個(gè)人摘要
昆侖萬(wàn)維客戶端運(yùn)營(yíng)總監(jiān)
男,1952年2月出生于潮州。市工藝美術(shù)大師。高級(jí)工藝美術(shù)師。1986年結(jié)業(yè)于江西省景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院美術(shù)設(shè)計(jì)系。1973年進(jìn)入潮州彩瓷總廠設(shè)計(jì)室和1998年進(jìn)廣東長(zhǎng)城集團(tuán)有限公司設(shè)計(jì)室從事陶瓷設(shè)計(jì);擅長(zhǎng)人物畫(huà)、頭像畫(huà)、山水、花鳥(niǎo)畫(huà)等。1990年成為廣東省工藝美術(shù)協(xié)會(huì)會(huì)員,市工藝美協(xié)會(huì)員。
潮彩設(shè)計(jì)得到高級(jí)工藝美術(shù)大師謝金英、王儒生的指點(diǎn)。1979年潮州市二輕局舉辦的"繪畫(huà)現(xiàn)場(chǎng)賽"榮獲第一名。1981年參與修建潮州開(kāi)元寺大殿天花板、裝飾圖案的描繪。1982年創(chuàng)作的33寸花瓶水滸傳《壹佰零捌將》被評(píng)為省名優(yōu)產(chǎn)品,創(chuàng)作的彩瓷樣品有《八仙雅集圖》、《福祿壽》、《水滸108將》、《敦煌人物》、《紅樓夢(mèng)仕女圖》、《百童》、《蝕金山水》、《七女奏樂(lè)》等陳設(shè)瓷以及日本彩,中溫白紋片,藍(lán)釉配銅,雕瓷等日用瓷;ㄆ俊秹(mèng)幻希臘》獲首屆廣東省陶瓷藝術(shù)大師作品展金獎(jiǎng)!渡剿畳毂P(pán)》獲首屆廣東省陶瓷藝術(shù)大師作品展銅獎(jiǎng)。2005年創(chuàng)作的瓷板畫(huà)《三英戰(zhàn)呂布》、《春逸》,雙獲第三屆廣東省工藝美術(shù)精品展銀獎(jiǎng)。獲獎(jiǎng)作品還有瓷板畫(huà)《溪山松云圖》、瓷板畫(huà)《荷香》65x55cm、《掛盤(pán)—媽祖》等。
論文《藝術(shù)是瑰寶,瓷藝蘊(yùn)靈秀》和《中國(guó)山水畫(huà)藝術(shù)與陶瓷藝術(shù)相通》、《雕瓷設(shè)計(jì)與構(gòu)成形式美的具體法則》等發(fā)表于《廣東工藝》、《陶城報(bào)》、《山東陶瓷》、《中國(guó)陶瓷工業(yè)》。
30多年來(lái),搏采中國(guó)文化和民間傳統(tǒng)藝術(shù)的精華,拓寬不同風(fēng)格創(chuàng)作思路,有潮彩、日本彩、仿古瓷、雕瓷等。融國(guó)畫(huà)、西洋畫(huà)于陶瓷創(chuàng)作中,陶瓷作品具有濃郁的民間藝術(shù)色彩,構(gòu)圖新穎、格調(diào)高雅、技藝精巧、形神兼?zhèn)洹?/p>
昆侖萬(wàn)維
北京昆侖萬(wàn)維科技有限公司是一家全球化的綜合互聯(lián)網(wǎng)公司。旗下平臺(tái)昆侖在線是國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)頁(yè)游戲和社交游戲研發(fā)/運(yùn)營(yíng)平臺(tái)之一,提供多款全球運(yùn)營(yíng)的領(lǐng)先游戲產(chǎn)品,市場(chǎng)占有率居行業(yè)前茅;旗下平臺(tái)快樂(lè)游是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的客戶端游戲研發(fā)/運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。旗下游戲《三國(guó)風(fēng)云》為“2009年度金翎獎(jiǎng)最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”,《昆侖世界》為“2009年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)十大最受歡迎網(wǎng)頁(yè)游戲”,《武俠風(fēng)云》為“2009年網(wǎng)博會(huì)年度優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)游戲”。同時(shí)還擁有《千軍破》、《魔法風(fēng)云》、《功夫英雄》、《超級(jí)職場(chǎng)》、《夢(mèng)幻昆侖》等數(shù)款深受市場(chǎng)追捧的明星游戲,以及十?dāng)?shù)款在研的高質(zhì)量網(wǎng)頁(yè)游戲、社交游戲和客戶端游戲。門(mén)戶網(wǎng)站Brothersoft為全球第三大綜合下載平臺(tái),全球網(wǎng)站排名前200位,用戶遍布世界各個(gè)角落,目前是眾多知名公司的全球戰(zhàn)略合作伙伴。
所獲榮譽(yù)
公司榮譽(yù):
1. 2009年獲中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)“中國(guó)游戲行業(yè)2009年度最佳網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)商獎(jiǎng)”
