個(gè)人簡(jiǎn)介
惠曉君于2004年加入網(wǎng)易,加入《大話西游Online II》產(chǎn)品開發(fā)團(tuán)隊(duì) ,全面負(fù)責(zé)游戲數(shù)值設(shè)計(jì)工作;2005年擔(dān)任《大話西游Online II》產(chǎn)品經(jīng)理,負(fù)責(zé)整個(gè)產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)和研發(fā)工作,同年立項(xiàng)《大話西游3》項(xiàng)目,擔(dān)任《大話西游3》制作人,主持整個(gè)項(xiàng)目的世界觀架構(gòu)、數(shù)值架構(gòu)、系統(tǒng)架構(gòu)、項(xiàng)目管理等工作;2007年6月《天下貳》回爐二次開發(fā),兼任游戲制作人,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目的世界觀架構(gòu)、系統(tǒng)架構(gòu)等工作。在接觸虛擬世界這么多年里,始終專注于思考和研究虛擬世界中人文、社會(huì)、經(jīng)濟(jì)等諸多方面的問題,對(duì)于如何架構(gòu)適合中國(guó)人的虛擬世界有個(gè)人的理解。