人物檔案
英文:Satoshi Urushihara
性別:男
生日:1966年2月9日
籍貫:廣島縣
血型:O型
星座:水瓶座
主題網(wǎng)站:
主要經(jīng)歷:
作畫監(jiān)督、動(dòng)畫制作人、游戲設(shè)定人、插畫家、漫畫家。
其他藝名:木村義浩
個(gè)人生平
1983年,就讀宮島工業(yè)高中3年級(jí)時(shí)和よしもときんじ相識(shí),兩人意氣相合成為好友。其后應(yīng)征角川映畫動(dòng)畫作品《少年肯尼亞》(少年ケニヤ)的動(dòng)畫師公開招募合格。負(fù)責(zé)劇中犀牛和河馬扭打場景的一部分。
1984年高中畢業(yè)后,進(jìn)入東映動(dòng)畫公司。
累積動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)后,升格成為日美合作電視動(dòng)畫《變形金剛》的原畫。
1985年辭退東映動(dòng)畫工作后成為自由職業(yè),以O(shè)VA作品為中心活躍。
1989年在以英雄奇幻故事為題材的《極我恁嘯毳單埂紛髕分,担确(wěn)宋鍔杓、作画紘D降鬧霸稹:屯斕膜瑜筏玀燃嘍醬喲俗槌紗畹擔(dān)⑶夜餐鈐居謚蟮摹對(duì)坪@鍘貳ⅰ緞D諦瓷?》等作品。尤其在漆原以原作、人設(shè)、作監(jiān)、演出等身分參加的作品《云海歷險(xiǎn)》當(dāng)中,入浴場景出現(xiàn)了對(duì)胸部搖動(dòng)不尋常的堅(jiān)持(由于描寫過于煽情足以比擬成人動(dòng)畫,甚至贊助者在試映會(huì)后要求制品版必須做出修正的要求,蔚為佳話)。
1990年,和よしもときんじ及櫻美勝志等人成立Office Earthwork直至今日。
擅長描繪女性角色的裸體,尤其是乳房和乳頭部位,自身也曾經(jīng)坦言說喜歡畫女性的插圖。此外,由于漆原在畫裸體圖時(shí)幾乎都會(huì)很縝密地描寫陰毛,而得到由名字改變而來的“たわし原”(たわし意思為“刷毛”)等渾名。雖然大部分以畫女性角色居多,不過其所畫的男性角色和女性描寫有所區(qū)別也受到好評(píng),在《夢幻模擬戰(zhàn)》(ラングリッサー)系列充分發(fā)揮出漆原人物的魅力。
入高中后參加了動(dòng)畫做團(tuán)體,成員包括大張正己,河野悅隆,櫻美勝志等。東映動(dòng)畫的劇場版《少年凱尼亞》招募動(dòng)畫制作人員,負(fù)責(zé)與海外的合作內(nèi)容,在一年半以后退職成為自由創(chuàng)作人。是一位在游戲、漫畫、動(dòng)畫等領(lǐng)域都有出色表現(xiàn)的著名漫畫家。1991年開始發(fā)表漫畫作品,還擔(dān)任了《夢幻模擬戰(zhàn)》、《秘密花園》等游戲作品的人物設(shè)定。畫風(fēng)華美精細(xì)。
主要作品
電視作品
Fate/stay night(第16話:原畫)
零之使魔(第1話:原畫)
奇幻貴公子(第9話:原畫)
一騎當(dāng)千 Dragon Destiny(ED作畫)
現(xiàn)視研2(OP作畫監(jiān)督、原畫)
劇場版作品
圣斗士星矢 真紅的少年傳說(原畫)
阿基拉(AKIRA)(原畫)
五星物語(作畫監(jiān)督補(bǔ))
一般OVA作品
勇往直前(第2話:作畫監(jiān)督補(bǔ))
哭泣殺神(ja:クライング フリーマン)(第3話:作畫監(jiān)督)
極黑之翼(人物設(shè)定、作畫監(jiān)督)
無限地帶23 PART2(原畫)
孔雀王2 幻影城(作畫監(jiān)督輔佐、原畫)
