人物經(jīng)歷
程武畢業(yè)于清華大學(xué)物理系,并獲得理學(xué)學(xué)士學(xué)位,同時(shí)擁有美國(guó)華盛頓大學(xué)奧林商學(xué)院的工商管理碩士學(xué)位。程武曾任清華大學(xué)藝術(shù)團(tuán)話劇隊(duì)的業(yè)務(wù)隊(duì)長(zhǎng),他相信科學(xué)和藝術(shù)的完美結(jié)合可以為社會(huì)創(chuàng)造最優(yōu)秀的價(jià)值。
程武曾任谷歌中國(guó)商務(wù)市場(chǎng)總經(jīng)理,負(fù)責(zé)大陸和香港地區(qū)的商務(wù)市場(chǎng)策略與運(yùn)作。程武還在多家國(guó)際公司的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)線擔(dān)任過(guò)高層管理職務(wù),包括寶潔、百事可樂(lè)等。在公司戰(zhàn)略發(fā)展,市場(chǎng)開發(fā)與業(yè)務(wù)管理方面擁有多年的豐富經(jīng)驗(yàn)。
2009年,程武加盟騰訊,負(fù)責(zé)旗下互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群的戰(zhàn)略、市場(chǎng)、渠道、泛娛樂(lè)等工作。自2011年至今,在程武先生的創(chuàng)想和推動(dòng)下,騰訊動(dòng)漫、騰訊文學(xué)、騰訊影業(yè)等業(yè)務(wù)相繼上線,使得“泛娛樂(lè)”成為整個(gè)騰訊互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)的核心發(fā)展戰(zhàn)略。
2014年起,程武開始兼管公司層面的公共關(guān)系及市場(chǎng)工作。
2015年9月17日,騰訊宣布成立了一家全資子公司騰訊影業(yè),程武出任該公司CEO。
2019年12月16日,程武當(dāng)選全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)副主席。
2020年4月27日,閱文集團(tuán)宣布管理團(tuán)隊(duì)調(diào)整,董事會(huì)委任現(xiàn)任騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武出任閱文集團(tuán)首席執(zhí)行官和執(zhí)行董事。
主要作品
電影作品
時(shí)間 | 作品名稱 | 身份 |
2015年8月13日 | 《洛克王國(guó)4:出發(fā)!巨人谷》 | 出品人? |
2016年6月8日 | 《魔獸》 | 聯(lián)合出品人? |
2017年2月14日 | 《愛(ài)樂(lè)之城》 | 聯(lián)合出品人 |
2017年3月24日 | 《金剛:骷髏島》 | 聯(lián)合出品人? |
2017年6月2日 | 《神奇女俠》 | 聯(lián)合出品人? |
2017年8月18日 | 《十萬(wàn)個(gè)冷笑話2》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年2月16日 | 《熊出沒(méi):變形記》 | 出品人 |
2018年3月30日 | 《頭號(hào)玩家》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年6月29日 | 《動(dòng)物世界》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年8月23日 | 《反貪風(fēng)暴3》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年9月30日 | 《影》 | 出品人 |
2018年11月9日 | 《毒液:致命守護(hù)者》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年11月16日 | 《無(wú)名之輩》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年12月7日 | 《海王》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年12月31日 | 《地球最后的夜晚》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年1月4日 | 《大黃蜂》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年1月4日 | 《四個(gè)春天》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年2月5日 | 《流浪地球》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年2月5日 | 《飛馳人生》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年2月22日 | 《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年8月1日 | 《古田軍號(hào)》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年9月30日 | 《我和我的祖國(guó)》 | 聯(lián)合出品人? |
2019年11月1日 | 《終結(jié)者:黑暗命運(yùn)》 | 出品人? |
2019年11月8日 | 《受益人》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年11月15日 | 《大約在冬季》 | 聯(lián)合出品人? |
