人物檔案
姓名:鄢娜
性別:女
行業(yè):計算機·網(wǎng)絡(luò)·技術(shù)
家鄉(xiāng):中國
現(xiàn)居:四川成都
介紹:致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)游戲運營傳媒運作。
人物訪談
265G:請問您是如何為這款游戲選材的?為何會選用“石器”作為游戲背景?這與網(wǎng)絡(luò)游戲《石器時代》有何關(guān)聯(lián)嗎?
我們的合作伙伴靈翼動畫選擇題材時,取這個名字一來是表明游戲主題--發(fā)生在“史前時期”的故事;而來,則是為了希望能夠勾起第一批網(wǎng)游玩家童年的記憶,不過實際上,《石器戰(zhàn)爭》與《石器時代》沒有直接關(guān)系。但是現(xiàn)在是在辦公室里玩《石器戰(zhàn)爭》的玩家都是在以前玩《石器時代》的。
265G:《石器戰(zhàn)爭》有哪些特點,是如何體現(xiàn)出這些與眾不同的特點的?
《石器戰(zhàn)爭》打破目前中國三國風的畫面模式,用鮮明協(xié)調(diào)的色彩勾勒歐美風游戲世界。 在傳承經(jīng)典“英雄無敵”的戰(zhàn)斗模式基礎(chǔ)上增加獨特的“魔法升級”“魔法合成”系統(tǒng)?梢哉f《石器戰(zhàn)爭》進入游戲并不是玩家,真正的參加戰(zhàn)斗以后才算開始玩石器!
265G:內(nèi)測的玩家對游戲的評價如何?
畫面很精美、戰(zhàn)場比較有意思、道具很豐富之類的。因為我們運營的游戲都是以星級標準來選定的,《石器戰(zhàn)爭》是款上星的游戲,并且公測后的改變會比現(xiàn)在要好,可擴展性很強。
265G:引起我們注意的是《石器戰(zhàn)爭》中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變,似乎“走格子”的回合制玩法已經(jīng)逐漸取代傳統(tǒng)玩法,成為現(xiàn)在的主流。請問您認為這種玩法可發(fā)掘的潛力有多大?
“走格子”的回合制玩法隱藏著無數(shù)變化,從最早的2方向移動變化為4方向,而我們現(xiàn)在采用的6方向移動 更是增加了戰(zhàn)斗的策略性。一不小心,就會導(dǎo)致對方從你身后突然襲擊。
265G:游戲目前是否開設(shè)了商城?你們將如何控制RMB玩家與非RMB玩家間的游戲平衡度?
商城是web游戲的必要元素,他節(jié)省了玩家的時間,讓付費玩家可以在短時間內(nèi)追趕非付費玩家的游戲進度,更好融入游戲?梢哉f商城道具并非破壞游戲平衡,而是在縮小玩家因為在線時間差異而產(chǎn)生的實力差距。
265G:能否透露下一步你們的工作方向?游戲?qū)⒃谑裁磿r候公測?
我們下一步工作就是增加很多新的功能并加大力度宣傳,讓玩家了解這款游戲的優(yōu)勢在哪兒,玩WEB游戲有個可選擇性。游戲我們預(yù)計在10月底會公測。
265G:非常感謝您接受我們的采訪,最后向265G的網(wǎng)友們說上兩句吧。
我非常感謝265G支持《石器戰(zhàn)爭》這款游戲的玩家,多謝大家這10多天來對游戲的關(guān)注和支持,我們會把游戲做到最好,不會讓大家失望。我們會保證游戲質(zhì)量,不會讓大家失望。
公司簡介
海宸國際會展有限公司是一家集大型展覽、會議、傳媒、電子商務(wù)綜合運作為一體的專業(yè)性、國際化展業(yè)運營機構(gòu)。憑借先進的市場運作及品牌管理經(jīng)驗,海宸會展以“為展商效益最大化而努力”為宗旨,執(zhí)著于品牌展會的運營。目前,公司獨立策劃培養(yǎng)了國際建博會、國際石材展、國際門窗幕墻展、青島國際木門展、青島國際建筑節(jié)能博覽會、魯南經(jīng)濟帶住宅產(chǎn)業(yè)博覽會、全國庫閑物資博覽交易會等多個具有國際影響力的品牌專業(yè)展會項目;開發(fā)建設(shè)了以網(wǎng)上展覽為目的全球性電子商務(wù)平臺——展易網(wǎng)。
“做會如做人”,效果是展會的生命。在每個展會的運作過程中,公司以多年的品牌運作經(jīng)歷為基礎(chǔ),不斷總結(jié)辦會經(jīng)驗,堅持規(guī)范化運營,建立了科學的展會管理系統(tǒng)及龐大專業(yè)采購商數(shù)據(jù)庫,培育了一支具有先進管理水平和實戰(zhàn)能力的優(yōu)秀團隊,努力提高展會的運作水平及服務(wù)層次,逐步建立了一套完善的管理和服務(wù)體系,并與展會相關(guān)的國內(nèi)外商/協(xié)會、媒體和企業(yè)建立了良好的合作關(guān)系,為展會的品牌化、國際化運作奠定了堅實的基礎(chǔ)。