RIDING BEAN(機(jī)械設(shè)定)
羅德斯島戰(zhàn)記(第1話:原畫、第5話:作畫監(jiān)督)
吹泡糖危機(jī) PART7(客串人物設(shè)定、總作畫監(jiān)督)
云海歷險(xiǎn)(原作、演出、人物設(shè)定、作畫監(jiān)督)
R.18 OVA作品
新くりいむレモン ホワイトシャドウ(人物設(shè)定?作畫監(jiān)督)
校內(nèi)寫生2(第1話 人物設(shè)定?作畫監(jiān)督)
發(fā)售當(dāng)時(shí)原本是15-禁,之后因?yàn)槿毡居跋駛惱韰f(xié)會(huì)規(guī)定修改后分類至18。
フロントイノセント(原作?監(jiān)督?腳本?絵コンテ?人物設(shè)定?作畫監(jiān)督)
R.18電腦游戲
秘密の花園(人物設(shè)定?原畫?作畫監(jiān)督)
嚴(yán)格說來不屬于18禁(電腦軟件倫理機(jī)構(gòu)成立以前的作品),但依照后來的倫理規(guī)定分類為18禁。
漫畫作品
蕾夢亞傳說(レジェンド?オブ?レムネア、en:Legend of Lemnear)(u2018極我恁嘯毳單箄2019的漫畫化)
星際再生緣(キラリティー)
云海奇兵隊(duì)(ja:プラスチックリトル)
暗夜吸血鬼(VAMPIRE MASTER ダーククリムゾン)(月刊Magazine Z、全3卷、未完結(jié))
(悠久黙示錄エイドロンシャドー)(原案:よしもときんじ、月刊Comic電擊大王、全2卷)
畫集作品
SATOSHI URUSHIHARA CELL WORKS(1994年4月、Movic、ISBN 4896010868)
VENUS(1997年11月、學(xué)習(xí)研究社、ISBN 4056016819)
レジェンド?オブ?ラングリッサー(1998年8月、學(xué)習(xí)研究社、ISBN 4056019551)
ラグナロックシティ(2001年3月、學(xué)習(xí)研究社、ISBN 4056023961)
LOVE(裸舞)(2003年4月、學(xué)習(xí)研究社、ISBN 4056031225)
U:COLLECTION(2003年12月、講談社、ISBN 4063645330)
Φ(2005年4月2日、學(xué)習(xí)研究社、ISBN 4056039610)
ビジュアルワークス ?フロントイノセントvol.1より?(2005年10月3日、Enterbrain、ISBN 4757724969)
Σ(2006年6月30日、學(xué)習(xí)研究社、ISBN 4056044850)
插畫
水晶國傳說系列
其他
COMIC TENMA (封面插畫)
其他作品
《無限地帶23 PART II》
《湘南暴走族》
《真魔神傳》
《AKIRA》
《街頭霸王》
《超時(shí)空站記奧卡斯O2》
《LEGEND OF LEMNEAR》
《救命樽》
《CHIRALITY》
《眾神黃昏之城》
《秘密花園》PC一E的AVG類游戲,以校園內(nèi)撲朔迷離的殺人事件為主題,由德間書店于93年12月上旬發(fā)售的SCD。
うるし原擔(dān)任的工作是全部角色的造型設(shè)定,主角共有3位,分別是擔(dān)任家庭教師并兼職偵探工作的須藤姬香、輕浮的青年矢獲健及事件被害人的妹妹都筑伊萬里,游戲的內(nèi)容是按著劇情的演變,更換合適的主角進(jìn)行殺人事件的調(diào)查。
