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  • 裴俊植

    裴俊植(電競(jìng)職業(yè)選手)

    裴俊植(1996年5月18日-),游戲ID:Bang,出生于韓國(guó)江原道,韓國(guó)《英雄聯(lián)盟》男子職業(yè)電子競(jìng)技選手。

    曾效力于NaJin Shield戰(zhàn)隊(duì)、Xenics Blast戰(zhàn)隊(duì)、EG戰(zhàn)隊(duì),2014年11月加盟SKT T1戰(zhàn)隊(duì),在隊(duì)期間,協(xié)助SKT T1斬獲多項(xiàng)比賽冠軍,包括S5、S6系列世界賽冠軍。2018年轉(zhuǎn)會(huì)至100 Thieves戰(zhàn)隊(duì)。相較于一般的ADC職業(yè)選手,比起先找安全位置再盡力輸出,Bang更依賴自己的直覺,在團(tuán)戰(zhàn)中有著強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性以及迅捷的反應(yīng)。


    早年經(jīng)歷

    裴俊植作為家里的次子,從小就在洪川生活長(zhǎng)大,從洪川小學(xué)、初中畢業(yè)后,在洪川高中就讀1年級(jí)時(shí)被Najin Shield選中走上職業(yè)選手的道路。他的父親過去曾在韓國(guó)少數(shù)黨民主勞動(dòng)黨擔(dān)任江原道地方組織委員長(zhǎng),目前在位于原州的汽車部件供應(yīng)商Mando機(jī)械就職,母親則在洪川經(jīng)營(yíng)一家名為Midamoa的美容院。

    電競(jìng)生涯

    NaJin Shield時(shí)期

    2012年10月,Bang在NaJin Shield以ADC身份出道。

    2012年技嘉SWL職業(yè)賽半決賽,NaJin Shield以0-3不敵WE,無緣決賽。

    2012-2013年OGN冬季賽,NaJin Shield取得1勝3平2負(fù)的戰(zhàn)績(jī),未能從A組出線。

    裴俊植

    2013年2月,Bang離開NaJin Shield。

    Xenics Blast時(shí)期

    2013年6月,Bang加入Xenics Blast。

    2013年OGN夏季賽,NaJin Shield取得0勝2負(fù)1平的戰(zhàn)績(jī),未能從A組出線。

    SKT T1 S時(shí)期

    2013年10月,Bang被正在積極召集選手組隊(duì)的金正勛教練看中,加入SKT T1 S隊(duì)。

    2013-2014年OGN冬季賽,SKT T1 S以1勝1平1負(fù)的戰(zhàn)績(jī)排名A組第3,無緣淘汰賽。

    2014年OGN春季賽,SKT T1 S取得1勝1平1負(fù)的戰(zhàn)績(jī),與兄弟戰(zhàn)隊(duì)SKT T1 K并列A組第2,雙方需要打小組附加賽。在小組附加賽中,SKT T1 S以0-1輸給SKT T1 K,無緣淘汰賽。

    2014年OGN夏季賽,SKT T1 S以1勝2平0負(fù)的戰(zhàn)績(jī)排名C組第2,進(jìn)入淘汰賽。在8強(qiáng)賽中,SKT T1 S以3-2險(xiǎn)勝NJB Sword進(jìn)入半決賽。在半決賽中,SKT T1 S以2-3不敵KT Arrows,無緣決賽。在季軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,SKT T1 S以0-3的比分遭到Samsung White橫掃。

    SKT T1時(shí)期

    S4世界總決賽結(jié)束后,拳頭游戲公司開始對(duì)韓國(guó)雙戰(zhàn)隊(duì)制度進(jìn)行改革。由于SKT T1 K隊(duì)上單Impact、ADCPiglet和輔助PoohManDu相繼離隊(duì),重組后的SKT T1合并了SKT T1S的上單以及下路組合。

    2014年11月,BANG正式成為SKT T1的ADC。

    2015年LCK春季賽決賽,SKT T1以3-0橫掃GE Tigers,獲得春季賽冠軍。

    2015年英雄聯(lián)盟季中邀請(qǐng)賽決賽,SKT T1以2-3不敵EDG,無緣冠軍。

    2015年LCK夏季賽決賽,SKT T1以3-0橫掃KT Rolster,獲得夏季賽冠軍。

    2015年S5世界總決賽,SKT T1以12連勝的戰(zhàn)績(jī)進(jìn)入最終的決賽。在決賽上,SKT T1以3-1戰(zhàn)勝KOO Tigers,奪得S5世界總決賽冠軍。

    2016年IEM10全球總決賽,SKT T1以7場(chǎng)全勝的戰(zhàn)績(jī)奪得冠軍。

    2016年LCK春季賽季后賽,SKT T1在冒泡賽中先以3-1戰(zhàn)勝JAG,再以3-0擊潰KT Rolster晉級(jí)決賽。在決賽中,SKT 以3-1擊敗ROX Tigers奪得春季賽冠軍。