2019年12月5日 | 《我為你犧牲》 | 聯(lián)合出品人? |
2019年12月6日 | 《南方車站的聚會(huì)》 | 聯(lián)合出品人? |
2019年12月6日 | 《吹哨人》 | 聯(lián)合出品人? |
劇集作品
時(shí)間 | 作品名稱 | 身份 |
2017年4月14日 | 《繼承人》 | 出品人? |
2017年4月17日 | 《擇天記》 | 出品人? |
2018年7月9日 | 《流星花園》 | 聯(lián)合出品人 |
2018年7月18日 | 《西行紀(jì)》 | 聯(lián)合出品人? |
2018年9月3日 | 《斗破蒼穹》 | 聯(lián)合出品人? |
2018年10月31日 | 《將夜》 | 聯(lián)合出品人? |
2018年12月26日 | 《古董局中局》 | 出品人 |
2019年1月30日 | 《天下無(wú)詐》 | 出品人 |
2019年2月26日 | 《黃金瞳》 | 聯(lián)合出品? |
2019年7月22日 | 《奮斗吧,少年!》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年8月6日 | 《烈火軍! | 聯(lián)合出品人? |
2019年9月11日 | 《西行紀(jì)之集結(jié)篇》 | 出品人? |
2019年10月14日 | 《明月照我心》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年10月13日 | 《光榮時(shí)代》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年11月12日 | 《從前有座靈劍山》 | 出品人 |
2019年11月20日 | 《第二次也很美》 | 聯(lián)合出品人 |
2019年11月26日 | 《慶余年》 | 出品人 |
榮譽(yù)記錄
2017年8月10日,《快公司》雜志發(fā)布“2017年度中國(guó)商業(yè)最具創(chuàng)意人物榜單”,程武入選。
人物貢獻(xiàn)
前瞻性提出“IP”與“泛娛樂(lè)”“新文創(chuàng)”概念,通過(guò)持續(xù)拓展以IP為核心的騰訊互娛泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)實(shí)踐,構(gòu)建新文創(chuàng)生態(tài),打造中國(guó)文化符號(hào),推動(dòng)整個(gè)中國(guó)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的探索發(fā)展。
節(jié)點(diǎn):
2011年,騰訊集團(tuán)副總裁程武在第七屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)“中國(guó)動(dòng)畫電影發(fā)展高峰論壇”上首次提出“泛娛樂(lè)”的概念,并在騰訊游戲2012年度發(fā)布會(huì)上正式發(fā)布“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略,即以IP授權(quán)為軸心,以網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ)的跨領(lǐng)域、多元化商業(yè)開發(fā)模式。
在程武的推動(dòng)下,騰訊互娛在騰訊游戲基礎(chǔ)上,相繼推出騰訊動(dòng)漫、騰訊文學(xué)、“騰訊電影+”四大實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái),構(gòu)建了一個(gè)打通游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、戲劇等多個(gè)種文創(chuàng)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的互動(dòng)娛樂(lè)新生態(tài),初步打造了“同一明星IP、多種文化創(chuàng)意產(chǎn)品體驗(yàn)”的創(chuàng)新業(yè)態(tài)。泛娛樂(lè)戰(zhàn)略也進(jìn)一步升級(jí)為“基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)!
2014年,程武在UP2014騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)上刷新“泛娛樂(lè)”概念,即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。
同年,2014年,“泛娛樂(lè)”一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業(yè)報(bào)告收錄并重點(diǎn)提及。
2015年,隨著小米、華誼、阿里數(shù)娛、百度文學(xué)、藝動(dòng)、通耀、360等企業(yè)紛紛將“泛娛樂(lè)”作為公司戰(zhàn)略大力推進(jìn),“泛娛樂(lè)”在2015年被業(yè)界公認(rèn)為“互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大趨勢(shì)之一”。(另外七大趨勢(shì)為:車聯(lián)網(wǎng)、在線教育、大數(shù)據(jù)、在線視頻、智能硬件、企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)金融)。
2016年5月,中國(guó)最大規(guī)模游戲嘉年華Chinajoy將年度主題也定為“游戲新時(shí)代 擁抱泛娛樂(lè)”?
