七夜相關(guān)
【 退魔刀七夜】
遠野志貴和七夜志貴在對付吸血鬼所用的匕首,是七夜一族的祖?zhèn)鲗毼,曾?jīng)斬殺了無數(shù)的“魔”。
【 七夜暗殺術(shù)】
七夜家族為退魔而突破人類極限訓練出來的體術(shù)。
有著脫離常識的走步方式、超越人類的速度、像蜘蛛一樣的步法。能在靜止狀態(tài)突然加速,在極高的速度下轉(zhuǎn)向,能很快捕捉到周圍的物體。
志貴只是學會了最基礎(chǔ)的防身術(shù)。
【 凈眼】
超能力的一種。
在凈眼發(fā)動后使用者的眼睛會變?yōu)樗{色。
在魔眼中可說等級最低,目視但不使對方直接發(fā)生效果。
其效用是可將目視對方的情感和心理以煙霧或顏色具現(xiàn)出來,以此來辨識對手是否為人類和狀況如何。
也可將放出的 能量目視到, 如遠野志貴和遠野秋葉戰(zhàn)斗時可看到紅色絲線等等。
在黃理這一代有所體現(xiàn),然而黃理的眼并沒有達到魔眼的等級。
這種能力在志貴,尤其是在七夜身上得到了體現(xiàn)。
動漫月姬
月姬是成功的同人作品之一,和寒蟬鳴泣之時及東方Project合稱日本同人游戲界的三大奇跡(此處的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商業(yè)性的”之意,即非商業(yè)游戲)。
過故事曲折的開端,加上大量可愛的女角們,頗復雜和傷悲的人際關(guān)系、故事背景與特別的愛情觀和性的表現(xiàn),使玩家能享受到魔幻、懸疑、打斗、愛情等多方面的享受。由于大受歡迎,TYPE-MOON又制作了一款續(xù)作歌月十夜以對月姬的世界觀進行補全。后來,TYPE-MOON在商業(yè)化時,將月姬本篇、歌月十夜和月姬PLUS-DISK(包括一些設(shè)定集和音樂)打包于稱為“月箱”的合輯中,以此宣告TYPE-MOON作為同人團體活動的中止。其它月姬相關(guān)作品包括:Melty Blood(月姬格斗)和GBA版月姬(非TYPE-MOON制作的同人游戲,但故事與Arcueid 路線差不多)。 由于月姬的成功,TYPE-MOON現(xiàn)在已成為商業(yè)公司。商業(yè)化后首次推出的作品Fate/stay night是2004年日本最暢銷的美少女游戲。
動漫影評
短短的12集里,從頭到位只有令人壓抑的氣氛.從來沒有令人感到快樂過,從來沒有令人感到痛苦過.有的,只是最后留在心底的,淡淡的難過,以及說不出的感傷. 而這從頭悶到尾的故事,結(jié)局也只是一場令人失落的悲哀.
黃昏光照下隨風消逝的身影,在心中留下久久的印記. 那些曾經(jīng)經(jīng)歷過的往事,可能到最后也將遺忘.那些曾經(jīng)深深守護的回憶,可能到最后也將淡去. 手中抓住的只是晚風.旅途,拉下帷幕.
圍繞著直死之魔眼,真祖和死徒們展開的故事.
在某個深夜里, 延伸開來.
作為TYPE-MOON首度踏入動畫界的作品.月姬這部動畫在我的心目中占有極其重要的地位.可以說這是第一部符合我預想的動畫,第一部我一口氣全部看完的動畫,也是將我引向TYPE-MOON和奈須茸筆下的月世界的動畫.盡管動畫制作商方面的財政問題導致這部動畫的質(zhì)量可以說差強人意草草了事,比不上以后FATE華麗激揚的戰(zhàn)斗場面和較為完整的筆墨劇情,更難有空境極盡技術(shù)之能事的震撼畫面和深刻的世界觀描述. 這部月姬能給我們的,只是一個沒有奈須筆下宏大的世界觀和華麗的戰(zhàn)斗場面,精細的布局以及排場的空骨架. 但這個空骨架卻在被TM FANS們紛紛詬病的同時給我留下了深刻的印象.只是通過短短的12集,并不完全的敘述,以及完全令人發(fā)悶的氣氛,我覺得我喜歡這部動畫,喜歡這個名字,喜歡這個世界.實際上這就足夠了.
