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  • 吳萌

    吳萌

    吳萌先生自2012年2月起擔(dān)任巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁,負(fù)責(zé)網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品規(guī)劃及研發(fā)工作。吳萌先生有著十余年的從業(yè)經(jīng)歷, 創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷豐富, 對游戲與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有著深刻的認(rèn)識。在此之前, 吳萌先生于2007年加入動網(wǎng)先鋒創(chuàng)業(yè)團隊, 任動網(wǎng)先鋒總裁, 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的規(guī)劃及研發(fā),期間吳萌先生以制作人身份參與并設(shè)計的游戲《商業(yè)大亨》、《富人國》、《超級明星》等產(chǎn)品均獲得市場的高度認(rèn)可,并帶領(lǐng)動網(wǎng)先鋒公司從一個創(chuàng)業(yè)公司成長為年收入過億的公司。2006年, 曾創(chuàng)辦國內(nèi)領(lǐng)先的WEB2.0社區(qū)“番薯窩”并出任公司首席執(zhí)行官。

    與巨人結(jié)緣

    中國,上!2012年02月06日— 巨人網(wǎng)絡(luò)集團有限公司(紐交所交易代碼:GA)(以下稱“巨人”或“公司”),是一家中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商。今天宣布,前動網(wǎng)先鋒(一家中國的網(wǎng)頁游戲研發(fā)和運營公司)總裁吳萌加盟巨人網(wǎng)絡(luò),擔(dān)任副總裁一職,分管網(wǎng)頁游戲戰(zhàn)略規(guī)劃和研發(fā)。

    吳萌具有多年互聯(lián)網(wǎng)及網(wǎng)游行業(yè)的經(jīng)驗,他在2007年加入動網(wǎng)先鋒,任總裁 和游戲制作人。他領(lǐng)導(dǎo)團隊研發(fā)并設(shè)計了多款成功的網(wǎng)頁游戲,如《 商業(yè)大亨》、《富人國》、《 超級明星》等。

    巨人網(wǎng)絡(luò)總裁 劉偉說“我們十分高興吳萌能加入巨人,并為公司帶來他的才華和遠(yuǎn)見。在我們2011年第三季度季報電話會上,我們就宣布要大力發(fā)展網(wǎng)頁游戲,并已成立了數(shù)個網(wǎng)頁游戲的 項目團隊,目的是希望能抓住當(dāng)前網(wǎng)游行業(yè)新的成長機遇。網(wǎng)頁游戲的精品大作是對公司目前以 MMO游戲為主的產(chǎn)品線的加強和補充。吳萌在 網(wǎng)頁游戲設(shè)計方面的成功經(jīng)驗?zāi)軒椭覀兊木W(wǎng)頁游戲研發(fā)團隊提高水準(zhǔn),貼近玩家,打磨精品。他的加盟是公司進一步執(zhí)行網(wǎng)頁游戲戰(zhàn)略的重要里程碑!

    吳萌是巨人網(wǎng)絡(luò)首位“85后”副總裁,此前,巨人網(wǎng)絡(luò)CEO 史玉柱曾在微博上公開強調(diào),要更大膽地啟用年輕人,稱“長江后浪推前浪,這世界屬年輕人的,不退休就被拍昏在沙灘上!眳敲仍蝿泳W(wǎng)先鋒總裁,有著十多年網(wǎng)游從業(yè)經(jīng)歷,2006年,吳萌曾創(chuàng)辦 WEB2.0 社區(qū)“番薯窩”并出任 CEO;2007年至今,吳萌以制作人身份參與并設(shè)計的游戲包括《 商業(yè)大亨》、《富人國》、《 超級明星》等產(chǎn)品。

    成長歷程

    據(jù)經(jīng)濟之聲《天下公司》報道,巨人網(wǎng)絡(luò)正式宣布原動網(wǎng)先鋒總裁吳萌正式加入巨人網(wǎng)絡(luò),擔(dān)任副總裁一職,負(fù)責(zé)網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品規(guī)劃及研發(fā)工作,吳萌由此成為巨人網(wǎng)絡(luò)首位“85后”副總裁。