2018年4月22日,騰訊副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武在騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上首次提出“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略構(gòu)思。這是騰訊基于“科技+文化”的基礎(chǔ)戰(zhàn)略,在文化維度上提出的系統(tǒng)性戰(zhàn)略思考。
2018年8月2日,程武出席中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì),并發(fā)表了題為《構(gòu)建新文創(chuàng)生態(tài) 打造中國(guó)文化符號(hào)》的主旨講話,進(jìn)一步闡明了“新文創(chuàng)”的概念和目的。程武認(rèn)為,作為泛娛樂(lè)的升級(jí)版,“新文創(chuàng)”,指的是新時(shí)代下,一種以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式。而新文創(chuàng)最核心的目的,正是打造出更多具有廣泛影響力的中國(guó)文化符號(hào)。
2018年8月7日,瞭望智庫(kù)發(fā)布了人工智能基于300位行業(yè)領(lǐng)軍人物相關(guān)言論而預(yù)測(cè)的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)六大趨勢(shì),“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略構(gòu)思與顛覆性技術(shù)創(chuàng)新催生更多新業(yè)態(tài)、網(wǎng)絡(luò)安全與網(wǎng)絡(luò)發(fā)展并重、從消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代進(jìn)入工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代、“智數(shù)”、強(qiáng)力推動(dòng)5G商用促進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)變革一道,成為新時(shí)代最應(yīng)關(guān)注的重大問(wèn)題。
人物觀點(diǎn)
1、對(duì)電影來(lái)說(shuō),最大的投資是耐心
2016年9月17日,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在2016騰訊影業(yè)年度發(fā)布會(huì)上表示,對(duì)電影來(lái)說(shuō),最大的投資永遠(yuǎn)是耐心。希望能打造出能代表騰訊影業(yè)的精品之作,無(wú)論是商業(yè)大片,還是一些相對(duì)小眾,但極具個(gè)性的類型片。精品的背后,往往都是巨大的投入,投入不僅僅是資金,比錢,比資金更大的投入,其實(shí)都是藝術(shù)創(chuàng)作的匠心與耐心。
我們什么樣,我們的電影就會(huì)什么樣
騰訊影業(yè)一不求市盈率,二不缺必要的投資,不用太急于求成,不要有太多的焦慮和雜念。電影很大程度上,做的是藝術(shù),是情感,是人心,只有保持初心,安安靜靜、踏踏實(shí)實(shí)地打磨好自己的作品,我們才能樹立自己的態(tài)度與信心。
不要問(wèn)IP能帶來(lái)什么,應(yīng)該問(wèn)自己能為IP貢獻(xiàn)什么