現(xiàn)在回過頭來再看這部動畫,我們會發(fā)覺批評它劇情上偷工減料是不客觀的.眼觀TM的多線游戲改編作品(月姬,FATE),均是采用第一線的內(nèi)容作為動畫劇情,而往往第一線的內(nèi)容只是最基礎(chǔ)和普通的內(nèi)容,由此是肯定難以反映出奈須筆下宏大世界觀的,所以看了動畫沒玩過游戲是不完整的... (不過這里要附帶感謝下動畫, 公主Arcuied這位往后4條線很少露面甚至幾乎不出現(xiàn)的主角反倒成為了動畫的女一號,并且順便奪取了咱心中的女2號的位置.)
在整部動畫的劇情里,除了奈須劇本本身的可看性以外并沒有太出彩的地方,總體只能給人一種悶的感覺.連唯一有機會歡快一下的游樂園一集,也只是在陰沉的氣氛下結(jié)束. 而結(jié)局也是采用了游戲的TRUE END而并非是GOOD END,即悲劇.對于一天之內(nèi)看完的我更是覺得窗外明媚的午后陽光太虛弱. 但在這樣平淡陰沉的劇情里卻有著些許暗涌的暖流,也正是在奈須架空描繪出來的月世界中令人動容的東西.也許只有那一點,明明感受得到,卻難以抓住的一點.
畫面并不出色,人物描繪方面不太細膩,不過同同樣并不細膩的背景倒能融為一體(讓我們來看看新海誠給我們的反差把).由于大多是黃昏和夜晚發(fā)生的故事,所以畫風偏暗,帶有TM獨有的藍色調(diào). 自然由于資金問題不再提,但我想如果有至少像FATE一樣的制作質(zhì)量的話,月姬在當時可能會更加轟動,因為從世界觀的復雜內(nèi)涵來看,FATE并非能夠超越月姬.(FATE播放時引發(fā)的轟動不再討論)
而戰(zhàn)斗場面幾乎沒有這點的確是不爭的事實,無論是對CHAOS還是和ROA的決戰(zhàn),令人興奮的地方并不多,最后也只一刀砍暴一條教學樓的走廊.不但沒能看到七夜志貴的表現(xiàn),CIEL的第七圣典,AKIHA的掠奪更是不要想了...感覺對月姬感興趣的朋友們還是去看漫畫吧...各方面出色的不止一兩點...除了不會動,以及是黑白的...(這點FATE可以說完成的很出色)
音樂方面是月姬這部動畫為數(shù)不多的亮點之一. OP ED皆為難得的精品,再配上較為出色的OP動畫(事實上這的確誤導了我對月姬整體畫面的估計). 采用宗教女聲吟誦的方式, 陰暗的鏡頭 ,不折不扣的午夜動畫,不折不扣的月世界.
而BGM方面也無可挑剔,無論是平時還是戰(zhàn)斗場面都能搭配的十分恰當,將月世界陰暗的氣氛渲染的深入人心,直接就能影射整部作品的內(nèi)容氣氛了...
即使在當時并沒有留下太大的轟動,即使制作質(zhì)量與其內(nèi)涵比起來差強人意,但是,必然留下深刻印象的,是那輪永不消逝的明月.
"消失在日暮下的白月之姬.
潔白的宛如盛開蓮花一樣.
那段留不住的迢遙往事
如果還能再回想得起
那個曾經(jīng)喜歡過的女孩
只是沒有再一次重來."