人物簡介
江口成長于千葉縣。1986年加入任天堂,并任《超級馬里奧兄弟3》的設(shè)計師一職,并在1993年首次擔任《星際火狐》的監(jiān)督。此外,他還參與開發(fā)了《超級馬里奧世界》、《星際火狐2》、《水上摩托64》、《耀西故事》、《動物之森》、《WiiSports》和《Wii第一次接觸》等游戲。他也是最近發(fā)行的游戲《動物之森:城市人》、《WiiMusic》和即將發(fā)行的游戲《Wii運動勝地》的制作人。
知識延伸--任天堂情報開發(fā)本部
任天堂情報開發(fā)本部(英語:NintendoEntertainmentAnalysis&Development,日語:任天堂情報開発本部,一般簡稱EAD)是目前任天堂公司內(nèi)部最大的一個分部門。當初是由任天堂第四開發(fā)部所發(fā)展而來。大部分由任天堂所制作的電子游戲,其開發(fā)團隊或多或少都有EAD的參與。
EAD作為任天堂公司內(nèi)部最知名的部門,出產(chǎn)了非常多的名作,包括有馬里奧系列、塞爾達傳說系列、F-ZERO系列、星際火狐系列、皮克敏系列、動物之森系列等。
任天堂于2004年進行了企業(yè)重組,在這次重組中把原來的任天堂第一開發(fā)部以及任天堂第二開發(fā)部整并到EAD底下[1]。此后至今的EAD是在底下又分成五個獨立的工作小組各自分工,另外在東京分店(地址:東京都臺東區(qū)淺草橋5丁目21-5)還設(shè)有一個名為“東京制作部”(EADTokyo)的小組[2]。
知識延伸--任天堂
任天堂株式會社(東證1部:7974,NASDAQ:NTDOY),于1889年9月23日成立,起初是一間由山內(nèi)房治郎創(chuàng)立小公司,專門制造一種名為花札的日本手制紙牌。20世紀中期,任天堂株式會社曾經(jīng)發(fā)展多方面業(yè)務(wù),例如酒店和出租車;經(jīng)過多年時間,現(xiàn)已成為一間全球最大的電視游戲公司。除此之外,任天堂亦持有美國職棒大聯(lián)盟的西雅圖水手隊。
任天堂是歷史上最長壽的電視游戲平臺公司,以及最有影響和有名的游戲平臺生產(chǎn)商,是手提游戲平臺的領(lǐng)導(dǎo)者。他們于1983年于日本發(fā)展,往后亦于不同地區(qū),如1985年于北美洲和1986年于歐洲發(fā)展分部。任天堂已開發(fā)5個電視游戲平臺—FC(俗稱紅白機)、超級任天堂、任天堂64、GameCube和Wii-以及許多不同的手提便攜式裝置,包括著名的GameBoy系列、Game&Watch、VirtualBoy、PokémonMini和任天堂DS。他們推出了超過250款游戲,制作了最少180款游戲,超過24億套游戲售出。
接受采訪
任天堂游戲設(shè)計師江口勝也昨日在接受wiiu博客采訪時談及wiiu的命名時表示:“WiiU之所以包含了Wii這個名字,是因為我們想讓WiiU延續(xù)和擴展原來Wii的創(chuàng)新和未達成的機能,所以說WiiU的命名是Wii的自然演化和繼承,我們將一如既往的改變游戲的方式!
江口勝也接著對wii擁有最大量用戶群表示欣慰,對wiiu的命名也是對忠實用戶的一種致敬。
同時他表示:“wii用戶的外設(shè)投資會得到任天堂的重視,因為這些外設(shè)的數(shù)量巨大,比如官方的雙截棍、Wii Fit平衡板、經(jīng)典手柄都會和WiiU得以兼容,我們想讓用戶知道這點!
至于更多WiiU的細節(jié),江口勝也表示“無可奉告”,由于公司對WiiU的細節(jié)保密性,包括技術(shù)參數(shù),販賣日和售價都將在明年也就是2012才會對外公布。不少英語用戶群對WiiU的命名表示“差強人意”,讀音比較拗口,任天堂表示“用戶會習慣的”。
透露信息
近日《動物之森》的制作人江口勝也出席了一場有關(guān)掌機游戲的座談會,他在會上談了《動物之森》的設(shè)計理念,同時也提到了這款百萬級游戲登陸任天堂次世代主機革命的可能。
江口勝也談話的主要內(nèi)容是有關(guān)游戲硬件的升級對游戲所產(chǎn)生的影響,但在最后總結(jié)時他提到了一些關(guān)于如何將革命的機能與使用Wi-Fi無線連機功能的《動物之森》相結(jié)合,以及由此而帶來的一系列挑戰(zhàn)。“我們現(xiàn)在正在研究如何通過有效利用革命的機能來表現(xiàn)《動物之森》這款游戲的魅力,這個過程就和當初我們把這款游戲移植到NDS上時是一樣的,只不過這次是要在家用機上進行開發(fā)。”
江口勝也在講話中還談到了游戲的開發(fā)重點首先是要選擇合適的主機,他舉了《任天狗》、《銀河戰(zhàn)士》、《動物之森》和《成人腦力訓(xùn)練》等熱門游戲的例子,這些游戲無一例外的都以不同的方式利用了NDS的機能,這也是這些游戲成功的關(guān)鍵之一。盡管他并沒有透露太多的有關(guān)《動物之森》登陸革命的信息,但至少可以肯定這款游戲已經(jīng)擺上了任天堂的游戲開發(fā)日程。