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  • 夢幻西游劍俠客

    夢幻西游劍俠客

     《夢幻西游》中的角色劍俠客出身平民之家,自幼習(xí)得一身好武藝。以一柄長劍或單刀行走于江湖,是個鋤強扶弱、行俠仗義的少年英雄。 

      霜刃露鋒芒,颯沓如流星劍俠客率情任性,狂放不羈。一生淡泊名利,嗜武如癡,英雄意,兒女情,獨闖江湖半生醉,舉杯邀月最銷魂。 

      可選門派:大唐官府、化生寺、方寸山    可佩戴兵器:刀、劍   普通武器:柳葉刀、苗刀、夜魔彎刀、金背大砍刀、雁翅  

      


    劍俠客角色介紹

     《夢幻西游》中的角色劍俠客出身平民之家,自幼習(xí)得一身好武藝。以一柄長劍或單刀行走于江湖,是個鋤強扶弱、行俠仗義的少年英雄。 

      霜刃露鋒芒,颯沓如流星劍俠客率情任性,狂放不羈。一生淡泊名利,嗜武如癡,英雄意,兒女情,獨闖江湖半生醉,舉杯邀月最銷魂。 

      可選門派:大唐官府、化生寺、方寸山    可佩戴兵器:刀、劍   普通武器:柳葉刀、苗刀、夜魔彎刀、金背大砍刀、雁翅刀、破天寶刀、狼牙刀、龍鱗寶刀、黑炎魔刀、冷月、屠龍、血刃、偃月青龍、斬妖泣血、曉風(fēng)殘月、業(yè)火三災(zāi)。 

      青銅短劍、鐵齒劍、吳越劍、青鋒劍、龍泉劍、黃金劍、游龍劍、北斗七星劍、碧玉劍。強化光武:  冷月、屠龍、血刃、偃月青龍、曉風(fēng)殘月、斬妖泣血。魚腸、倚天、湛盧、魏武青虹、四法青云、靈犀神劍、霜冷九州。  

    劍俠客可拜門派介紹

       3.1  大唐官府

    夢幻西游劍俠客

      門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2!

         門派技能:十方無敵《學(xué)習(xí)效果:可以提高自己的傷害》  《學(xué)習(xí)效果:可以提高自己的躲避力》 薔薇之術(shù)《學(xué)習(xí)效果:可以提高自己的靈力》  文韜武略《學(xué)習(xí)效果:可以提高自己的防御》 無雙一擊《學(xué)習(xí)效果:可以提高自己的命中》  神兵鑒賞 為官之道    疾風(fēng)步

         3.2化生寺

      門派特色:由于不受女色誘 惑,受到女兒村,盤絲洞的封系法術(shù)命中率減半。

      可用技能:唧唧歪歪/達摩護體/金剛護法/韋陀護法/金剛護體/一葦渡江/我佛慈悲/推氣過宮/妙手回春/佛法無邊   

    3.3 方寸山

      門派特色:對地府弟子的所有傷害增加10%  

     可用技能:五雷咒/符之術(shù)/歸元咒/乾天罡氣/神兵護法/分身術(shù)/碎甲符   

     

