人物介紹
高明于1995年創(chuàng)立廣州市番禺區(qū)高明電子有限公司,2002年創(chuàng)立廣州代代星電子科技有限公司,現(xiàn)任公司董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理以及沙灣商會(huì)副會(huì)長(zhǎng)。
廣州代代星電子科技有限公司在高明先生的高度重視下,以高科技產(chǎn)品的自主研發(fā),并憑借其長(zhǎng)遠(yuǎn)的市場(chǎng)發(fā)展眼光和有強(qiáng)烈的社會(huì)責(zé)任感,廣州代代星電子科技有限已經(jīng)進(jìn)入了高速發(fā)展階段,歷年來經(jīng)常獲得業(yè)界的高度肯定,多次被鎮(zhèn)政府評(píng)選為“先進(jìn)工作者”,被廣州省玩具協(xié)會(huì)、廣東玩具文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展研究會(huì)任命為協(xié)會(huì)理事,領(lǐng)導(dǎo)之企業(yè)也多次獲得鎮(zhèn)政府“科技創(chuàng)新先進(jìn)單位”、“先進(jìn)企業(yè)”、“發(fā)展經(jīng)濟(jì)先進(jìn)單位”等稱號(hào)。公司被政府相關(guān)部門和協(xié)會(huì)評(píng)為“中國(guó)廣州中小型企業(yè)百?gòu)?qiáng)”單位、“廣州市民營(yíng)科技企業(yè)”、“中國(guó)質(zhì)量企業(yè)3A企業(yè)”等。
“創(chuàng)建數(shù)碼領(lǐng)域全球領(lǐng)先的民族品牌,讓代代星成為一家受人尊敬的級(jí)企業(yè)!”是高明先生的愿望,也是廣州代代星電子科技有限公司的愿景和發(fā)展目標(biāo)。
基本信息
性別:男
出生年月:1966-09-02
出生地:廣東潮汕惠來
教育背景:工商管理
所獲成就
榮獲稱號(hào):“先進(jìn)工作者”,“協(xié)會(huì)理事”(廣州省玩具協(xié)會(huì)、廣東玩具文化經(jīng)濟(jì)發(fā)展研究會(huì)),沙灣商會(huì)副會(huì)長(zhǎng)。其創(chuàng)立的“廣州代代星電子科技有限公司”獲得“科技創(chuàng)新先進(jìn)單位”、“先進(jìn)企業(yè)”、“發(fā)展經(jīng)濟(jì)先進(jìn)單位”等稱號(hào)且被政府相關(guān)部門和協(xié)會(huì)評(píng)為“中國(guó)廣州中小型企業(yè)百?gòu)?qiáng)”單位、“廣州市民營(yíng)科技企業(yè)”、“中國(guó)質(zhì)量企業(yè)3A企業(yè)”。
人物平生
1966年出生于廣東惠來。
1982年高明來到廣州開始創(chuàng)業(yè),先后做過服裝生意、電子游戲貿(mào)易。
1995年創(chuàng)立廣州市番禺區(qū)高明電子有限公司。
1998年,帶領(lǐng)公司搬遷了新的廠址,開始組建研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
1998年起,高明的公司便開始走上自主創(chuàng)新的道路,確定將移動(dòng)消費(fèi)類電子產(chǎn)品游戲引擎的開發(fā)與應(yīng)用研究作為主攻方向,并且將掌機(jī)研發(fā)作為突破口!斑@是一個(gè)漫長(zhǎng)而痛苦的過程。我們已經(jīng)整整堅(jiān)持了十年。”
1998年10月高明公司通過ISO9001認(rèn)證。
2000 年開始生產(chǎn)自主研發(fā)的掌上游戲系列電子產(chǎn)品。
2002年高明創(chuàng)立廣州代代星電子科技有限公司。
2005年,高明帶領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)開始轉(zhuǎn)入32位,專注掌機(jī)的研發(fā)。
2005年,公司通過了ISO14000認(rèn)證,引進(jìn)了ERP系統(tǒng),攻克了影像處理的核心技術(shù),開發(fā)制造了一系列數(shù)碼相機(jī)、數(shù)其攝像機(jī)產(chǎn)品。
2006年,其公司實(shí)施ROHS認(rèn)證體系,建立了擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的OS及GUI,并在長(zhǎng)虹等公司數(shù)碼移動(dòng)產(chǎn)品的領(lǐng)域中廣泛應(yīng)用。