    2016年英雄聯(lián)盟季中冠軍賽小組賽,SKT T1狀態(tài)不佳,一度遭到4連敗,最后僅以6勝4負(fù)積6分排在小組第四晉級(jí)。不過在半決賽中,SKT T1狀態(tài)回升并以3-1戰(zhàn)勝RNG。在總決賽中,SKT T1以3-0擊敗CLG奪得冠軍。

    2016年LCK夏季賽半決賽,SKT T1在先贏2場(chǎng)的情況下被KT Rolster連贏3場(chǎng)翻盤,無緣決賽。

    2016年S6世界總決賽,SKT T1以5勝1負(fù)的戰(zhàn)績(jī)排名B組第一,晉級(jí)淘汰賽。淘汰賽第一輪,SKT T1以3-1戰(zhàn)勝RNG,挺進(jìn)下一輪。在半決賽中,SKT T1以3-2戰(zhàn)勝ROX Tigers,挺進(jìn)決賽。在決賽中,SKT T1以3-2戰(zhàn)勝Samsung Galaxy,奪得冠軍。

    2017年10月,2017英雄聯(lián)盟全球總決賽中,SKT T1以3:2的比分戰(zhàn)勝M(fèi)SF晉級(jí)四強(qiáng)。

    2017年11月24日,英雄聯(lián)盟LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)SKT(韓國(guó)電信)宣布了轉(zhuǎn)會(huì)期后的人員變動(dòng),Bang獲得續(xù)簽。

    2018年8月,在Ti8之后,統(tǒng)計(jì)電競(jìng)選手獎(jiǎng)金收入的網(wǎng)站進(jìn)行了排名的更新,裴俊植以909431.46美元排在第66位。

    2018年11月19日,裴俊植(游戲ID:bang)與SKT T1戰(zhàn)隊(duì)結(jié)束合約,成為自由人。

    100 Thieves時(shí)期

    2018年11月23日,Bang與《英雄聯(lián)盟》北美LCS賽區(qū)100 Thieves戰(zhàn)隊(duì)簽下為期兩年的合約,正式加入戰(zhàn)隊(duì)擔(dān)任ADC。

    EG時(shí)期

    2019年11月23日,Bang正式加入EG戰(zhàn)隊(duì),2020賽季和原C9輔助Zeyzal組成雙人組。

    2020年4月,Bang入選2020LCS春季賽第二陣容。

    2020年4月,隨Evil Geniuses獲2020英雄聯(lián)盟LCS春季賽季軍。

    2020年11月14日,EG戰(zhàn)隊(duì)官宣,下路選手Bang離隊(duì)。

    生涯數(shù)據(jù)

    生涯數(shù)據(jù)

    賽事名稱出場(chǎng)次數(shù)KDA參團(tuán)率場(chǎng)均擊殺場(chǎng)均死亡場(chǎng)均助攻輸出占比承受傷害占比
    2020LCS夏季賽293.762.7%2.21.94.827.9%13.1%
    2020LCS春季賽315.171.1%3.21.54.727.0%13.3%

    2015年LCK春季賽,SKT T1大比分1-2落后于CJ Entus。關(guān)鍵的第4場(chǎng)比賽,SKT T1選擇了四保一的盧錫安體系。承擔(dān)全隊(duì)大部分輸出的Bang在長(zhǎng)達(dá)70分鐘的對(duì)局中打出7w7的傷害,幫助隊(duì)伍拿下比賽并獲得本場(chǎng)最佳。

    2015年英雄聯(lián)盟季中邀請(qǐng)賽,初次邁向國(guó)際舞臺(tái)的Bang在比賽中多次使用不同的英雄,15場(chǎng)比賽中創(chuàng)造出70余殺的戰(zhàn)績(jī),8場(chǎng)比賽中創(chuàng)造了KDA均在5.0以上的記錄。在4強(qiáng)面對(duì)Fnatic的時(shí)候,Bang使用盧錫安打出五殺的記錄。值得一提的是,這是英雄聯(lián)盟季中邀請(qǐng)賽歷史上的第一個(gè)五殺。

    2015年S5世界總決賽,在對(duì)陣KOO Tigers的總決賽第一場(chǎng)比賽中,Bang使用希維爾打出10殺0死9助的數(shù)據(jù),KDA高達(dá)19.0。在第四場(chǎng)比賽中,Bang再次拿出希維爾,雖然擊殺數(shù)不多,但是大部分時(shí)間都在配合隊(duì)友推塔,最終幫助SKT T1奪冠。