うるし原筆下的人物造型一向以超絕美形而著稱,這次擔(dān)當(dāng)《秘密花園》的造型設(shè)定,當(dāng)然也不會(huì)例外。須藤姬香的端莊,都筑伊萬里的可愛,都刻畫地極為得體。此外,如目擊者源櫻子等事作的眾多關(guān)系者的造型,也絲毫沒有半點(diǎn)馬虎,個(gè)個(gè)都清秀滯灑,儀表不凡。在如此的環(huán)境下進(jìn)行游戲,讓人感到:若不是殺人事件的話,這個(gè)世界真是太美好了。
AVG類的游戲,多數(shù)的游戲進(jìn)程都是在一些固定的畫面中進(jìn)行=些問答選擇,這樣的游戲若要能吸引玩家,除了內(nèi)容精彩之外,插圖繪制的優(yōu)劣就顯得至關(guān)重要了!睹孛芑▓@》中游戲歷程用插圖,多為うるし原親自持筆。畫面精細(xì)程度大致也是可想而知了。子:L原作品的愛好者,也可乘此機(jī)會(huì)大飽眼福了。宣傳用海報(bào)及插圖,連同卡帶封面插圖,大致在四幅左右,數(shù)量上雖不多,但張張都是うるし原的盡心之作。頗有保存價(jià)值。
原來從事試聽初版動(dòng)畫片中登場人物聲音的うるし原,至今已成為在游戲、漫畫、動(dòng)畫等領(lǐng)域都有出色表現(xiàn)的著名漫畫家。另一面,九三年后的日本,除游戲業(yè)進(jìn)入了全盛時(shí)期,而漫畫、動(dòng)畫業(yè)相繼開始走起了下坡路,不少成了名的漫畫家的作品開始顯得粗糙起來,動(dòng)畫片制作中一些特技水平雖隨科學(xué)水平的提高而日趨成熟,但總體的繪制水平及投入的精力卻明顯不如往日,在如此的情形下,うるし原仍能夠不斷提高自己的技藝,而且也從無粗制濫造的現(xiàn)象,他能夠在日本的漫畫、動(dòng)畫、游戲等業(yè)界逐漸活躍起來,想必也是自然的事。
每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的個(gè)人風(fēng)味,這也是其作品在作品林立的日本漫畫界開辟出自己空間的眾多原因之一,另一面,うるし原對(duì)于自己的作品,最基本的原則就是:要干的話,就擺脫一定之規(guī)的約束,隨心所欲地任意去干!完全無視歷來RPG與歌頌英雄的幻想作品去干。
夢幻模擬戰(zhàn)
以神話傳說為題材的戰(zhàn)略模擬游戲、世嘉SLG類最為人氣的作品,也有PC一ECD的版本。うるし原為游戲設(shè)定的角色造型,相信大家都已在游戲中見過了。作為古典題材的游戲,うるし原也塑造出了大量戰(zhàn)士,騎士及魔導(dǎo)師之類的造型。服飾及甲胄等的刻畫,很多地方類似于他的其它的幾部同類題材的動(dòng)畫。總的來說,便是相當(dāng)?shù)丶?xì)致了。出色的游戲加上艷麗的造型,自然是能吸引更多的消費(fèi)者,趁熱打鐵地推出續(xù)作是日本軟件商的一慣伎倆。這次美塞亞除了制作了世嘉版的《夢幻模擬戰(zhàn):》之外,也于六月底相繼推出了SFC的版本,游戲的水準(zhǔn)也是提高了不少,而うるし原的繪圖水平,比起一年前,也顯得更為成熟。人物設(shè)定上除保留了部分角色以外(當(dāng)然也重畫過了),也新增了不少新的角色,尤其是敵方不少新成員,初來乍到,便毫不客氣他奪走了最帥及最酷角色的排位,幸而克麗絲及那姆仍將最可愛角色的位于坐得牢牢地。否則,己方角色們的臉兒該往那兒擱才好。與《1》較大的不同之外除了戰(zhàn)斗畫面上顯示的人物數(shù)量及大小之外,視窗中角色們的表情也會(huì)應(yīng)故事情節(jié)發(fā)展而產(chǎn)生變化,悲傷、喜悅及憤怒。連陣亡時(shí)也有相應(yīng)的表情。如此優(yōu)益的設(shè)定,一旦失去了活,多少是缺乏了那么一份激情。目前為止《夢幻模擬》系列的插圖已制作了相當(dāng)多的數(shù)目。其中的不少,在國內(nèi)以往諸如《畫王》一類的雜志中,被用來裝點(diǎn)封面及各封的彩頁。《夢幻模擬ii》的動(dòng)畫版的首映式于東京、大販、名古屋同時(shí)舉行。