2007年,其公司與廣東工業(yè)大學(xué)自動(dòng)化學(xué)院合作,將模型驅(qū)動(dòng)開發(fā)方法應(yīng)用于游戲引擎的開發(fā),實(shí)現(xiàn)了以模型為中心的設(shè)計(jì)理念。
2008年,高明帶領(lǐng)代代星公司推出以互動(dòng)游戲構(gòu)架布局的新一代產(chǎn)品。
現(xiàn)任公司董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理以及沙灣商會(huì)副會(huì)長(zhǎng)
經(jīng)商歷程
高明: 圓夢(mèng)掌上乾坤
作為地道的潮汕人,素有“中國(guó)的猶太人”的稱譽(yù),高明非常精于商道。對(duì)于“中國(guó)的猶太人”這個(gè)稱譽(yù)高明是這樣理解的,他說廣東先后有四批移民:第一批來到珠三角,珠三角比較富饒,種什么長(zhǎng)什么,雖然靠海但以農(nóng)耕為生;第二批來到潮汕,潮汕地區(qū)不及珠三角富,必須出海打魚為生;第三批就是客家人,海邊的地沒有了,只好到山區(qū);還有一批是留在內(nèi)陸的。所以在廣東的移民文化中,各有各的特色與文化,其中以潮汕人為鮮明的代表,他們?cè)陂L(zhǎng)期的生活中形成了自己獨(dú)特的個(gè)性。
第一桶金是在游戲產(chǎn)業(yè)賺到的
1982年高明來到廣州開始創(chuàng)業(yè)。他先后做過服裝生意、電子游戲貿(mào)易。20世紀(jì)80年代后期,廣州因?yàn)榈鼐壓驼叩膬?yōu)勢(shì),成為全國(guó)時(shí)尚電子產(chǎn)品的集散地。在大大小小的電子商城中,電子游戲產(chǎn)品幾乎是最賺錢的行當(dāng)。游戲機(jī)以“小霸王”為龍頭,夾雜各色COPY來的產(chǎn)品;游戲軟件以盜版貨為主,魚龍混雜,五花八門!白鲇螒驒C(jī)能賺錢”,他從當(dāng)時(shí)最火的電視游戲機(jī)入手,很快就成了在國(guó)內(nèi)頗具影響力的游戲機(jī)大鱷。當(dāng)時(shí)幾乎所有的游戲攤檔都能賺錢,暴利誘惑下參與投機(jī)的商家越來越多,競(jìng)爭(zhēng)達(dá)到火拼的地步。高明在幾番“操盤”得手后,賺得盆滿缽滿!拔业牡谝煌敖鹁褪菑倪@里開始的,”高明如是表白。精明與果敢的他賺得盆滿缽滿的同時(shí)也洞察到了巨大的商機(jī),并意識(shí)到代理電子游戲產(chǎn)品潛在的風(fēng)險(xiǎn),于是別人還在瘋狂撈錢的時(shí)候他已經(jīng)開始投資建廠,由貿(mào)易轉(zhuǎn)向復(fù)制生產(chǎn)游戲機(jī)。成立了廣州市番禺區(qū)高明電子有限公司,進(jìn)行游戲機(jī)生產(chǎn)!白鳛槠髽I(yè)家,首先要對(duì)商機(jī)有概念,對(duì)市場(chǎng)有很高的敏感度才能做下去,如果對(duì)市場(chǎng)不熟悉怎么投入,這是很重要的,你看不好未來你敢投嗎,這是很主要的!备呙骺偨Y(jié)那段心路歷程時(shí)無限的感慨。
80年代后期,原本被看好游戲機(jī)的市場(chǎng),由于國(guó)家的行業(yè)管理政策趨于嚴(yán)格,再行復(fù)制的經(jīng)營(yíng)路子已經(jīng)變得十分困難,高明也只能做其他相關(guān)產(chǎn)品。他做過早教機(jī),一種供孩子們學(xué)習(xí)用的電子消費(fèi)品;也做過“電子寵物”,一種當(dāng)時(shí)風(fēng)靡全國(guó)的電子兒童玩具;他還做過語音電子手表,專供俄羅斯市場(chǎng)。他們生產(chǎn)的電子寵物可以同時(shí)養(yǎng)幾只,一點(diǎn)小小的改進(jìn),就贏得了市場(chǎng)。從廣州到上海,大江南北幾乎全中國(guó)都是由高明公司操盤,這條資金鏈有整百億在里面。但在經(jīng)營(yíng)生產(chǎn)其他產(chǎn)品的時(shí)候,高明始終未放棄對(duì)游戲機(jī)的夢(mèng)想,通過幾年來的商場(chǎng)風(fēng)雨,特別是復(fù)制生產(chǎn)的后勁不足,嚴(yán)重影響了企業(yè)的發(fā)展,企業(yè)危機(jī)重重時(shí),高明開始意識(shí)到自己選定的事業(yè),要持續(xù)經(jīng)營(yíng)與發(fā)展下去,就必須由自己來研發(fā)產(chǎn)品,市場(chǎng)需求由自己來定,這樣才能引領(lǐng)企業(yè)占據(jù)市場(chǎng),特別是中國(guó)的市場(chǎng)。于是他開始著手組建自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì),開始自主開發(fā)自己的產(chǎn)品。