    大唐官府

                           全力DT:   擁有極限的耀眼傷害,全力DT與全魔LG或者魔王配合打尸戰(zhàn),沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的   狂轟濫炸。   優(yōu)點:絢麗的傷害輸出,高效率的點殺能力.   缺點:生存能力弱,速度不夠容易被控制,又由于好友保護的出現(xiàn),這樣的DT往往無法發(fā)揮.很多時候是隊友的負(fù)擔(dān).   評價:雖然依然有人采用這種加點方式,但由于缺點明顯蓋過了優(yōu)點,現(xiàn)已非主流加點方式.   2、血耐DT,3力,余下點體耐分配.   屬于正常DT,90%的DT都是這種DT。   優(yōu)點:中庸,生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰(zhàn)術(shù)思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作. 缺點:傷害略顯不足.   評價:DT的主流加點,可攻可守,全面兼顧.    3、骷髏DT,全力不點強身:(由于PK時通常使用骷髏變身卡,以使自己血量減到最低而得名)   現(xiàn)在69級DT99%都是比武DT,高PK很少出現(xiàn)比武DT,比武DT基本沒有生存空間。   優(yōu)點:點殺能力強,狙殺對方關(guān)鍵人物來影響戰(zhàn)局。同時由于血少,可以在使用復(fù)活藥復(fù)活之后立即進行橫掃千軍點殺而轟動一時.   缺點:在抗性明顯提升的時代點殺能力受到削弱,更由于死亡禁錮這一死亡控制技能的大行其道而使得這類DT無法成為隊里的有力火力支援,通常情況是有這類DT的隊經(jīng)常出現(xiàn)四對五的局面.    評價:推薦新人玩DT,因為DT簡單,適宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出現(xiàn)新加點法或新PK理論再重新練號或者洗點。   DT有一種戰(zhàn)術(shù)是強制對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打?qū)崙?zhàn)的感覺。   有很多人說DT差勁,但是玩了DT就知道DT的強,沒有哪個門派是十全十美的!帶一個會群秒的血BB,完全修復(fù)了DT的缺點。   DT最大的缺點就是進攻方式單一,控制技能匱乏.

    敏DT;4力.1敏加點  ,即具備傷害又有速度,適合pk,也就是擂臺號  。缺點是耐不住 。

    化生寺

    1、血耐HS,2.5血2.5耐:   加點平常,也意味著作用平常。   優(yōu)點:高抗,站的住.   缺點:速度跟不上,很多時候在做馬后炮的工作.   2、敏HS,低敏或裝備加速:   大家現(xiàn)在比較喜歡比物理系快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。   優(yōu)點:可以承擔(dān)拉人復(fù)活,高速加血保證隊友生存,高速為隊友加防加攻等輔助工作,輔助作用得到強化.   缺點:由于化生技能太過于消耗魔法值,在進入持久戰(zhàn)之后會成為隊友的負(fù)擔(dān).   3、全血HS:   就沖著HS飛升技能可以加滿任何一人血的技能而練。   優(yōu)點:血多站的久.   缺點:只能以舍身取義技能進行補血,隊伍中補血藥品的噩夢.    4、魔HS,少林武僧,   最近出現(xiàn)的理論加點法,魔HS把自己當(dāng)LG練;少林武僧3力加點,想當(dāng)BB殺手.   優(yōu)點:娛樂型玩法.   缺點:娛樂玩法,缺少實用價值.   總結(jié):HS不一定要加敏,但速度一定要夠,至少需要快過隊伍中的DT

    ,達到550左右的速度才可以勝任自己輔助門派這一角色.HS不推薦極端加點.

