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  • 克拉克·斯提爾

    克拉克·斯提爾

    克拉克·斯提爾是SNK出品格斗游戲《拳皇》中的人物。在戰(zhàn)場(chǎng)上克拉克被敵人俘虜,并用膠帶把他的眼皮撐起來(lái),讓他眼睜睜的看他的同伴被殺,后來(lái)他爆發(fā)了,殺死了所有的敵人逃出來(lái),可是他的眼睛變成了白色,就帶上了墨鏡,并發(fā)誓誰(shuí)要讓他再見(jiàn)到陽(yáng)光,就一定要他死。在漫畫(huà)98的大賽中曾再次爆發(fā)過(guò)。


    人物設(shè)定

    在開(kāi)發(fā)的時(shí)候,克拉克Clark和拉爾夫的設(shè)定差異就只有帽子和頭巾而已,而為了使得兩人的差別更加明顯一些,設(shè)計(jì)者便讓克拉克戴上了墨鏡。身體特征等方面,克拉克和拉爾夫都是非常相似的,后來(lái)調(diào)整人員將兩者的速度、判定、攻擊力等等都加以區(qū)別,現(xiàn)在的兩人的相似之處已經(jīng)不再那么多了。

    特殊的眼鏡(僅為港版漫畫(huà)設(shè)定 非SNK官方劇情)

    在戰(zhàn)場(chǎng)上克拉克被敵人俘虜,并用膠帶把他的眼皮撐起來(lái),讓他眼睜睜的看他的同伴被殺,后來(lái)他爆發(fā)了,殺死了所有的敵人逃出來(lái),可是他的眼睛變成了白色,就帶上了墨鏡,并發(fā)誓誰(shuí)要讓他再見(jiàn)到陽(yáng)光,就一定要他死。在漫畫(huà)98的大賽中曾再次爆發(fā)過(guò)。

    聲音

    97中克拉克的聲音

    超級(jí)阿根廷阻撓者:唔里奧!wuliao

    克拉克·斯提爾

    弗蘭肯必殺投:en----

    終結(jié)阿根廷攻擊:唔里奧x3 一死巴列,封

    奔襲投擲:哇哇哇。。。。

    出場(chǎng)時(shí):擦擦眼睛,拉爾夫來(lái)時(shí):拉爾夫:一哥在,克拉克!克拉克:恩!啊啊啊啊

    勝利:阿媽一牛,惡?amayino,en?

    使用技巧

    拉克是一個(gè)相對(duì)穩(wěn)的角色,對(duì)連技的難度要求不高,但是用克拉克,大門(mén),KING等人,首先要練好你的距離感,也就是控制中距離的牽制。重點(diǎn)是要讓對(duì)方無(wú)法近身、破對(duì)手跳、壓制對(duì)手來(lái)達(dá)到很好的攻防結(jié)合。當(dāng)對(duì)手急于防守,這時(shí)66指令投。很有效。

    用克拉克心理戰(zhàn)很重要,就是近身后的多擇打法。

    123456789對(duì)應(yīng)小鍵盤(pán)9個(gè)方向。

    一、普通技

    5a(距離較短),容易被玩家忽視其的重大作用:1,晃人,5a配合5d的有效結(jié)合,可以控制距離,5a騙過(guò)對(duì)手,等對(duì)手出招,再緊接5D,這時(shí)5D經(jīng)常是可以踢到對(duì)手,尤其是打大門(mén)。

    2,被牽制反攻,這句話的理解是這樣,當(dāng)你的對(duì)手選泰利這種B長(zhǎng)又快的,對(duì)方頻繁點(diǎn)B,克同時(shí)出5A,試過(guò)的就知道,泰利的B被點(diǎn)回去了。這樣造成對(duì)手,不敢頻繁點(diǎn)B來(lái)牽制,這樣給克的近身帶來(lái)了很大的好處。

    5D(靈魂招),可以說(shuō),克沒(méi)有5D的牽制,可以說(shuō)是廢了,5D有效的控制距離,防對(duì)手小跳,重要的是給對(duì)手造成心理上的壓力,這就不多說(shuō)了,非常霸道,出招時(shí)間短,打擊力又不算差,而且還可以空地兩用,如果使用得當(dāng),不失為牽制對(duì)手的好方法。

    2B及5B做連續(xù)技用,其他不實(shí)用。

    6B特殊技,無(wú)多大利用價(jià)值,也做連續(xù)技,連起來(lái)的招看起來(lái)很華麗罷了。

    拳皇克拉克(10張)

    5C,適當(dāng)?shù)目梢杂脕?lái)牽制對(duì)手,出招慢收招慢,對(duì)手防住,閃氣AB就被抓,不使用實(shí)戰(zhàn),但是偶爾用用還行。

    JD,空中拼血招,(優(yōu)勢(shì)大,指的是同時(shí)出招情況下),但是有一點(diǎn)很不好,下盤(pán)打不到,象八神、馬力用2B頻繁的角色,不宜狂用這招。拉好距離用JCD(遠(yuǎn)),Ja(近)來(lái)得好些。

    JCD,用與壓制對(duì)手和拉好距離。然后就前沖吧,盡情發(fā)揮你的想象。

    JA,這招很實(shí)用,打倒對(duì)方,跳起,稍提前輸入A,容易打中對(duì)方,落地直接必殺指令投,打點(diǎn)低的話可以接624C624C

    J2C/D空投,防對(duì)手打逆向及近距離小跳進(jìn)攻。

    指令投

    426B/D,我覺(jué)得D比B好用,這樣就算跑過(guò)去對(duì)方跳起,就變成5D,這樣不至于被對(duì)方反攻。

    426A/C,對(duì)頻繁點(diǎn)2B的很有效的一招,問(wèn)題是,出招慢及收招慢,對(duì)手,晃過(guò)神,小跳接連技,那你就哭吧,偶爾放放,切勿頻繁。