2. 2009年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“中國(guó)游戲企業(yè)新銳獎(jiǎng)”
3. 2010年網(wǎng)博會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)峰會(huì)“優(yōu)秀社會(huì)責(zé)任感企業(yè)獎(jiǎng)”
4. 2010年DONEWS“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)進(jìn)步最快企業(yè)獎(jiǎng)”
5. 2010年獲中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)“中國(guó)民族游戲海外拓展獎(jiǎng)”
6. 2010年獲中國(guó)互聯(lián)協(xié)會(huì)頒發(fā)的“2010年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)百?gòu)?qiáng)獎(jiǎng)”
7. 2010年網(wǎng)博會(huì)“優(yōu)秀社會(huì)責(zé)任感企業(yè)獎(jiǎng)”
《三國(guó)風(fēng)云》
以網(wǎng)頁(yè)為載體的大型多人在線策略模擬類(lèi)游戲。
所獲榮譽(yù):
2008年第五屆騰訊游戲風(fēng)云榜“年度最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年金翎獎(jiǎng)“玩家最喜愛(ài)的十大Webgame” 冠軍
2009年第二屆Webgame與SNS社區(qū)運(yùn)營(yíng)大會(huì)“最具運(yùn)營(yíng)價(jià)值Webgame”
2009年第六屆騰訊游戲風(fēng)云榜“年度最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年17173“中國(guó)十佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2010年獲中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)“中國(guó)民族游戲海外拓展獎(jiǎng)”
《武俠風(fēng)云》大型武俠RPG網(wǎng)頁(yè)游戲。
所獲榮譽(yù):
2009年網(wǎng)博會(huì)“年度優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年多玩“十佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2010年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“十大最受歡迎網(wǎng)頁(yè)游戲”
2010年獲中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)“中國(guó)民族游戲海外拓展獎(jiǎng)”
《昆侖世界》Q版MMO大型無(wú)端網(wǎng)游。
所獲榮譽(yù):
2009年17173“中國(guó)十佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年多玩“十佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“2009年十大最受歡迎網(wǎng)頁(yè)游戲”
2010年17173“中國(guó)年度最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
《美眉?jí)艄?chǎng)》全球首款“萌主題”少女網(wǎng)頁(yè)游戲。
所獲榮譽(yù)
2008年265G“最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年265G“最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2009年騰訊“年度最佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2010年獲中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)“中國(guó)民族游戲海外拓展獎(jiǎng)”
《千軍破》三國(guó)史詩(shī)大型謀略戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)頁(yè)游戲。
所獲榮譽(yù)
2010年互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)“2010年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)最具人氣獎(jiǎng)”
