人物簡(jiǎn)歷
2002年獲浙江大學(xué)工學(xué)博士學(xué)位,2002至2008年就職于微軟亞洲研究院,歷任副研究員、研究員和研究主管,2008年全職回到浙江大學(xué)工作。
人物兼職
現(xiàn)擔(dān)任學(xué)術(shù)期刊《ACM Transactions on Graphics》、《The Visual Computer》、《Frontiers of Computer Science》、《ACM通訊中國(guó)版》、《計(jì)算機(jī)研究與發(fā)展》、《科技導(dǎo)報(bào)》編委,擔(dān)任《IEEE Spectrum》編輯顧問(wèn)委員會(huì)委員。曾擔(dān)任沙特阿拉伯國(guó)王科技大學(xué)幾何造型與科學(xué)可視化中心科學(xué)顧問(wèn)。
研究領(lǐng)域
包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、虛擬現(xiàn)實(shí)和并行計(jì)算。
相關(guān)成果:真實(shí)感圖形的高效并行繪制。大規(guī)模場(chǎng)景的實(shí)時(shí)、真實(shí)感繪制是虛擬現(xiàn)實(shí)、文化創(chuàng)意等產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的關(guān)鍵支撐技術(shù),也是當(dāng)代計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究面臨的重大挑戰(zhàn)。而基于GPU硬件實(shí)行并行繪制,重建繪制流水線是應(yīng)對(duì)上述挑戰(zhàn)的有效解決途徑。這需要對(duì)傳統(tǒng)圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、繪制算法以及繪制流水線進(jìn)行重要變革。周昆教授提出了真實(shí)感圖形中常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的并行構(gòu)造與訪問(wèn)方法,建立了適合于GPU的真實(shí)感圖形并行繪制流水線,設(shè)計(jì)了經(jīng)典繪制算法的高效GPU并行方法,并開(kāi)發(fā)了具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的真實(shí)感圖形并行繪制軟件。這些工作首次展示了以交互級(jí)速度實(shí)現(xiàn)電影級(jí)真實(shí)感圖形繪制的可行性,引領(lǐng)了學(xué)術(shù)界基于GPU的真實(shí)感圖形并行繪制的研究方向,為工業(yè)界開(kāi)發(fā)基于GPU的真實(shí)感圖形繪制系統(tǒng)奠定了基礎(chǔ)。
成就榮譽(yù)
近年來(lái)在圖形學(xué)基礎(chǔ)算法、圖形軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)和GPU并行計(jì)算等方向取得多項(xiàng)創(chuàng)新成果,在ACM/IEEE匯刊上發(fā)表論文70余篇,論文他引4000余次,獲得美國(guó)發(fā)明專(zhuān)利30余項(xiàng),其中多項(xiàng)技術(shù)被應(yīng)用在Windows操作系統(tǒng)、Windows圖形系統(tǒng)DirectX、視頻游戲Halo 3、以及影視特效制作軟件中。
近年來(lái)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)有2009年NVIDIA Professor Partnership Award、2010年中國(guó)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)杰出獎(jiǎng)、2011年中國(guó)青年科技獎(jiǎng)、2011年麻省理工學(xué)院《技術(shù)評(píng)論》全球杰出青年創(chuàng)新人物獎(jiǎng) (MIT TR35 Award)、2012年中組部首批青年拔尖人才支持計(jì)劃、2013年國(guó)家自然科學(xué)二等獎(jiǎng)。
2016年6月,獲陳嘉庚青年科學(xué)獎(jiǎng)(信息技術(shù)科學(xué)獎(jiǎng))。
2021年1月14日,ACM?Fellow名單公布,周昆在列。