    實際上,盡管身為85后,吳萌已經(jīng)有了十多年的網(wǎng)絡(luò)從業(yè)經(jīng)驗。1999年,他就開始接觸互聯(lián)網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò)游戲,是中國最早的一批個人網(wǎng)站站長,那會,他不過是一個高一的學(xué)生。2000到2005年創(chuàng)辦 周杰倫歌迷網(wǎng)站,會員超過130萬,是國內(nèi)最大的歌迷社區(qū)。

    在很多人看來,吳萌的人生似乎一帆風(fēng)順,但是,真正的蛻變還是從失敗開始, 2005年,他拿到了一筆投資,做了一個WEB2.0的社區(qū)“番薯窩”,這是他的第一個創(chuàng)業(yè)項目,整合了國內(nèi)30多家明星站點,當(dāng)時團隊規(guī)模有100人左右,做了差不多2年時間,但最后以失敗告終。

    吳萌說,他把這次失敗當(dāng)成是人生第一桶金,通過這個項目他發(fā)現(xiàn)自己不管是經(jīng)驗上,還是心態(tài)上都不夠成熟。經(jīng)過考慮,2007年,他加入動網(wǎng)先鋒,這是一家致力于互動娛樂開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,一開始他的目標(biāo)是做社區(qū)產(chǎn)品,但是到了08年,基本上入不敷出了,這個時候,他決定背水一戰(zhàn),全力一搏投入到網(wǎng)頁游戲市場。

    第二次蛻變也開始了:盡管沒有做過游戲,大家都是門外漢,吳萌仍然帶領(lǐng)團隊堅持下來,從08年3月份開始策劃,做了大概7個多月,摸著石頭過河。創(chuàng)出了游戲《 商業(yè)大亨》,一經(jīng)推出, 服務(wù)器數(shù)量超過200組,活躍用戶超過70萬,成為國內(nèi)最受歡迎的網(wǎng)頁游戲之一。

    這是一款商業(yè)類模擬經(jīng)營網(wǎng)頁游戲。玩家扮演一位創(chuàng)業(yè)者,從零開始,在自由城中拼搏,通過努力,不斷的擴大自己的事業(yè)版圖與社會地位,其實,現(xiàn)在看來,這個游戲和吳萌的經(jīng)歷極為相似。

    經(jīng)歷了游戲《商業(yè)大亨》的成功,吳萌也蛻變成功,他充分認(rèn)識到:找到路子,做網(wǎng)頁游戲很有前景,而此前網(wǎng)站站長的經(jīng)驗給了他幫助,比如重視用戶調(diào)查、論壇收集、客服的信息登記,最重要的是研究數(shù)據(jù),為用戶做出調(diào)整,給玩家提供他們想要的東西。

    業(yè)內(nèi)人士的評價是:年輕的吳萌對網(wǎng)游市場很有感覺,他帶頭開發(fā)的游戲往往能找出市場的空白點,比如游戲《 超級明星》,看中了女性用戶的特點,她們不喜歡打打殺殺,喜歡休閑而且畫面也唯美的游戲,開發(fā)之后,這個游戲也相當(dāng)成功。

    也許這就是巨人網(wǎng)絡(luò)看中吳萌的重要原因,在2011的游戲產(chǎn)業(yè)年會期間,巨人方面明確表示將加強網(wǎng)頁游戲的布局,網(wǎng)絡(luò)游戲是巨人網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)二次騰飛的機遇,這樣看來,吳萌在網(wǎng)絡(luò)方面的經(jīng)驗和游戲方面的創(chuàng)新,都與巨人網(wǎng)絡(luò)的要求相契合。

    主要成就

    榮獲Donews2010年互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者

    榮獲金頁獎2012年度十佳風(fēng)云人物

    TAGS: 行業(yè)人物 經(jīng)濟人物 企業(yè)家
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