2010年265G“年度十佳網(wǎng)頁(yè)游戲”
《仙俠風(fēng)云》
?以修真文化為主題風(fēng)格的RPG類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲
所獲榮譽(yù)
2010年265G“年度十佳新銳網(wǎng)頁(yè)游戲”
2010年52PK“2010年年度十大角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲”
昆侖在線:
2010年多玩“年度最佳運(yùn)營(yíng)平臺(tái)”
游戲?qū)TL
作為頁(yè)游領(lǐng)軍企業(yè)昆侖萬(wàn)維正式進(jìn)軍客戶端市場(chǎng)的首款海外代理大作,昨日開(kāi)放測(cè)試的3DQ版新游《圣境傳說(shuō)》的人數(shù)表現(xiàn)一直備受關(guān)注。今日,昆侖萬(wàn)維客戶端運(yùn)營(yíng)中心的負(fù)責(zé)人謝志新接受了記者的采訪,正式向玩家公布:《圣境傳說(shuō)》昨日14:00開(kāi)測(cè)后,在18:40,在線人數(shù)已突破了10萬(wàn)人在線!并且首日營(yíng)收已過(guò)百萬(wàn)!妒ゾ硞髡f(shuō)》作為今年首款突破10萬(wàn)人在線的產(chǎn)品,已成為端游領(lǐng)域不可忽視的新生力量。
據(jù)謝志新介紹,《圣境傳說(shuō)》昨日14:00開(kāi)服之后,先期開(kāi)放的16組服務(wù)器很快爆滿,在下午16:30分、18:00連續(xù)追加了4組新服,18:30,20組服務(wù)器全線飄紅,在18:40,在線人數(shù)突破了10萬(wàn)大關(guān)!為了答謝廣大玩家的熱情支持,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在當(dāng)晚20:00,追加開(kāi)放了“全服雙倍經(jīng)驗(yàn)回饋活動(dòng)”,與大家共同慶祝這個(gè)值得紀(jì)念的時(shí)刻!據(jù)記者了解,目前《圣境傳說(shuō)》的在線人數(shù)仍在持續(xù)增長(zhǎng)中。
據(jù)謝總透露,《圣境傳說(shuō)》作為一款全球發(fā)行超過(guò)了20多個(gè)國(guó)家的游戲,雖然在各國(guó)都取得了不錯(cuò)的成績(jī),但是國(guó)服此次開(kāi)放測(cè)試的在線人數(shù),已經(jīng)做到了全球各個(gè)地區(qū)運(yùn)營(yíng)商的第一名,并且還在持續(xù)增長(zhǎng)中。在線人數(shù)的穩(wěn)定增長(zhǎng)意味著《圣境傳說(shuō)》通過(guò)了廣大玩家的檢驗(yàn),獲得了市場(chǎng)認(rèn)可。這也是近十年以來(lái),首款在大陸市場(chǎng)獲得成功的臺(tái)灣網(wǎng)游。而且在整個(gè)Q1的端游市場(chǎng)中,也是成績(jī)最佳的新品網(wǎng)游。針對(duì)《圣境傳說(shuō)》表現(xiàn)出的強(qiáng)勁發(fā)展勢(shì)頭,行業(yè)分析師指出,一方面取決于游戲本身精益求精的玩法設(shè)計(jì)以及獨(dú)具特色的創(chuàng)新精神,同時(shí)也得益于昆侖萬(wàn)維穩(wěn)定的游戲運(yùn)營(yíng)環(huán)境和專(zhuān)業(yè)化的市場(chǎng)宣傳。
據(jù)謝總介紹,通過(guò)分析登入賬號(hào),發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)新建賬號(hào)所占比重逐漸增加,這表明在老玩家回歸的同時(shí),有越來(lái)越多的新玩家進(jìn)駐《圣境傳說(shuō)》。新增游戲在線人數(shù)的穩(wěn)定增長(zhǎng),表明《圣境傳說(shuō)》的在線人數(shù)并非單純是依靠成功的市場(chǎng)推廣,以及豐富的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)來(lái)拉動(dòng),而是一步一個(gè)腳印,靠游戲本身的產(chǎn)品特性,來(lái)吸引玩家。因此,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,對(duì)于游戲未來(lái)的持續(xù)性發(fā)展,謝總也充滿了信心。
他指出,《圣境傳說(shuō)》目前放出的游戲內(nèi)容尚有所保留,仍存在著相當(dāng)大的增長(zhǎng)空間。開(kāi)放性測(cè)試之后,每個(gè)月都會(huì)有一次大的版本更新,并且每周都會(huì)保持小版本更新,有充分的內(nèi)容供玩家盡情體驗(yàn)。他同時(shí)還透露了昆侖萬(wàn)維未來(lái)在端游市場(chǎng)上的多元化布局,除多款在研的高質(zhì)量客戶端游戲外,還有3—4款海外網(wǎng)游大作的代理權(quán)也正在洽談當(dāng)中,而涉及的產(chǎn)品類(lèi)型也會(huì)逐步豐富。