如果大家只簡(jiǎn)單的把IP作為降低認(rèn)知門檻、提升用戶量的工具,只考慮IP變現(xiàn)能力,其實(shí)都是在消費(fèi)粉絲的熱情。但實(shí)際上,IP背后是一個(gè)個(gè)活生生的人,都是一份感情的寄托。只有盡一切可能,去尊重、去愛(ài)護(hù)這個(gè)IP,用精品的影視內(nèi)容去為這個(gè)IP添磚加瓦,粉絲才會(huì)覺(jué)得自己的情感被認(rèn)真對(duì)待,才會(huì)買賬。
探索,就是為“圓圈”之外的人提供想法,提供機(jī)會(huì)
在過(guò)去中國(guó)和國(guó)外,所有電影產(chǎn)業(yè)里一直駐留在人們心頭的電影和電影人,都具備兩個(gè)特征,一個(gè)是誠(chéng)意,另一個(gè)是勇敢。他們都毫無(wú)例外地,在人們既定認(rèn)知的“圓圈”之外,邁出了勇敢的一步。所以,探索,就是要為那些“圓圈”之外的人提供想法,提供機(jī)會(huì)。
每一部影片的創(chuàng)作、宣發(fā),每一個(gè)IP的打造,都很艱難,且充滿未知。所有想法,所有的探索,騰訊影業(yè)都希望能跟志同道合的伙伴們,一起去實(shí)現(xiàn)。希望未來(lái),能跟大家一起,打造更多動(dòng)人的故事,探索更多的可能,一起去共同構(gòu)建良性生長(zhǎng)的協(xié)作生態(tài)。
與所有志同道合的伙伴,一起打造更多動(dòng)人的故事,共建良性生長(zhǎng)的協(xié)作生態(tài)
我們所熱愛(ài)的東西,終將帶領(lǐng)我們見到應(yīng)該見到的人。
2、騰訊影業(yè)現(xiàn)階段做電影的方向:年輕、獨(dú)特、高品質(zhì)、連接
2016年9月17日,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在2016騰訊影業(yè)年度發(fā)布會(huì)上表示,騰訊影業(yè)希望能夠打造具有以下特點(diǎn)的影視作品:
首先,是年輕,希望題材年輕,風(fēng)格年輕,貼合年輕人的想法和新的思潮;
第二,是獨(dú)特,希望能夠有獨(dú)創(chuàng)性,能夠給人意料之外的驚喜感,要勇敢,最好能超越既有認(rèn)知;
第三,是高品質(zhì),無(wú)論是投資規(guī)模多大的影片,都希望能夠用誠(chéng)意,用品質(zhì)的堅(jiān)守,不能夠粗制濫造;
第四,是連接,騰訊提出過(guò)一個(gè)口號(hào),希望連接一切。在影視方面,希望一方面不孤立的做電影,另一方面希望能夠圍繞IP價(jià)值構(gòu)建,與文學(xué)、動(dòng)漫、戲劇、游戲做充分的泛娛樂(lè)聯(lián)動(dòng),讓作品有更大空間和可能性。
圍繞這個(gè)方向,騰訊影業(yè)旗下三個(gè)工作室,大夢(mèng)電影工作室,會(huì)更多探索關(guān)于新題材和新類型的影片,黑體工作室會(huì)更多嘗試電視劇和電影之間的影劇開發(fā)模式,進(jìn)化娛樂(lè)工作室將會(huì)致力于打造原創(chuàng)動(dòng)畫電影。
3、關(guān)于泛娛樂(lè)探索不變的三個(gè)原則
2016年3月25日,騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在UP2016騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)開場(chǎng)演講中表示:“互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代如此快速的科技革新,這一現(xiàn)象前所未有地促進(jìn)了人類情感和想象力的釋放,推動(dòng)了全球文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。這導(dǎo)致在過(guò)去一兩年里,整個(gè)資本市場(chǎng)開始從用戶流量入口的爭(zhēng)奪,大量轉(zhuǎn)戰(zhàn)對(duì)內(nèi)容和版權(quán)的爭(zhēng)奪!
