)也較豐富,能在嘗試實(shí)踐中探索出學(xué)習(xí)之道。
2、 風(fēng)格問(wèn)題。
擔(dān)心自己的風(fēng)格與公司不符,很難就職。前面說(shuō)過(guò),學(xué)習(xí)階段要海納百川,過(guò)早的把自己“風(fēng)格”化是一種不成熟表現(xiàn),美術(shù)工作的特點(diǎn)是變化性,若過(guò)于強(qiáng)調(diào)定型會(huì)讓自己的路比較窄。
3、 薪資問(wèn)題。
高新待遇固然好,能有高新是一件幸運(yùn)的事,但對(duì)于剛進(jìn)入行業(yè)的群體還不夠經(jīng)驗(yàn),所以可以把更多的關(guān)注點(diǎn)放在學(xué)習(xí)資源、項(xiàng)目前景和團(tuán)隊(duì)氛圍上,慢慢把自己磨礪得能力強(qiáng)一些,再考慮付出與回報(bào)問(wèn)題。
【金玉良言】
1、表現(xiàn)形式的取舍。
大部分初學(xué)的人面對(duì)一個(gè)問(wèn)題,就是開始時(shí)就打算把自己往某種所謂的“風(fēng)格”去定位,從而一切以此形式為標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然,讓某些形式成為入手和鞏固是好的,但要知道,繪畫形式、商業(yè)要求之多,絕不是一個(gè)定死的規(guī)格或一兩個(gè)技法、筆刷可以滿足的,任何培訓(xùn)學(xué)藝或者師從某高手只是你成長(zhǎng)過(guò)程的一小段,成果可作為進(jìn)步過(guò)程的里程碑。但切不可蒙蔽個(gè)人對(duì)審美的橫觀取向。
2、審美。
作為美術(shù)工作者,要縱觀各類美術(shù)形式,海納百川地吸收各家之長(zhǎng),提升審美高度是王道,軟件技法作為實(shí)現(xiàn)手法,而不能本末倒置讓技法的拼湊視為美術(shù)創(chuàng)作。好的或不太好繪畫作品有千千萬(wàn)萬(wàn),多帶著尋求學(xué)習(xí)的心態(tài)去看畫,少點(diǎn)批評(píng)家式的評(píng)論及不屑,會(huì)讓你走上美術(shù)修養(yǎng)的正軌,因?yàn),藝術(shù)本無(wú)絕對(duì)。
3、進(jìn)步。
面對(duì)CG創(chuàng)作載體的電腦,網(wǎng)絡(luò)成為伴隨而行的平臺(tái)。閑聊作為工作學(xué)習(xí)之余的腦力放松固然好,但自己依然要清醒:進(jìn)步絕不是網(wǎng)絡(luò)聊天群的閑聊扯談扯出來(lái)的。不要妄想在口水海中得以提升,有想法有計(jì)劃的進(jìn)步是每個(gè)階段審視自身的不足,有目標(biāo)性地尋求對(duì)位的幫助。還是那句話,“不要在閑聊中萌別人的圖,傷自己的悲”。
4、習(xí)性。
對(duì)部分人,不要認(rèn)為從事繪畫工作,就是藝術(shù)家,從而自我催眠式的誤以為自己就要像所謂的藝術(shù)家那樣做事想事,于是放縱自己的隨性而行,騙自己對(duì)時(shí)間的浪費(fèi)是尋求靈感,把自己的滯步不前歸咎于各種環(huán)境所致。要知道,人總有一種天然本性就是尋求慰藉,在做事前先問(wèn)問(wèn)自己是否在為自己的怯懦找借口。是則自審,否則坦然。
5、心態(tài)。
中國(guó)CG市場(chǎng)處于非成熟階段,工作中的創(chuàng)作多數(shù)往往是出于無(wú)奈的、非激情的。視個(gè)況而別,有時(shí)有必要地把“適應(yīng)市場(chǎng)”的工作與出自內(nèi)心快樂(lè)的創(chuàng)作分開,會(huì)少很多煩惱。要知道,真正熱愛繪畫的人,作畫期間是享受的、欣然的,帶著功利心只顧結(jié)果不重過(guò)程的創(chuàng)作,會(huì)讓人在長(zhǎng)期抑郁下苦從心生。
7、 創(chuàng)作。
CG藝術(shù)有出于現(xiàn)實(shí)世界的承接,也有出于天馬行空的架空想象,那么對(duì)已有事物的鞏固與虛有想象能力的提升,就成為創(chuàng)作者的兩門必修課,在有意無(wú)意間去重視繪畫基礎(chǔ)和思維鍛煉,能夠幫助你在這條路上走的更遠(yuǎn)。