    方寸山

    1、5敏FC:   速度大比拼中惡意競爭的犧牲品.   優(yōu)點:容易成為PK戰(zhàn)中的一速,控制作用強,擁有一速就擁有了無限慈航復(fù)活全隊的基本條件.   缺點:生存能力太差,容易被死亡控制而無法復(fù)活,造成四打五的局面.在法術(shù)系和法寶寶橫行的年代,這類FC幾乎絕跡.   2、中敏FC,速度控制在750左右的FC.一般加2敏足矣.   和高速封比起來慢一點點.但生存能力顯著提高.   優(yōu)點:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力強,由于封系技能有減屬性的優(yōu)點,自己抗性好,完成勝任輔助封的角色.    缺點:封系對抗中容易因為速度不夠而略顯吃虧。   FC這一門派的主流加點就是中敏中庸FC.   3、力FC:   很少有,作用不明顯。   優(yōu)點:能封能攻,聽上去有些全面.   缺點:太多了。該有的攻擊沒有…該有的速度也沒有,生存能力也不足.有些不倫不類。   娛樂型加點方法.   4、血耐FC:   他認(rèn)為只要活著就有希望。   優(yōu)點:擅長持久戰(zhàn)。   缺點:輸出系的隊友必須是全法術(shù)或全物理,否則價值低。   總結(jié):FC的封系技能效果可以降低對方屬性是這一門派最大的封系特色,但由于自身不抗封,法術(shù)系又大行其道,WZ這一全面輔助角色的興起造成了FC今天尷尬的局面,但由于封的作用明顯,現(xiàn)依然是封系中比較優(yōu)秀的門派. 溪邊的巖石磨著一把長劍,不時摯起身邊懸著的酒囊喝上一兩口。   此時皓月當(dāng)空,清冷月光照下,那長劍刃上便映起片片耀眼光芒,一看便知是把難得的神兵利器;只是劍刃再亮,也亮不過這男子如朗星般的雙眸。未幾,只見這男子立起身來,輕抖手中長劍,挽處數(shù)團劍花,“自幽并之地伴吾至今,可是辛苦你了!”男子目視長劍,輕嘆一聲,將長劍歸于鞘中,一口喝完酒囊中剩余的酒漿,便拾起倚在那巨巖旁的一把長槍,抬步望山上走去。   這晚過后,這座無名的山峰上再也不見有妖魔出沒,據(jù)說是一位周游四大部洲,斬妖除魔,仗義人間的俠士所為;人們不知道這位俠士的姓名,只知道他出身于幽并之地,一把寶劍終日隨身,寸步不離。   因此,這位俠士便被稱作:劍俠客。   師傅:空度禪師   收徒條件:人類,男性   門派描述:一座有著悠久歷史的寺廟,廟中的和尚以慈悲為懷,習(xí)武的歷史雖久,但多出于強身健體的目的。其師父“空度禪師”是禪佛多年的得道高僧,對于敵人只要加以“說服”就能使之大徹大悟而幫助我方,從中悟得了“混亂”的技能。  

    1·點數(shù)分配

      游戲中人物的天賦屬性有五個,包括體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷,天賦屬性的變化影響著角色在各方面的能力強弱,例如敏捷屬性影響戰(zhàn)斗時的出手順序,而體質(zhì)較強者的生命值往往比較高。人物屬性的初始值由系統(tǒng)賦予,不同種族的角色,初始的屬性也不同。

    角色每次升級時,可以獲得10點潛力,其中5點平均分配到五種屬性上,剩余5點由玩家根據(jù)意愿自行分配。

    體質(zhì):對于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許靈力。
    魔力:法力高低的代表,增加魔力點數(shù)可以增加魔法上限,并提高靈力。
    力量:增加力量點數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。
    耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數(shù)可以提高物理防御,并略微增加靈力。
    敏捷:增加敏捷點數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機。

    紅色連線:影響大

    藍(lán)色連線:影響中

    綠色連線:影響小

     

    種族區(qū)別

      不同的種族,在天賦屬性的發(fā)揮、先天賦予的點數(shù)方面都有所區(qū)別。

      天賦屬性的發(fā)揮:

    種族體質(zhì)發(fā)揮魔力發(fā)揮力量發(fā)揮耐力發(fā)揮敏捷發(fā)揮
    人族均衡均衡均衡均衡均衡
    仙族較弱較強均衡
    魔族較強較弱均衡

      先天賦予的點數(shù):

    種族體質(zhì)魔力力量耐力敏捷
    人族1010101010
    仙族125111210
    魔族12111188

     新手返點

      為了使新進入夢幻西游的玩家更好更快的體驗游戲,特推出屬性點返還設(shè)置:等級處于30~39級的玩家擁有1次屬性點返還機會,可以在門派傳送人(長安480,30)處返還已分配屬性點,除等級要求外該ID所對應(yīng)網(wǎng)易通行證帳號須有點卡充值記錄,且當(dāng)前存有余額。

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