基本內(nèi)容
使用數(shù)位板在PC平臺(tái)上進(jìn)行的繪畫(huà)創(chuàng)作。
有著節(jié)省紙張,顏料等傳統(tǒng)繪畫(huà)的材料的優(yōu)點(diǎn)。
還因?yàn)橄袼刂岛芨,非常清晰的特點(diǎn),廣泛的用于 商業(yè)插畫(huà),廣告制作。
數(shù)位繪畫(huà)板簡(jiǎn)介
數(shù)碼繪畫(huà)起源于日本,
早年從事繪畫(huà)的日本畫(huà)家發(fā)現(xiàn)利用計(jì)算機(jī)作圖
不但簡(jiǎn)單方便并且能極大地節(jié)省顏料及紙張的消耗,
但是雖然計(jì)算機(jī)
在圖像的上色與圖像處理方面(利用
photoshop
之類(lèi)的軟件)非常出
眾,但是用鼠標(biāo)在計(jì)算機(jī)上畫(huà)出線圖
(也就是輪廓圖)是非常難的一
項(xiàng)工程。
早期的處理方法是,
手工繪畫(huà)后利用掃描儀掃描進(jìn)電腦后進(jìn)行圖像處
理。
但是受制于掃描儀的分辨能力,
利用這種方法制作的數(shù)碼圖并不
能放的很大,并且掃描入電腦后,圖像本身有一定程度的失真。
后來(lái),
畫(huà)師們希望找到一種能夠直接在電腦上進(jìn)行繪畫(huà)的方法,
于是
他們想到何不讓鼠標(biāo)能像筆一樣精確地操作?于是數(shù)碼繪畫(huà)板自此
應(yīng)運(yùn)而生。
(事實(shí)上數(shù)碼繪畫(huà)板率先起源于日本是由其必然性的,
其本土高度發(fā)
達(dá)的動(dòng)漫及漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)的需求刺激了它的發(fā)展。)