個人履歷
沈宇軒2016年6月份,投資開發(fā)Isplay玩潮,創(chuàng)建深圳億思貝科技有限公司。2016年VR/AR大勢興起,沈宇軒意識到未來的互聯(lián)網(wǎng)媒介內(nèi)容不再只是簡單的圖文,而會被視頻內(nèi)容代替。更為精準、智能的社區(qū)+大數(shù)據(jù)營銷將會重新刷新營銷方式。沈宇軒執(zhí)行力極強投資開發(fā)了Isplay玩潮以實行沈宇軒的想法。2016年8月份,Isplay玩潮第一版帶有直播功能的軟件上線。2016年10月份,公司轉(zhuǎn)型為一個社區(qū)化移動視頻社交平臺。
社交夢
沈宇軒的“社交夢”由來以久。在2010年,上高中的沈宇軒接觸到一個隨機視頻聊天網(wǎng)站,“印象很深,是一個俄羅斯天年開發(fā)的”。技術(shù)條件已經(jīng)成熟,用戶的社交習慣也已得到培養(yǎng),沈宇軒將隨機視頻聊天搬到移動端了。組建團隊沈宇軒正式組建團隊,2016年6月,研發(fā)ISPLAY玩潮。研發(fā)前,沈宇軒制定了“三步走”的策略:第一個版本只做傳統(tǒng)的直播;第二個版本加入隨機視頻聊天功能;最終版本將其打造成社區(qū)形態(tài),涵蓋直播、社交、即時通信,電商以及社區(qū)問答。
個人理念
1、關(guān)注用戶體驗
2、增強用戶粘性
3、維護優(yōu)質(zhì)用戶
4、視頻內(nèi)容為主
5、社區(qū)的建設(shè)
6、社區(qū)運營維護
個人目標
沈宇軒的個人目標創(chuàng)建結(jié)合直播、視頻+社交+電商的網(wǎng)絡(luò)視覺生態(tài)圈,讓在網(wǎng)路視覺生態(tài)圈里實現(xiàn)共創(chuàng)、共享。