騰訊互娛在五年前就提出了“泛娛樂(lè)”概念,即基于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,來(lái)打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),并在游戲業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上相繼推出動(dòng)漫、文學(xué)、影視等新業(yè)務(wù),致力構(gòu)筑一個(gè)全新的“泛娛樂(lè)”生態(tài)。
程武也表示,雖然IP概念,甚至是泛娛樂(lè)戰(zhàn)略思路,可以迅速引發(fā)行業(yè)共鳴,但也要看到中國(guó)的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在作品品質(zhì)的打磨上,在產(chǎn)業(yè)協(xié)作機(jī)制的完善等方面,還有待提升空間。未來(lái)的泛娛樂(lè)探索,整個(gè)行業(yè)都需要更高的自覺(jué)和更多的共識(shí)。
基于此,程武提出了泛娛樂(lè)時(shí)代騰訊互娛對(duì)于IP探索的三個(gè)不變?cè)瓌t:
1、知名度不等于IP,IP是被市場(chǎng)驗(yàn)證的用戶情感載體。優(yōu)質(zhì)的作品只是IP的起點(diǎn),它需要經(jīng)歷多領(lǐng)域的共生,才能真正形成超越具體平臺(tái)和形式的IP價(jià)值,才能有無(wú)限延展的生命力。
2、IP價(jià)值來(lái)自共建而非交易,“先縱后橫”推動(dòng)IP增值。IP真正的價(jià)值在于它背后的情感,在于粉絲對(duì)于這個(gè)形象、個(gè)性與故事的熱愛(ài)程度,在于它始終如粉絲所期待的樣子。因此,只有在“共創(chuàng)、共享、共贏”的機(jī)制下,各展所長(zhǎng),才能共建IP的價(jià)值。
3、活躍的IP源頭是根本動(dòng)力,每個(gè)人都有不可被辜負(fù)的天分。IP源于人的想象力與情感,想象力與情感不分高低貴賤,沒(méi)有門第出身,只有對(duì)生活的感觸與天分的流露。在泛娛樂(lè)時(shí)代里,任何普通人都可能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,都能成為IP的源頭。
程武認(rèn)為,由互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建的新價(jià)值體系,正在賦予所有人更加多元、更加公平的表達(dá)空間,這才是泛娛樂(lè)生態(tài)背后最根本的動(dòng)力。無(wú)論是動(dòng)漫、文學(xué),還是影業(yè)與游戲,騰訊對(duì)于IP構(gòu)建的理解,正在成為行業(yè)內(nèi)的共識(shí)。越來(lái)越多的行業(yè)同仁也在做泛娛樂(lè)的布局與投入,共同推動(dòng)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使泛娛樂(lè)生態(tài)的構(gòu)建真正的成為可能。
4、“不孤立做電影”,是騰訊影業(yè)的布局思路
2015年3月25日,騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)CEO程武表示,騰訊影業(yè)從成立第一天起即確立了基于IP“不孤立做電影”的思路,希望探索電影的更多可能。騰訊不僅要全力打造高品質(zhì)的電影作品,也會(huì)把電影作為泛娛樂(lè)生態(tài)的重要一環(huán),追求與動(dòng)漫、文學(xué)、游戲等業(yè)務(wù)的充分聯(lián)動(dòng)。具體至業(yè)務(wù)的開展,程武介紹說(shuō),主要分為三個(gè)層面:其一,是關(guān)于騰訊自主、原創(chuàng)的作品以及相關(guān)IP的打造。其二,是與合作伙伴共同開發(fā)相關(guān)的影視項(xiàng)目。其三,對(duì)于知名電影項(xiàng)目,繼續(xù)嘗試進(jìn)行資本等多層面的廣泛合作。
5、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)推動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)商業(yè)創(chuàng)新
2015年10月,騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在釜山國(guó)際電影節(jié)上表示,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)推動(dòng)包括電影在內(nèi)的內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)商業(yè)創(chuàng)新。一方面,互聯(lián)網(wǎng)擁有更廣的用戶覆蓋,讓用戶進(jìn)入門檻更低;另一方面,互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)快速迭代更新,有效催生創(chuàng)意,讓用戶游戲體驗(yàn)更豐富;其三,互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)了更強(qiáng)互動(dòng),讓用戶高度參與游戲優(yōu)化改進(jìn)中;最后,互聯(lián)網(wǎng)下的內(nèi)容生產(chǎn)成本及用戶獲取成本均大幅降低。