系列簡述
夢幻模擬戰(zhàn)
《Lungrisser》(MD、1991年作品、系列的第一集)
《Lungrisser 光輝之末裔》(PCE SCD、1993年作品、移植自MD版第一集并加入配音)
《Langrisser》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第一集)
《Langrisser》(imode、2007年作品,以系列第一集為故事藍(lán)本,并將版圖改為半立體,以手機(jī)熒幕和操作性為大前提重新制作)
夢幻模擬戰(zhàn)2
《Lungrisser II》(MD、1994年作品)
《Der Langrisser》(SFC、1995年作品、改篇自MD版第二集,由此集起,此系列的英文名稱被“正名”為《Langrisser》)《Der Langrisser FX》(PC-FX、1996年作品、移植自SFC版,加入動(dòng)畫和配音)
《Langrisser I&II》(PS、1997年作品、改篇自PCE版的第一集和PC-FX版的第二集)
《Langrisser Dramatic Edition》(SS、1998年作品、移植自PS版的《I&II》,附送 8’音像CD,收錄外傳廣播。
《Langrisser II》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第二集)
夢幻模擬戰(zhàn)3
《Langrisser III》(SS、1996年作品、由回合制改為半實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗)
《Langrisser III》(Windows中文版、韓文版、2000年作品,移植自SS版第三集)
《Langrisser III》(PS2、2005年作品,移植自SS版第三集)
夢幻模擬戰(zhàn)4+5
《Langrisser IV》(SS、1997年作品)
《Langrisser V the End of Legend》(SS、1998年作品、系列的最終作)
《Langrisser IV&V Final Edition》(PS、1999年作品、移植自SS版的第四、第五集、雙光盤)
《Langrisser Tribute》(SS、1999年作品,將SS的《Dramatic Edition》、《III》、《IV》和《V》一并推出的合訂本,附有特別包裝和贈(zèng)品)
夢幻模擬戰(zhàn):千年紀(jì)
《Langrisser Millennium》(DC、1999年作品、游戲系統(tǒng)、世界觀、制作群和人設(shè)都與以往不同,屬掛名之作)
《Langrisser Millennium WS the Last Century》(WS、2000年作品、游戲玩法回歸原點(diǎn),但人設(shè)、世界觀等延續(xù)自DC版)
夢幻模擬戰(zhàn)online
《Langrisser Schwarz》(PC、由臺(tái)灣橘子公司獲得授權(quán)制作,年底將會(huì)在日本上市)
VALKEN