天生企業(yè)家
高明不是一個(gè)簡(jiǎn)單的商人,他是一位天生的企業(yè)家,具有他的雄心斗志,不實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)決不罷休,為了自己的目標(biāo)會(huì)不惜一切代價(jià)。只要他涉足了這個(gè)行業(yè),就會(huì)對(duì)這個(gè)行業(yè)的歷史和發(fā)展前景做盡可能多的了解。
短短幾年,他就意識(shí)到電子游戲產(chǎn)業(yè)無可估量的發(fā)展前景;也看到了國(guó)際許多知名公司是如何伴隨游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展步入快速發(fā)展的軌道。以美國(guó)的雅達(dá)利公司為例,上世紀(jì)70年代雅達(dá)利開始電視游戲機(jī)的研制,1979年推出世界上第一款可以更換節(jié)目的電視游戲機(jī)。推向市場(chǎng)后便風(fēng)行一時(shí),當(dāng)年就達(dá)3.3億美元的銷售額,成為圣誕節(jié)搶手的禮物。第二年銷售額上升到4.64億美元,第三年達(dá)到10億美元,第四年,創(chuàng)出30億美元的銷售紀(jì)錄。日本的任天堂公司后來居上,1983年7月,任天堂公司的第三代家用電腦游戲機(jī)問世。這個(gè)系統(tǒng)非常成功,它以高質(zhì)量的游戲畫面,精彩的游戲內(nèi)容和低廉的價(jià)格一下子贏得了全世界不同年齡、層次人士的喜愛、震撼了整個(gè)玩具業(yè),兩個(gè)月內(nèi)就售出超過50萬部。至此,任天堂幾乎一夜之間成為全世界最大的電子游戲公司。
讓“代代星”成為受人尊敬的世界級(jí)企業(yè)
2008年,代代星公司將推出以互動(dòng)游戲構(gòu)架布局的新一代產(chǎn)品。 “這種掌上游戲里面的功能很強(qiáng)大,有DV、DC、多媒體播放器、相冊(cè)等多種功能;最主要的是擁有自己的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的優(yōu)質(zhì)的互動(dòng)游戲,它既可作為電視互動(dòng)游戲機(jī)也可以作為掌上游戲機(jī)。游戲功能多而全是公司十幾年來的研發(fā)的結(jié)晶,也是十幾年來投資的回報(bào)。我們現(xiàn)在做的一個(gè)工作,是要把產(chǎn)品做到更細(xì)致,你要做到強(qiáng)者才有機(jī)會(huì)定規(guī)矩,現(xiàn)在我們?cè)趯W(xué)習(xí)強(qiáng)者! 對(duì)未來的市場(chǎng)前景,高明充滿信心!笆袌(chǎng)上同類產(chǎn)品很多,主要是索尼和任天堂的產(chǎn)品。但他們的東西價(jià)格很高,而且比較單一,像這種綜合的很少。這個(gè)東西不單只是游戲機(jī)還可以是一個(gè)學(xué)習(xí)的媒介和工具。以后就是靠節(jié)目來維持這臺(tái)機(jī)子繼續(xù)往前走,里面有太多東西要做,后面的投資會(huì)更大。”對(duì)近幾年國(guó)內(nèi)發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的政策環(huán)境,高明頗感欣慰。他說,投資游戲產(chǎn)業(yè)并非有了資金就能一蹴而就,重要的是人才。國(guó)家信息技術(shù)緊缺人才培養(yǎng)工程辦公室已經(jīng)把游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)人才設(shè)定為十個(gè)緊缺專業(yè)之一。很多城市都把游戲產(chǎn)業(yè)作為新的發(fā)展點(diǎn)。番禺區(qū)政府已經(jīng)把代代星確定為重點(diǎn)扶持的高科技企業(yè),游戲引擎和影像處理兩個(gè)項(xiàng)目還得到了科技經(jīng)費(fèi)方面的支持。