    整個(gè)S5賽季,Bang使用了13次卡莉絲塔并保持全勝戰(zhàn)績(jī)。

    2016年英雄聯(lián)盟季中冠軍賽,Bang作為SKT T1的輸出核心,在小組賽10場(chǎng)比賽所有團(tuán)戰(zhàn)中,僅有1次零輸出記錄(第一);小組賽中打出每分鐘場(chǎng)均767的傷害(第一),傷害占團(tuán)隊(duì)比達(dá)到31.7%(第一);傷害與經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化率為180%(第一);在3場(chǎng)使用盧錫安的比賽中,雖然勝率僅有33%,但場(chǎng)均打出近3W7的傷害;雖然10場(chǎng)比賽中僅斬獲41個(gè)人頭,但是核心輸出的光環(huán)讓他吸引了大量的敵方火力,憑借場(chǎng)均3.1次致命閃避,在每場(chǎng)比賽的團(tuán)戰(zhàn)中場(chǎng)均遭10.8人次的攻擊而僅死1.1次,有著87.4%的生存率(ADC第一)。在對(duì)陣CLG的總決賽第二場(chǎng)比賽中,Bang選擇伊澤瑞爾打出4殺0死7助攻的數(shù)據(jù)當(dāng)選本場(chǎng)最佳,幫助SKT T1以2-0領(lǐng)先對(duì)手。在季中冠軍賽的17場(chǎng)比賽中,Bang打出每分鐘場(chǎng)均807的傷害,超過第二名140多點(diǎn)。

    2016年S6世界總決賽,Bang在小組賽以及四分之一淘汰賽中進(jìn)行了10場(chǎng)比賽,只死亡9次;使用了四名ADC,取得了8勝2負(fù)的成績(jī),其中伊澤瑞爾3勝1負(fù),燼3勝0負(fù),希維爾1勝1負(fù)以及凱瑟琳1勝0負(fù)。在SKT T1與RNG進(jìn)行的BO5八強(qiáng)淘汰賽中,SKT T1雖然在第一場(chǎng)的較量中落敗,但這卻是Bang表現(xiàn)的最搶眼的一場(chǎng),他的伊澤瑞爾取得了5殺1死1助的戰(zhàn)績(jī),并打出了42.3K的傷害,而敵方ADC所使用的燼打出的傷害僅有27.5K。在接下來的三場(chǎng)比賽中,Bang的數(shù)據(jù)依然亮眼,四場(chǎng)比賽過后他的戰(zhàn)績(jī)是19殺4死25助。在半決賽中,SKT T1以3-2擊敗ROX Tigers。整個(gè)世界總決賽,Bang以7.8的場(chǎng)均KDA在所有選手當(dāng)中位列第二。

    獲獎(jiǎng)記錄

    個(gè)人獲獎(jiǎng)(不完全統(tǒng)計(jì))
    2016年10月30日最佳陣容獲獎(jiǎng)
    團(tuán)隊(duì)獲獎(jiǎng)(不完全統(tǒng)計(jì))
    2012年11月7日技嘉SWL職業(yè)賽四強(qiáng)獲獎(jiǎng)
    2014年6月8日2014OGN大師賽亞軍獲獎(jiǎng)
    2014年8月6日2014OGN夏季賽第四名獲獎(jiǎng)
    2015年5月2日2015LCK春季賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2015年5月10日2015英雄聯(lián)盟季中邀請(qǐng)賽亞軍獲獎(jiǎng)
    2015年8月29日2015LCK夏季賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2015年10月31日英雄聯(lián)盟S5世界總決賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2015年11月14日2015 LoL KeSPA Cup四強(qiáng)獲獎(jiǎng)
    2015年11月24日韓國(guó)電競(jìng)年度大賞最佳俱樂部獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)
    2016年3月7日IEM10冠軍獲獎(jiǎng)
    2016年4月23日2016LCK春季賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2016年5月15日2016英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2016年10月30日英雄聯(lián)盟S6世界總決賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2017年4月22日2017LCK春季賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2017年5月22日2017英雄聯(lián)盟季中冠軍賽冠軍獲獎(jiǎng)
    2020年4月2020英雄聯(lián)盟LCS春季賽季軍獲獎(jiǎng)

    人物評(píng)價(jià)

    相比于一般的ADC職業(yè)選手,Bang更依賴自己的直覺,在團(tuán)戰(zhàn)中有著強(qiáng)機(jī)動(dòng)性以及迅捷的反應(yīng),而不是先找安全位置再盡力輸出。(拳頭游戲官方評(píng))

    Bang的對(duì)線能力不算很強(qiáng),但是團(tuán)戰(zhàn)意識(shí)是頂尖的水平,經(jīng)?梢栽跇O限的位置打出大量輸出。(星競(jìng)界評(píng))

    Bang通過盧錫安在比賽前期頂尖的對(duì)線能力,往往能夠壓迫敵方并拉開雙方的經(jīng)濟(jì)差距。在游戲后半期,即使盧錫安的作戰(zhàn)能力下降,Bang仍然能夠使用得很出色。(17173評(píng))

    社會(huì)活動(dòng)

    北京時(shí)間2017年11月15日,Bang向自己的家鄉(xiāng)捐贈(zèng)了5000個(gè)煤球用于當(dāng)?shù)刎毨罕娺^冬取暖。

    TAGS: 電競(jìng)
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