簡(jiǎn)介
拉爾夫·貝爾(Ralph H. Baer,1922.3.8- ),美國(guó)發(fā)明家、工程師,電子游戲先驅(qū)。他發(fā)明了世界上第一臺(tái)家用電子游戲機(jī),從而推動(dòng)了電子游戲產(chǎn)業(yè)的大規(guī)模發(fā)展,2004年因此被授予美國(guó)國(guó)家技術(shù)勛章,2010年4月入選美國(guó)發(fā)明家名人堂。拉爾夫·貝爾被認(rèn)為是真正的“電子游戲之父”。
成就
OK,我們來談?wù)劶矣秒娨曈螒颍牶昧耍旅娼榻B的這個(gè)人擁有“家用電視游戲”的專利哦!不僅如此,在他的專利表上還包括有:“#RE28598:電視游戲設(shè)備與使用”、“#3829095:實(shí)現(xiàn)互動(dòng)共享電視接受器的方法”以及“#4357014:互動(dòng)游戲以及其操縱器”等等,各位知道光線槍吧?就是拿著它對(duì)著屏幕射擊進(jìn)行游戲的那東西,他也有這個(gè)專利哦!
事實(shí)上,拉爾夫·貝爾是家用電視游戲的真正啟蒙者。他參加過二戰(zhàn),1951年從事電視機(jī)制造工作。當(dāng)時(shí)他就認(rèn)為電視不該是只能當(dāng)做被看的東西,而應(yīng)該有更高,更強(qiáng)的互動(dòng)娛樂性,1966年,在他在紐約公車站等人的空閑時(shí)間里,匆匆寫下了關(guān)于家用電視游戲系統(tǒng)的初始概念。在這些內(nèi)容里,包括他所預(yù)測(cè)將會(huì)出現(xiàn)的幾種游戲類型:動(dòng)作類,解迷類,教育類以及運(yùn)動(dòng)類。同年他和幾個(gè)同事一起制作了臺(tái)原型機(jī)器,可以在屏幕上控制一個(gè)圓點(diǎn)的移動(dòng),隨后更新的版本則包括了多種游戲,其中一款還配合誕生了光線槍。
但是這些東西實(shí)在是賣不出去,因?yàn)殡娨暪径颊J(rèn)為電視游戲根本沒前途(很可笑是吧。钡1971年,Magnavox公司知道了他的技術(shù),隨后該公司把他的專利都買來然后開始研制“Magnavox Odyssey”游戲機(jī),這是世界上真正的第一款家用游戲機(jī),包含12個(gè)游戲。但是當(dāng)時(shí)是1972年,這個(gè)東西實(shí)在是有點(diǎn)超前于時(shí)代,而且售價(jià)昂貴(100美元一臺(tái),當(dāng)時(shí)的100美元真不是小數(shù)目),而且消費(fèi)者誤以為這個(gè)東西只能使用在Magnavox公司生產(chǎn)的電視上,結(jié)果銷量是一塌糊涂。即便如此,拉爾夫·貝爾依然在電子游戲歷史上占有重要的一席之地。