6、關(guān)于電影未來(lái)的4個(gè)可能趨勢(shì)
2015年9月17日,騰訊影業(yè)宣布成立,成為騰訊互娛泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)矩陣上的重要一環(huán)。騰訊集團(tuán)副總裁程武出任騰訊影業(yè)CEO。發(fā)布會(huì)上程武提到,未來(lái)電影可能出現(xiàn)以下四種趨勢(shì):
1、不再孤立的情感承載。電影將不再是一種孤立的體驗(yàn),其價(jià)值不僅不再局限于票房,更將通過(guò)影視、文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、衍生品等多元IP運(yùn)營(yíng)方式的協(xié)同,實(shí)現(xiàn)全面的釋放,形成遠(yuǎn)超當(dāng)下的娛樂(lè)消費(fèi)規(guī)!@其實(shí)也是泛娛樂(lè)的潮流所向。
2、連接大眾的眾創(chuàng)生態(tài)。一方面,越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫正在被改編成影視作品并取得成功。這不只是簡(jiǎn)單的知名度問(wèn)題,而是因?yàn)檫@些故事本身,就是在一個(gè)不斷迎合、適應(yīng)用戶情感需求的過(guò)程中誕生的。而這個(gè)過(guò)程,其實(shí)也可以理解為是一種大眾不自覺(jué)地參與創(chuàng)作的過(guò)程。另一方面,依靠大數(shù)據(jù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫的用戶洞察的支持,為電影創(chuàng)作提供更加具體和現(xiàn)實(shí)的決策輔助,同樣是完全可以預(yù)期的。至于未來(lái)是不是一些有深刻理解和創(chuàng)意能力的用戶,甚至可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的連接,直接、主動(dòng)參與到影視作品的創(chuàng)制中,都值得思考和探索。
3、社交驅(qū)動(dòng)的宣發(fā)升級(jí)。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,信息的傳播越來(lái)越依賴于人際關(guān)系驅(qū)動(dòng),中心化的媒體價(jià)值正在被各種圈子與社群取代。在未來(lái),潛在的觀眾很可能從電影創(chuàng)作的最開始,就全程關(guān)注和參與互動(dòng),進(jìn)而通過(guò)垂直化、圈層化的人際傳播完成影片的宣發(fā)。
4、虛實(shí)結(jié)合的“體驗(yàn)場(chǎng)”。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和各種智能設(shè)備的深入運(yùn)用,未來(lái)虛實(shí)體驗(yàn)將更加充分的結(jié)合,觀眾可以看到不同的結(jié)局?觀眾在觀影過(guò)程能影響劇情?未必是很遙遠(yuǎn)的猜想。
7、泛娛樂(lè)時(shí)代的5點(diǎn)思考
2015年3月,在北京舉行的UP2015騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊副總裁兼騰訊影業(yè)CEO程武表示,未來(lái)任何的娛樂(lè)形式都將不會(huì)獨(dú)立存在,只要粉絲的熱情點(diǎn)燃一個(gè)IP,圍繞這個(gè)IP的所有形態(tài)的娛樂(lè)體驗(yàn),都將快速跨界連接和融通共生。每個(gè)人都有機(jī)會(huì)將自己的所思、所想、所感、所悟,以最生動(dòng)的方式分享給其他人。人們開始擁有更平等、更充分、更立體的想象力表達(dá)空間,讓“泛娛樂(lè)”從一個(gè)企業(yè)戰(zhàn)略變成一種新的產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。
與此同時(shí),程武還提出了關(guān)于泛娛樂(lè)時(shí)代未來(lái)趨勢(shì)的五點(diǎn)思考:
1、任何娛樂(lè)形式將不再孤立存在,而是全面跨界連接、融通共生;