前面談的兩個(gè)游戲,一個(gè)是PC一E以現(xiàn)代為時(shí)代背景的AVG游戲,另一個(gè)是MD以古典傳說為主題的SLG,現(xiàn)在提的這個(gè)《VALKEN》是SFC版的ACT類游戲?磥恧Δ毪吩强梢詣偃稳魏螘r(shí)代背景人物造型設(shè)定的,因?yàn)榇舜蔚膽蛞幌伦佑智袚Q成了未來的宇宙戰(zhàn)爭。雖只是九二年美塞亞的作品,且只有8M,但其出色的美工,優(yōu)秀的劇情,流暢的操作是至今也沒有幾個(gè)游戲能與之相提并論的,仍舊是畫得相當(dāng)仔細(xì)的作品。比起《夢幻模擬2 》的人物設(shè)定表,更是多出角色們的檔案及有關(guān)數(shù)據(jù)資料。時(shí)代背景為2101年所爆發(fā)的戰(zhàn)爭,雖然戰(zhàn)爭雙方都是地球的成員,高科技的戰(zhàn)爭早將戰(zhàn)場擴(kuò)展至宇宙。主角JAKEBRAIN是作戰(zhàn)機(jī)械人VALKEN的駕駛員。國籍為加拿大是極為罕見的設(shè)定,作為敵方角色登場的ALEFBERDACH少佐除了性格相當(dāng)酷之外,容貌上也比JAKE帥氣得多。造型以外的插圖,一共制作了四張,用來表現(xiàn)游戲兩種不同的結(jié)局,便占去了兩幅。完美的結(jié)局自然是JAKE從幾欲粉碎的機(jī)艙中脫與女友克萊婭擁抱在一塊兒,另一種結(jié)局,是在母艦的殘骸中,JAKE抱著亡的克萊婭,這場戰(zhàn)爭,給他留下的創(chuàng)傷永遠(yuǎn)無法愈合……與這兩幅插圖類似的畫面,也安排在了游戲的END中,按著任務(wù)完成的狀況,就能看到這兩種不同的結(jié)局了。
Amaranth II
日本個(gè)人電腦PC 9801的RPG,由風(fēng)雅公司制作,至今已推出了三部,但似乎只有II的造型設(shè)定是うるし原,女主角一對(duì)精靈般的耳朵很引人注目(類似于《羅德島戰(zhàn)記》中的迪度)
斗神都市
個(gè)人電腦的 RPG節(jié)目,游戲的多幅彩圖,看似見田龍介筆下的人物造型,實(shí)際上參與制作的人員很多,這其中就有うるし原制作的不少插圖,雖然不是主筆造型設(shè)定,但多少也是參與了吧,所以也把這個(gè) GAME排了出來。
GAME BOY
這是所有游戲插圖中所占比例最多的份額,基本是歸屬于GAME BOY宣傳用海報(bào)及其它的業(yè)務(wù)用插圖。筆者粗略地查尋了一下,現(xiàn)有總的數(shù)目在三十幅以上,而且有新的作品不斷問世,選用的題材也是多種多樣,差不多各個(gè)類型的 GAME BOY的節(jié)目都能在這里找到與主題相適應(yīng)的插圖,此外,所有插圖中角色都是美少女哦!
隨心所欲地任意去干原來從事試聽初版動(dòng)畫片中登場人物聲音的うるし原,至今已成為在游戲、漫畫、動(dòng)畫等領(lǐng)都有出色表現(xiàn)的著名漫畫家。另一面,九三年后的日本,除游戲業(yè)進(jìn)入了全盛時(shí)期,而漫畫、動(dòng)畫業(yè)相繼開始走起了下坡路,不少成了名的漫畫家的作品開始顯得粗糙起來,動(dòng)畫片制作中一些特技水平雖隨科學(xué)水平的提高而日趨成熟,但總體的繪制水平及投入的精力卻明顯不如往日,在如此的情形下,うるし原仍能夠不斷提高自己的技藝,而且也從無粗制濫造的現(xiàn)象,他能夠在日本的漫畫、動(dòng)畫、游戲等業(yè)界逐漸活躍起來,想必也是自然的事。每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的個(gè)人風(fēng)味,這也是其作品在作品林立的日本漫畫界開辟出自己空間的眾多原因之一,另一面,うるし原對(duì)于自己的作品,最基本的原則就是:要干的話,就擺脫一定之規(guī)的約束,隨心所欲地任意去干,完全無視歷來 RPG與歌頌英雄的幻想作品去干。