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  • 徐偉峰

    徐偉峰

    徐偉峰,男,愛奇藝聯(lián)席總裁、PPS網(wǎng)絡電視創(chuàng)始人。擁有豐富的IT行業(yè)團隊運營及管理經(jīng)驗,對中國互聯(lián)網(wǎng)、視頻、游戲、P2P技術及相關內容、平臺、媒體等角色均有多方的觀察,于2005年9月參與PPS公司的創(chuàng)建。2013年5月,愛奇藝合并PPS視頻業(yè)務,徐偉峰出任愛奇藝聯(lián)席總裁,負責游戲及其他新業(yè)務拓展。

    2014年,提出“影游互動,實力打造IP+”戰(zhàn)略,將IP,影視劇及游戲深度結合, 帶領團隊推出多款IP改編游戲,完成了愛奇藝泛娛樂生態(tài)鏈在游戲領域的布局,開創(chuàng)了整合各方優(yōu)勢深度運作的“花千骨模式”。在電視劇《花千骨》熱播的同時,《花千骨》正版游戲也成功引爆市場,手游首月流水破2億,頁游月流水過5000萬。


    個人履歷

    徐偉峰,男,愛奇藝公司聯(lián)席總裁、PPS網(wǎng)絡電視創(chuàng)始人。

    2002年起徐偉峰先生就涉足互聯(lián)網(wǎng)視頻相關領域,曾任ezpeer、reallusion等國內外公司大中華區(qū)負責人;

    2005年9月徐偉峰先生參與PPS公司的創(chuàng)建并成為創(chuàng)始人之一;

    2005年PPS第一輪融資 聯(lián)創(chuàng)策源;

    2007年PPS第二輪融資 啟明, 聯(lián)創(chuàng)策源;

    徐偉峰

    2008年PPS第三輪融資 LB investment, 啟明, 聯(lián)創(chuàng)策源;

    2011年PPS第四輪融資 摯信資本, 電訊盈科, 嘉御基金。

    2013年5月,愛奇藝合并PPS視頻業(yè)務,徐偉峰先生在新公司任聯(lián)席總裁并負責愛奇藝游戲事業(yè)部、愛奇藝互動娛樂事業(yè)部相關業(yè)務。

    個人榮譽

    2007年艾瑞年度人物;

    2008年中國十大新媒體人物(stanchina);

    2008年首家取得奧運新媒體轉播權授權;

    2009年DCCI , AD100廣告百人風云會;

    2010年參加上海交大勵志講壇;

    2014年6月獲慧谷高科技創(chuàng)業(yè)中心頒發(fā)的“交大慧谷風云人物”獎;

    歷任中國網(wǎng)絡視聽節(jié)目服務協(xié)會, 上海市數(shù)字內容產(chǎn)業(yè)促進中心, 上海市視聽新媒體行業(yè)協(xié)會理事。

    個人行業(yè)觀點

    1、網(wǎng)絡視頻行業(yè)已經(jīng)從單純的流量至上, 往內容營銷, 品牌, 會員, 付費內容, 泛娛樂, 媒體影響力等多方面滲透, 跟不上時代, 不了解IP形成及帶來的價值, 對技術產(chǎn)品投入不夠的公司未來會遭遇重大挑戰(zhàn)。

    2、網(wǎng)絡視頻行業(yè)是純網(wǎng)行業(yè)內唯一的重工業(yè), 需要擁有大量的資產(chǎn), 這個資產(chǎn)不是土地廠房,主要是像IP, 影視劇動漫甚至延伸到藝人等的無形資產(chǎn), 上下游鏈條很長, 附加價值很高, 只做一塊視頻播放肯定是不夠的, 對于愛奇藝來說影游互動是一定要走且必然成功的一條路。

    3、影游互動需要預留足夠時間。給研發(fā)足夠的時間、提供足夠詳細的素材、足夠長的預熱、最后同步上線”。徐偉峰認為,“在保證足夠的時間之后,根據(jù)IP來選定游戲題材,并選擇靠譜的合作伙伴”。

    4、互聯(lián)網(wǎng)的本質是連接,影游互動是一種更深層次的連接。IP可以將游戲、電商、票務等眾多服務串聯(lián)起來,并衍生出豐富的商業(yè)新模式。兼具影視資源及游戲經(jīng)驗的愛奇藝將成為影游互動中的重要連接點,將IP價值推廣到產(chǎn)業(yè)鏈上的每個環(huán)節(jié)。

    5、流量不能只是一個變現(xiàn)手段,需要通過更多的運營介入,以及與影視劇的互動效應,將整個品牌推向市場。

    6、IP對游戲改編的一大貢獻在于體現(xiàn)為用戶塑造世界觀及人物形象,降低了代入難度。對IP的過度開發(fā)將消耗其原本的積累,稀釋其原有的價值。因此,對IP的開發(fā)必須謹慎。

    7、《花千骨》的成功僅僅是一個開始,愛奇藝在運作過程中建立起來的影游互動實踐模式將使“批量復制”《花千骨》成為可能。

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