隨著互聯(lián)網(wǎng)成為整個(gè)互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的水和電,未來(lái)任何的娛樂(lè)形式都將不再獨(dú)立存在,只要粉絲的熱情點(diǎn)燃一個(gè)IP,圍繞這個(gè)IP的所有形態(tài)的娛樂(lè)體驗(yàn),都將快速跨界連接和融通共生,呈現(xiàn)星火燎原之勢(shì)。
2、創(chuàng)作者與消費(fèi)者界限逐漸打破,每個(gè)人都可以是創(chuàng)作達(dá)人;
隨之移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,人們參與創(chuàng)作的障礙將徹底消失,所有前沿的科技與前衛(wèi)的藝術(shù),都將走下精英階層,不斷降低身段,直到編織進(jìn)日常生活的細(xì)節(jié)中,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)將自己的所思、所想、所感、所悟,以最生動(dòng)的方式分享給其他人。
3、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)催生粉絲經(jīng)濟(jì),明星IP誕生效率將大大提升;
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,一個(gè)好的作品,通過(guò)跨界的多領(lǐng)域共生,能夠快速撬動(dòng)一個(gè)極其龐大的粉絲群體,催生力量驚人的粉絲經(jīng)濟(jì)。
4、趣味互動(dòng)體驗(yàn)將廣泛應(yīng)用,娛樂(lè)思維或?qū)⒅厮苋藗兊纳罘绞剑?/p>
充滿趣味的互動(dòng)體驗(yàn)才最符合人的天性,不僅可以解決現(xiàn)實(shí)生活中的很多問(wèn)題,還提升人類的幸福感。未來(lái),互動(dòng)娛樂(lè)思維很可能會(huì)融入到我們衣、食、住、行、娛樂(lè)、購(gòu)物、教育等方方面面,徹底改變我們的生活方式。
5、科技、藝術(shù)、人才自由連接,“互聯(lián)網(wǎng)+”將催生大創(chuàng)意時(shí)代。
一個(gè)好的泛娛樂(lè)生態(tài),一定會(huì)打破原有的障礙,使前沿的科技與前衛(wèi)的藝術(shù),以及每一個(gè)有才華、有夢(mèng)想的年輕人實(shí)現(xiàn)自由連接,并催生出一個(gè)人才輩出的大創(chuàng)意時(shí)代。
8、游戲是 “第九藝術(shù)”
游戲不只是游戲,它是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一部分,與現(xiàn)有各種娛樂(lè)藝術(shù)形式具備天然關(guān)聯(lián)。游戲本身具有非常鮮明的文化屬性,是集所有藝術(shù)之大成的“第九藝術(shù)”,而不只是單純的娛樂(lè)和消遣。游戲能夠而且應(yīng)該擔(dān)負(fù)起承載積極文化的義務(wù)。?
9、多領(lǐng)域共生是大勢(shì)所趨
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,所有的東西都不再孤立,而是開始互相發(fā)生關(guān)系,并逐步改變我們的生活方式。人們可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn),圍繞自己喜歡的明星IP,進(jìn)行閱讀、聽歌、觀影和游戲,原有的產(chǎn)業(yè)界限正在變得模糊,甚至被全面打破,而新的綜合娛樂(lè)消費(fèi)形態(tài)正在建立,互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)連接下的多領(lǐng)域共生已成產(chǎn)業(yè)大勢(shì)所趨。
10、明星IP是連接和聚合粉絲情感的核心
明星IP是連接和聚合粉絲情感的核心。如果說(shuō)即時(shí)通訊是一種技術(shù)上的連接,那么明星IP,以及多種互動(dòng)娛樂(lè)形式的打造,則承擔(dān)的是一種更為廣義的連接。人類在精神層面的情感、創(chuàng)意和想象,都因它緊緊相連。在“泛娛樂(lè)”趨勢(shì)下,游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視都不再孤立存在和發(fā)展,而是互相連接、共融共生,“明星IP”就是泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中連接和聚合粉絲情感的核心。
11、培育青年創(chuàng)意人才
互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)到底是怎樣?可能每一個(gè)人都無(wú)法想象。我們唯一有明確答案的是,下一個(gè)優(yōu)質(zhì)IP、下一個(gè)天才靈感,下一個(gè)改變世界的創(chuàng)新,都離不開下一個(gè)優(yōu)秀的創(chuàng)意人才。如果讓產(chǎn)業(yè)穩(wěn)定發(fā)展,文化長(zhǎng)久不衰,民族復(fù)興強(qiáng)盛,就必須培育屬于中國(guó)自己的青年人才。