    623B/D,說(shuō)下這招的實(shí)用價(jià)值吧,可以當(dāng)對(duì)空技,對(duì)手跳起,快落地的一瞬間,發(fā)這招,對(duì)手100%被投,出招是無(wú)敵時(shí)間,當(dāng)然我說(shuō)的100%是有距離的,就是差不多半個(gè)身形以內(nèi)的距離,相對(duì)的要比升龍近些才湊效。另外,把對(duì)手打倒后,可以使用這招,配合重C加指令投、直接指令投等多擇打法。

    必殺分解

    所有的角色都有必殺分解,其實(shí)就是簡(jiǎn)化技,但是,有指令投的必殺分解,一向是97的風(fēng)味特色之一。具體的就是把624624A/C拆成624+66+624A/C

    應(yīng)用:1,事先搖好624,對(duì)手出了收招慢的招后,66近身624C

    2,JCD或2D打倒對(duì)方,66+624 這是對(duì)方受身,快速66+624C對(duì)方起身的同時(shí)發(fā)出。

    二、連續(xù)技

    5C+426B/D

    JD+5C+426B/D

    JA+5C+426B/D

    6B+426B/D

    5A+5A+426B/D

    2B+426B/D

    5B+5A+426B/D

    5B+2A+426B/D

    JA+5B+426B/D

    JD+5B+426B/D

    5C+624624A/C 簡(jiǎn)化為624C+624A/C

    JD+5C+624624A/C

    JA+5C+624624A/C

    5A+5A+624624A/C 簡(jiǎn)化為5A+624A+624A/C

    2B+624624A/C (較簡(jiǎn)化好發(fā))

    6B+624624A/C (較簡(jiǎn)化好發(fā))

    克拉克的連續(xù)技算是比較少的,這也是我說(shuō)的相對(duì)穩(wěn)的原因之一,因?yàn)檫B續(xù)技要是多的話,普通技也相應(yīng)的多,再說(shuō)97的簡(jiǎn)化是屬于鬼斧神工的,存在很多簡(jiǎn)化技。所以招式很容易放錯(cuò)。因此埋怨機(jī)子不靈的比比皆是。

    三、簡(jiǎn)化指令投(16B/D)

    克拉克的簡(jiǎn)化指令投是很實(shí)用:1,對(duì)方跑過(guò)來(lái)指令投時(shí),輸入簡(jiǎn)化指令投,對(duì)方被抓,就是這個(gè)道理。不過(guò)要反應(yīng)快;2,當(dāng)J加A/B/C/D對(duì)方防御,落地遙桿擺斜后,頓0.5秒6B/D。這招猜反應(yīng),抓的速度很快。很實(shí)用。

    四、“賣(mài)血戰(zhàn)術(shù)”

    這里說(shuō)的賣(mài)血戰(zhàn)術(shù)就是,故意被對(duì)方跳起打到,然后等對(duì)方落地直接輸入指令投,注,對(duì)方打點(diǎn)低的話,是投不到的,要求中上打點(diǎn),舉個(gè)例子:用八神的高手,都喜小跳提前輸入D,這樣克66故意近身被打點(diǎn),一般打點(diǎn)都不太低,這時(shí)就是指令投的機(jī)會(huì)。

    其中不足:對(duì)于有指令投的角色,不實(shí)用。還有就是存在被連上的危險(xiǎn),所以不適合常用。

    下面說(shuō)下與各角色的對(duì)戰(zhàn)技巧及經(jīng)驗(yàn)。

    五、跑動(dòng)超必殺

    6246624A/C,97以上所有有近身指令投超必殺的都可以用這種方法,在抓到對(duì)方一丁點(diǎn)破綻,即可使用。超好用的招數(shù)。

    使用克拉克一定要有良好的預(yù)判和心理素質(zhì),要對(duì)手摸不清你的思路,跟著你的節(jié)奏走,對(duì)手露出破綻后使用最強(qiáng)的連續(xù)技打擊。

    97出招表

    跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

    斷踢:→+B

    機(jī)炮拳:A或C連打

    凝固汽油彈:→↓↘+A或C

    旋轉(zhuǎn)搖籃:←↙↓↘→+A或C

    弗蘭肯必殺投:→↓↘+B或D

    超級(jí)阿根廷阻撓者:(近身)←↙↓↘→+B或D

    烈火閃光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

    *終結(jié)阿根廷攻擊:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

    *奔襲投擲:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

    鍵盤(pán)中斜向可以去掉。

    合金彈頭6

    此人物在合金彈頭6,合金彈頭7與合金彈頭XX也有登場(chǎng)。

    Clark Still

    可以通過(guò)抓小兵背包(↑+D+A)來(lái)大幅掙分,抓背包期間無(wú)敵,所有可以摔的敵人都是一擊必殺,是最佳打分角色,即使不打分,也要利用背摔無(wú)敵和一擊必殺的特性化險(xiǎn)為夷,是最難上手的角色,但在第三關(guān)以后可以發(fā)揮重要作用。在雙打配合中也可以發(fā)揮重要作用。

    TAGS: 拳皇 街機(jī)游戲 拳皇人物 投技
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